ïàïêå ñ èãðîé "Age of Pirates 2. City of Abandoned Ships" èùåì ôàéë "engine.ini", îòêðûâàåì åãî ëþáûì òåêñòîâûì ðåäàêòîðîì è íàõîäèì ñòðîêó debugwindow = 0 è ìåíÿåì å¸ íà debugwindow = 1. Òåïåðü âî âðåìÿ èãðû æì¸ì êëàâèøó [F5], ÷òîáû âûçâàòü îêíî êîíñîëè è ââîäèì â ëåâóþ ñòðîêó îäèí èç íèæåóêàçàííûõ êîäîâ:
LAi_SetImmortal(pchar, true) - ñäåëàòü âàñ è âàø êîðàáëü íåóÿçâèìûì, íî íå âàøèõ îôèöåðîâ è èõ êîðàáëè
LAi_SetImmortal(pchar, false) - îòêëþ÷èòü íåóÿçâèìîñòü
AddMoneyToCharacter(pchar, <÷èñëî>) - ïîëó÷èòü óêàçàííîå êîëè÷åñòâî äåíåã
GiveItem2Character(pchar, "X") ëèáî GiveItem2Character(pchar, "X", <÷èñëî>) - ïîëó÷èòü óêàçàííîå êîëè÷åñòâî ïðåäìåòîâ, ãäå X ýòî:
gold - çîëîòî
blade1-blade35 - ìå÷è, ñàáëè, ðàïèðû
topor1-topor3 - òîïîðû
toporAZ - ìàêóàóèòëü, ñàìàÿ ìîùíîå è òÿæåëîå õîëîäíîå îðóæèå â èãðå
pistol1-pistol6 - ïèñòîëåòû
pistol7 - äðîáîâèê
cirass1-cirass5 - êèðàñû
spyglass1-spyglass5 - ïîäçîðíûå òðóáû
potion1 - ëå÷åáíîå çåëüå
potion2 - ýëèêñèð
potion3 - ïðîòèâîÿäèå
indian11 - èíäèéñêèé êðûñèíûé áîã, áëàãîäàðÿ êîòîðîìó âû íàïðî÷ü çàáóäåòå î êðûñàõ
bullet - ïóëè
ShipyardsMap - ÷åðòåæ êîðàáëÿ, êîòîðûé ïðîñèò âàñ íàéòè õîçÿèí âåðôè
MayorsRing - îáðó÷àëüíîå êîëüöî, êîòîðîå ïðîñèò âàñ íàéòè ãóáåðíàòîð
UserersJew - äðàãîöåííûé êàìåíü, êîòîðûé ïðîñèò âàñ íàéòè ðîñòîâùèê
map_LSC - êàðòà ÃÏÊ
Ìîæíî ïðîñòî îòêðûòü ôàéë "ItemsDescribe.txt" (íàïðèìåð: C:\Age of Pirates 2. City of Abandoned Ships\Resource\Ini\texts\russian\ItemsDescribe.txt) è âûáðàòü èç îïèñàíèé òî, ÷òî íàäî - íàïðèìåð, (pchar,"pistol6") - ïèñàòü íóæíî îáÿçàòåëüíî â êàâû÷êàõ!
TakeNItems(pchar, "X", <÷èñëî>) - ïðîïèñàòü óêàçàííîå ÷èñëî ïðåäìåòîâ, ãäå X - ýòî èìÿ ïðåäìåòà.
pchar.ship.cannons.type - ïîçâîëÿåò ñòàâèòü ëþáûå îðóäèÿ íà ëþáûå êîðàáëè. Ïîñëå ââîäà êîäà â ïðàâîé êîëîíêå ïîÿâëÿåòñÿ ÷èñëî - ýòî îðóäèÿ, êîòîðûå óæå ñòîÿò íà âàøåì ñóäíå. Ââîäèòü íåîáõîäèìî îò 1 äî 9. 9 - 48 ôóíòîâûå ïóøêè (ôîðòîâûå îðóäèÿ), 8 - 42 ôóíòîâûå ïóøêè.
pchar.Ship.Crew.Quantity - êîëè÷åñòâî êîìàíäû âàøåãî êîðàáëÿ, Ïîñëå ââîäà êîäà â ïðàâîé êîëîíêå ïîÿâèòñÿ ÷èñëî - ýòî è åñòü ÷èñëåííîñòü âàøåé êîìàíäû, èçìåíÿåì åãî íà íóæíîå.
Ââîäèì îäèí èç íèæåóêàçàííûõ êîäîâ, è â ïðàâîé êîëîíêå ïîÿâëÿþùååñÿ ÷èñëî ìåíÿåì îò 1 äî 100:
pchar.Money - äåíüãè
pchar.skill.Leadership - àâòîðèòåò
pchar.skill.FencingLight - ëåãêîå îðóæèå
pchar.skill.Fencing - ñðåäíåå îðóæèå
pchar.skill.FencingHeavy - òÿæåëîå îðóæèå
pchar.skill.Pistol - ïèñòîëåòû
pchar.skill.Fortune - óäà÷à
pchar.skill.Sneak - ñêðûòíîñòü
pchar.skill.Sailing - íàâèãàöèÿ
pchar.skill.Accuracy - ìåòêîñòü
pchar.skill.Cannons - îðóäèÿ
pchar.skill.Grappling - àáîðäàæ
pchar.skill.Defence - çàùèòà
pchar.skill.Repair - ïî÷èíêà
pchar.skill.Commerce - òîðãîâëÿ
pchar.rank - âàø óðîâåíü
pchar.Reputation - ðåïóòàöèÿ
Êîä ñ ïåðêàìè:
 ïàïêå ñ èãðîé "\Resource\Ini\interfaces\" íàõîäèì ôàéë character_all.ini", à í¸ì íàõîäèì ñòðîêó [PERK_CANCEL] è íà äâå ñðî÷êè íèæå command = click,event:ExitPerkMenu ìåíÿåì å¸ íà command = click,event:AcceptPerk.
Âíèìàíèå, íå çàáûâàåì ñäåëàòü ðåçåðâíóþ êîïèþ ðåäàêòèðóåìîãî ôàéëà! Òåïåðü â èãðå äëÿ òîãî ÷òîáû äîáàâèòü ëþáîé ïåðê ñåáå èëè îäíîìó èç ñâîèõ îôèöåðîâ äîñòàòî÷íî áóäåò ïðîñòî âûáðàòü ïåðê èç ìåíþ è â ïîÿâèâøåìñÿ îêîøêå íàæàòü "Îòìåíà". Âûáðàííûé ïåðê áóäåò äîáàâëåí, íî ñ÷¸ò÷èê ïåðêîâ óìåíüøèòñÿ íà 1, ò.å. åñëè áûë 0, òî ñòàíåò -1.
È åù¸ îäèí èíòåðåñíûé êîä:
GenerateShip(X, true) - ãäå â X ââîäèì, íàïðèìåð, 20, â ïðàâîé ÷àñòè ïîÿâëÿåòñÿ ÷èñëî. Íèæå ââîäèì ñëåäóþùèé êîä - pchar.ship.type, çàòåì â ïðàâîé ÷àñòè ñíîâà ïîÿâëÿåòñÿ ÷èñëî - ýòî íîìåð âàøåãî êîðàáëÿ. Ïîñëå ââîäèì ÷èñëî èç ïðàâîé êîëîíêè, êîòîðîå ïîÿâèëîñü ïðè íàïèñàíèè ïðåäûäóùåãî êîäà. Òåïåðü ó âàñ êîðîëåâñêèé ìàíîâàð "Ñîëåé Ðóàÿëü". Òàê æå ìîæíî ââîäèòü è äðóãèå ÷èñëà. Òîëüêî ñìîòðèòå, ÷òîáû ó âàñ âìåñòî êîðàáëÿ íå îêàçàëñÿ ôîðò, à òî â ìîðå âû âûéòè íå ñìîæåòå - âûêèíåò èç èãðû!
Äîïîëíèòåëüíî ê èãðå
Age of Pirates 2. City of Abandoned Ships ìîæíî ïîñìîòðåòü êîäû äëÿ èãðû
Age of Pirates. Carribean Tales, à òàêæå êîäû äëÿ èãðû
Êîðñàðû 3.
Êîììåíòàðèè îòêëþ÷åíû
Ñòðàíèöà "Êîäû äëÿ èãðû Age of Pirates 2. City of Abandoned Ships" îïóáëèêîâàíà â ðóáðèêå Ñåêðåòû è êîäû ïîäðóáðèêå
A