Ïàðà îãîâîðîê. Checkpoint – ìåñòà, ãäå èãðîé àâòîìàòè÷åñêè ôèêñèðóåòñÿ ïðîãðåññ ïðîõîæäåíèÿ.  ïðîõîæäåíèè äåìîíîâ íàçûâàåì ñâîèìè èìåíàìè íà ðîäíîì àíãëèéñêîì ÿçûêå, à ñîëäàòàìè è ò.ï. òàì ãäå ýòî âîçìîæíî è ïîíÿòíî. Ïðèìåíåíèå âñåâîçìîæíûõ Trainers ñ áåññìåðòèÿìè è ò.ï. â ïðîõîæäåíèè, ìîæåò âûçâàòü ïðîáëåìû ïðè ôèêñàöèè ×åêïîèíòîâ èãðîé è èãðà áóäåò "âûëåòàòü" (â ÷àñòíîñòè ïðè ïðîõîæäåíèè èñïûòàíèé â Àäó). Çàêðîéòå Trainers, ïðîéäèòå ìåñòî ïî-÷åñòíîìó è âêëþ÷èòå îïÿòü ëèáî íå àêòèâèðóéòå èõ äî ïðîõîæäåíèÿ "âûëåòàþùåãî" ìåñòà.
Óðîâåíü 1: Hellblazer
Ñìîòðèì âñòóïèòåëüíûé ðîëèê, ïîëíîñòüþ ïîâòîðÿþùèé íà÷àëî îäíîèìåííîãî ôèëüìà. Êîíñòàíòèí, íåáðåæíî ïîêóðèâàÿ, èçãîíÿåò äåìîíà èç æåíùèíû â çåðêàëî, êîòîðîå âûáðàñûâàåò â îêíî. Èãðà íà÷èíàåòñÿ â àïàðòàìåíòàõ Áèìàíà (Beeman’s apartment) â ðîëè Äæîíà. Áèìàí ñîîáùàåò, ÷òî íóæíî ïî-áûñòðîìó ñìîòàòüñÿ â Àä è íàéòè òàì êóñîê ñâÿòîãî øîòãàíà (Holy Shotgun) – ýòî îðóæèå âûãëÿäèò è äåéñòâóåò òàêæå êàê â ôèëüìå "Îò çàêàòà äî ðàññâåòà" ò.å. â âèäå êðåñòà. Ïåðåä âûïîëíåíèåì çàäàíèÿ çàãëÿíèòå â æóðíàë. Îáðàòèòå âíèìàíèå, ÷òî âû íà÷èíàåòå èãðó ñ ïèñòîëåòîì Witch’s Curse è "Ôëÿãîé êàéôà" (Flask of Enlightenment), êîòîðîé êîìïåíñèðóþòñÿ óòðàòû çäîðîâüÿ. Òàêæå èìååòñÿ ðåæèì True Sight è çàêëèíàíèå Gateway. Äîñòàíüòå ïèñòîëåò íàæàòèåì íà êíîïêó ìûøè. Ïðîéäèòåñü ïî àïàðòàìåíòàì è îáðàòèòå âíèìàíèå íà ðàêîâèíó – èç íåå ìîæíî íàáðàòü âîäû âî ôëÿãó. Òàêèì îáðàçîì, ëþáîé ýòîò èñòî÷íèê âîäû ñòàíîâèòñÿ äëÿ íàñ íåèñ÷åðïàåìûì èñòî÷íèêîì æèçíè. Âêëþ÷èòå ïðîèãðûâàòåëü â ñïàëüíå, ÷òî áû ïîñëóøàòü ëåãêóþ äæàçîâóþ ìóçûêó. Ïîäíèìèòå ñî ñòîëà êàìíè (ïàòðîíû ê ïèñòîëåòó). Ïîñëå ýòîãî ñìåëî øàãàéòå áàññåéí ñ âîäîé è ââîäèòå çàêëèíàíèå (êíîïêà X), íàæèìàÿ ñîîòâåòñòâóþùèå êíîïêè (WASD).
Çäðàâñòâóé àä. Ïðèêîëüíàÿ çäåñü àòìîñôåðà! Îãîíü íå ñìåðòåëåí, åñëè òîëüêî îá ýòîì ñïåöèàëüíî íå ñêàçàíî. Îñíîâíàÿ íåïðèÿòíîñòü - äåìîíû. Òàêèì íåõèòðûì ñïîñîáîì ðàçðàáîò÷èêè çàñòàâëÿþò âàñ ïðîéòè êóðñ ìîëîäîãî áîéöà. Ñòðåëÿéòå â äåìîíîâ, ïîêà îíè íàõîäÿòñÿ íà ðàññòîÿíèè è íå äàâàéòå íàïàñòü. Âáëèçè èñïîëüçóéòå àëüòåðíàòèâíóþ àòàêó (ïðàâûé êëèê). Åñëè äåìîí öåïëÿåòñÿ íà âàñ, àëüòåðíàòèâíàÿ àòàêà ñòðÿõíåò åãî îáðàòíî. Âðàãè ëåçóò îòîâñþäó, íåêîòîðûå ïðûãàþò íàâñòðå÷ó, à íåêîòîðûå çàõîäÿò ñçàäè. Åñëè íàíîñèòñÿ óðîí âàøåìó çäîðîâüþ, îòïåéòå èç ôëÿãè (êíîïêà Alt), ÷òî áû âîññòàíîâèòüñÿ. Çàñòðåëèòå ñîëäàòà-ìóñîðùèêà (Scavenger Soldier) è äàéòå ðàçáåæàòüñÿ ðàçâåä÷èêàì (Scouts). Èçó÷àéòå ìåñòíûå óëî÷êè, ñâîåâðåìåííî ðàñïðàâëÿÿñü ñ ðàçâåä÷èêàìè èëè ñîëäàòàìè íà ïóòè.  íà÷àëå îáîéäèòå ãîðÿùèå àâòîìîáèëè è ÿìó ñ îãíåì ñïðàâà. Ïîäíèìèòå äâå êîðîáêè êàìíåé è ïðîäîëæàéòå îòñòðåë äåìîíîâ. Èõ âïîëíå ìîæíî óíè÷òîæèòü îäíèì âûñòðåëîì èëè àëüòåðíàòèâíûì óäàðîì. Íå îáðàùàéòå âíèìàíèÿ íà ëåòàþùèå àâòîìîáèëè, êðèêè è âçðûâàþùèåñÿ ëþêè – ýòî ñäåëàíî äëÿ ñîçäàíèÿ àòìîñôåðû. Ïðîäîëæàéòå äâèæåíèå è ïîäáåðèòå êàìíè ïîä íàâåñîì. Ïðÿìî ïåðåä âàìè îãíåííûé øàð íåîæèäàííî ðàçîáüåò ïðåãðàäèâøóþ ïóòü ìàøèíó, îñâîáîæäàÿ ïóòü. Íà óëèöå ïîäíèìèòå çåëåíûé ïóçûðåê ñ âîäîé è êàìíè. Íàïðàâî ê ïåðâîìó ÷åê-ïîèíòó.
Ïîäîéäèòå ê íàïîëîâèíó âûáèòîé äâåðè ñëåâà è äåðæèòå êíîïêó "âïåðåä". Äæîí àâòîìàòè÷åñêè âçáåðåòñÿ ââåðõ. Çäåñü óáèâàåì ìîíñòðîâ, ïîäáèðàåì êàìíè, è èäåì ïî êîðèäîðó, óíè÷òîæàÿ ìîíñòðîâ, ïîÿâèâøèõñÿ ÷åðåç ðàçëîì â ñòåíå. Ïðîõîäèì ÷åðåç ñäåëàííóþ èìè äûðó, áåðåì åùå 6 óïàêîâîê êàìíåé èç ñìåæíûõ êîìíàò, ïðèáèâàåì ìîíñòðà è ïîäíèìàåìñÿ ïî ñòóïåíüêàì. Ïðîõîäèì ÷åðåç êîðèäîð è âèäèì, êàê îãíåííûé øàð ïðîáèâàåò äûðó â ïîëó. Ñòðåëÿéòå â ñîëäàò, êîòîðûå åå ïåðåïðûãèâàþò, çàòåì áåãèòå ê äûðå è Êîíñòàíòèí ñàì åå ïåðåïðûãíåò. Ïîäíèìàåì çåëåíóþ áóòûëêó (íó êàê áîìæè, åé áîãó), à çàòåì îáõîäèì óãîë, ãäå íàòûêàåìñÿ íà ñîëäàò è ðàçâåä÷èêîâ. Íå çàáûâàéòå èñïîëüçîâàòü àëüòåðíàòèâíûé óäàð, ÷òî áû ñáèòü óöåïèâøåãîñÿ ìîíñòðà. Ïîñëå óíè÷òîæåíèÿ äåìîíîâ, èäèòå âïåðåä è äàëåå â äûðó, ÷òî áû âûéòè íà óëèöó. Çäåñü ñíîâà íàñ ïîäæèäàåò ñîëäàò. Èäèòå âíèç, ïî óêàçàííîìó ïóòè, îòêðûòîìó ïðîëåòåâøåé ìàøèíîé è óíè÷òîæüòå åùå òðîèõ ñîëäàò. Íàø ïóòü ïðåãðàäèë øêîëüíûé àâòîáóñ, òàê ÷òî ñâîðà÷èâàåì â äâåðü çäàíèÿ. Äâà ñîëäàòà êàðàóëÿò âíóòðè. Çäåñü ïîä ëåñòíèöåé òàêæå åñòü çåëåíàÿ áóòûëêà è äâå ïà÷êè êàìíåé ââåðõó ñòóïåíåê. Íà âòîðîì ýòàæå èäèòå ÷åðåç êîðèäîð è âûõîäèòå â äâåðü íà êðûøó, ãäå íàéäåòå àïãðåéä ê ïèñòîëåòó. Íåîæèäàííî ñâåðõó ïðèëåòèò ìîíñòð Sepulvite, êîòîðûé ñõâàòèò âàñ è ïîíåñåò ïî âîçäóõó àäà, ÷òî áû ïîêàçàòü ìåñòíûå äîñòîïðèìå÷àòåëüíîñòè – âû íå ñìîæåòå åãî îñòàíîâèòü, íî ñìîæåòå ìåíÿòü âèä ïðè ïîìîùè ìûøè. Îðèãèíàëüíûé ñïîñîá ïðèâëå÷ü âíèìàíèå ê "credits". Ìîíñòðèê ñáðîñèò âàñ â êîìíàòå ñ ïåðâîé ÷àñòüþ Ñâÿòîãî Øîòãàíà (Holy Shotgun) è òîëïîé ñîëäàò. Ïðîñòðåëèâàéòå ñåáå äîðîãó ñðåäè äåìîíîâ, êîëè÷åñòâî êîòîðûõ ïîñòîÿííî óâåëè÷èâàåòñÿ, çàáèðàéòå ÷àñòü øîòãàíà êíîïêîé äåéñòâèÿ (ëåâûé shift). Äæîí ñðàçó æå ïîêèíåò àä, ðàçáèâ âîäíóþ àìïóëó (Water Ampoule). Ïîçäðàâëÿþ – ïåðâûé óðîâåíü ïðîéäåí.
Óðîâåíü 2: Â Ïîèñêàõ Õåííåñè (Hennessey)
Âîïðåêè íàçâàíèþ, ðå÷ü ïîéäåò íå î êîíüÿêå. Ñìîòðèòå ðîëèê, ãäå Äæîí ðàññëàáëÿåòñÿ â áàðå Papa Midnite è îòâå÷àåò íà çâîíîê. Îêàçûâàåòñÿ, àíãåë-ïîëóêðîâîê ïî èìåíè Òîìàñ Ýëüîðèó (Thomas Elriuu) áûë æåñòîêî óáèò è îòåö Õåííåñè õî÷åò âñòðåòèòüñÿ. Èäèòå ñ ïèñòîëåòîì íàãîòîâå. Ðÿäîì ñ äâåðÿìè, ðàñïîëîæåííûìè ñïðàâà îò âàøåãî íà÷àëüíîãî ïîëîæåíèÿ íàõîäèòñÿ áîíóñíàÿ êàðòà. Âçáèðàéòåñü íà çàáîð, ïðîñòî øàãàÿ íà íåãî. Èç ïåðåâåðíóòûõ ìóñîðíûõ áàêîâ ïîÿâÿòñÿ êðûñû (Rats (èçâåñòíûå êàê Vermin)). Ñïðàâëÿéòåñü ñ íèìè àëüòåðíàòèâíîé àòàêîé ñ áëèçêîãî ðàññòîÿíèÿ (äàâèò íîãàìè), òàê êàê äëÿ ýôôåêòèâíîé ñòðåëüáû îíè äâèãàþòñÿ ñëèøêîì áûñòðî – òîëüêî ïàòðîíû ïîéäóò íà âåòåð. Ïîñëå òîãî êàê âñå êðûñû ìåðòâû, âçáèðàéòåñü íà ìóñîðíûé áàê ðÿäîì ñî ñòåíîé, ÷òî áû ïåðåáðàòüñÿ ê ìåñòó ïàðêîâêè ìàøèí. Áîíóñíàÿ êàðòà çäåñü íàõîäèòñÿ ðÿäîì ñ ïåðâûì ãàðàæîì ñëåâà.  îòêðûòîì ãàðàæå äâå ñèíèå áóòûëêè, äâå ïà÷êè êàìíåé è åùå îäíà áîíóñíàÿ êàðòà. Ñèãíàëèçàöèè ìàøèí çäåñü âêëþ÷åíû äëÿ ïóùåãî ðåàëèçìà, íî íå âîëíóéòåñü, èõ õîçÿåâà íå ïîÿâÿòñÿ. Çàòî ïîÿâèëèñü ñîëäàòû, êîòîðûå òîëêíóëè â âàñ ôóðãîí è âçîðâàëè äâå ìàøèíû. Ôóðãîí ìîæíî îáîéòè, ïðîõîäÿ ýòî ìåñòî ìåäëåííî è ïîçâîëèâ åìó ïðîëåòåòü ìèìî, à çàòåì äâèãàòüñÿ âïåðåä. Óíè÷òîæüòå òðîèõ ñîëäàò è âçáèðàéòåñü ââåðõ ïî ëåñòíèöå â ïîñëåäíåì îòêðûòîì ãàðàæå. Âõîäíàÿ äâåðü çàõëîïíåòñÿ, êàê òîëüêî âû äîñòèãíèòå âåðõà. Èçó÷èòå êðûøó ñ åùå ïàðî÷êîé ñîëäàò, çàòåì ñïðûãíèòå â çàäíþþ àëëåþ ÷åðåç íåáîëüøóþ äûðó. Checkpoint.
Áîíóñíàÿ êàðòà çäåñü íàõîäèòñÿ ðÿäîì ñ çàêðûòûìè âîðîòàìè â êîíöå àëëåè. Âîçüìèòå åå è ñîõðàíèòåñü ïåðåä òåì, êàê âõîäèòü ÷åðåç îêíî, èç êîòîðîãî âûëåòåë ìåðòâûé ÷åëîâåê. Ïðîíèêíóâ ÷åðåç îêíî, âèäèì ãðóïïó ñîëäàò çàïóãèâàþùèõ ïîæèëóþ ìàäàì. Ôîíàðè ïîñòåïåííî çàòóõàþò, èñïîëüçóéòå ðåæèì True Sight (êíîïêà Q), ÷òî áû âèäåòü â òåìíîòå. Ïðîòèâ òàêîé áîëüøîé ãðóïïû äåìîíîâ êàê çäåñü ëó÷øå âñåãî áîðîòüñÿ áûñòðîé è òî÷íîé ñòðåëüáîé, îòñòðåëèâàÿ èõ ðàíüøå, ÷åì îíè äîáåðóòñÿ äî âàñ. Êîãäà Äæîí ñäåëàåò êîììåíòàðèé, ýòî áóäåò îçíà÷àòü, ÷òî âñå îíè ìåðòâû. ßùèêè êàìíåé íàõîäÿòñÿ â êîíöàõ êîðèäîðà. Ñâîðà÷èâàéòå íàïðàâî è èäèòå ÷åðåç ïåðåêðûòóþ äâåðü ê ñëåäóþùåé êðûøå. Checkpoint.
Ïîäáåðèòå áîíóñíóþ êàðòó ñïðàâà îò ñòóïåíåé ñðàçó êàê âîéäåòå, çàòåì ïîäîéäèòå è âçáåðèòåñü â îòêðûòîå îêíî. Ïåðåä âàìè ñêëàä, â êîòîðîì åñòü òðè ñèíèõ áóòûëêè è ðàçâåä÷èê. Ïðîéäèòå âåðõíèé ýòàæ äàëüøå, çàòåì âíèç ïî ñòóïåíÿì âòîðîé êîìíàòû, ãäå ïîÿâÿòñÿ åùå äâà ðàçâåä÷èêà - óáèâàåì. Äàëåå èäåì ïîä ñòóïåíè. Çäåñü â òåìíîì ìåñòå íàõîäèì åùå îäíó áîíóñíóþ êàðòó. Ïîèëêà â êîìíàòå ñáîêó îò ñòóïåíåê èìååò íåîãðàíè÷åííûé çàïàñ âîäû äëÿ âàøåé ôëÿãè. Ïðîõîäèì äâîéíûå äâåðè è óðîâåíü çàêàí÷èâàåòñÿ.
Óðîâåíü 3: Àïïàðòàìåíòû Ýëüðèó (Elriuu’s Apartment)
Íåáîëüøîé ðîëèê.  íåì ïîêàçàíî, êàê âû âñòðå÷àååòñü ñ Õåííåñè è óçíàåòå áîëüøå îá óáèéñòâå ïîëóêðîâêà. Âàì íåîáõîäèìî ïðîíèêíóòü â åãî æèëüå, ïîêà Õåííåñè îòâëå÷åò êîïîâ. Õåíííåñè, òàêæå íàó÷èò âàñ çàêëèíàíèþ Stormcrow.
Êîãäà íà÷íåòñÿ óðîâåíü, âû âåðíåòåñü â àëëåþ, à ðÿäîì áóäåò ïàðà ñèíèõ áóòûëîê ñ âîäîé. Èäèòå âïåðåä è íà ïóòè ïðåäñòàíóò ñîëäàòû. Êîëäóåì çàêëèíàíèå Stormcrow, íàæèìàÿ êíîïêó "Õ" è ïîäñâå÷èâàþùèåñÿ êíîïêè â íóæíîé êîìáèíàöèè. Ïîñëå óñïåøíîãî ïðîâåäåíèÿ çàêëèíàíèÿ, ïðîäîëæàéòå â òîì æå äóõå, ÷òî áû íàíåñòè âðàãó áîëüøèé óðîí. Ñðàçó ÷óâñòâóåòñÿ, êàê ïðîñòî è áûñòðî ìîæíî âîåâàòü çàêëèíàíèÿìè è êàê îðóæèå îòñòàåò â ýòîì ïëàíå. Äîñòàâàéòå îðóæèå è ïðîäîëæàéòå äâèæåíèå. Ïðÿìî ïåðåä âàìè äâå ïà÷êè êàìíåé è áîíóñíàÿ êàðòà â óãëó ñëåâà. Ñïðàâà äîðîãà çìåéêîé. Êàê òîëüêî ïîäõîäèì ê çäàíèþ, íàðóæó âûïðûãíåò íåñêîëüêî ñîëäàò. Ñòðåëÿéòå èëè êîëäóéòå, ÷òî ïðåäïî÷òèòåëüíî. Êîãäà ïîÿâèòñÿ ðîëèê è ñîîáùåíèå, ïîäõîäèòå ê ïîæàðíîé ëåñòíèöå è âçáèðàéòåñü íà 2é ýòàæ, ïðûãàÿ ïî ïåðèëàì, êîãäà íåîáõîäèìî. Íàâåðõó áóäåò êîìíàòà Ýëüðèó. Çà äèâàíîì ëåæèò áîíóñíàÿ êàðòà. Èäåì ÷åðåç æèëèùå è ïîäáèðàåì äâå êîðîáêè è åùå îäíó áîíóñíóþ êàðòû â êàáèíåòå.  ñïàëüíå åñòü êóêëà Âóäó è ñèíèé ñèìâîë íà ñòåíå, êîòîðûé âèäåí â ðåæèìå True Sight. Ïîäõîäèì ê íåìó è íàæèìàåì êíîïêó äåéñòâèÿ, ÷òî áû ïðîéòè âäîëü ñòåíû â ñåêðåòíóþ êîìíàòó, â êîòîðîé åñòü çåëåíûé ñâåòÿùèéñÿ ïðåäìåò, îòíûíå è íàâñåãäà óâåëè÷èâàþùèé ìàêñèìàëüíûé óðîâåíü çäîðîâüÿ, ñëåäîâàòåëüíî, ãåðîÿ òÿæåëåå óáèòü. Âîçâðàùàåìñÿ â êîðèäîð, ïîäáèðàåì êîðîáêè íà êóõíå è ñèíèå áóòûëêè â õîëîäèëüíèêå. Åùå îäíà áîíóñíàÿ êàðòà íàõîäèòñÿ â øêàôó â õîëëå. Òåïåðü èäåì â âàííóþ êîìíàòó. Çäåñü ìîæíî ïîäíÿòü êàìíè è äâå áîìáî÷êè ñî ñâÿòîé âîäîé – ïîëåçíîå îðóæèå. Íà ñòåíå î÷åíü óæ ïðèìå÷àòåëüíàÿ ñòðàííàÿ íèøà, âêëþ÷àåì True Sight è âèäèì ñåêðåò. Íàæèìàåì êíîïêó äåéñòâèÿ âáëèçè çíàêà, ÷òî áû îòêðûòü ïàíåëü è âîéòè â êîìíàòó. Çäåñü åñòü áîíóñíàÿ êàðòà è êëþ÷ ê ãëàâíûì äâåðÿì àïàðòàìåíòîâ. Áåðåì êëþ÷ è èäåì ê çàïåðòîé äâåðè â êîðèäîðå. Checkpoint.
Êíîïêîé äåéñòâèÿ îòêðûâàåì äâåðü è âõîäèì â êîðèäîð. Ñðàçó âèäèì äâóõ êîïîâ, îäèí èç êîòîðûõ ìåðòâ. Äðóãîé áåæèò ê íàì! Âîò è ïåðâûé áîé ñ äåìîíîì-ïîëóêðîâêîì. Äåìîíû ïîÿâëÿþòñÿ â îáëè÷üå ÷åëîâåêà è ìîãóò äðàòüñÿ èëè ñòðåëÿòü. Ïîñëå íåñêîëüêèõ âàøèõ âûñòðåëîâ èëè àëüòåðíàòèâíûõ óäàðîâ, äåìîí ïðèíèìàåò ñâîþ íàñòîÿùóþ ôîðìó è ñòðåëÿåò ìàãè÷åñêèìè âîëíàìè. Äåðæèòåñü îò íåãî ïîäàëüøå è åùå â ôîéå ìåòíèòå â äåìîíà áîìáî÷êó ñî ñâÿòîé âîäîé, ÷òî áû ñðàçó çàñòàâèòü åãî ïðèíÿòü èñòèííóþ ôîðìó – òàê îí áîëåå óÿçâèì, ïðàâäà âîäà îñòàíàâëèâàåò åãî íåíàäîëãî, òàê ÷òî ñòðåëÿòü íóæíî áûñòðî. Ïîñëå óíè÷òîæåíèÿ äåìîíà ïîäáåðèòå áîíóñíóþ êàðòó â õîëëå çà âàìè. Òåïåðü èäåì ê ëèôòó è âñòðå÷àåì äâóõ (íîðìàëüíûõ) ïîëèöåéñêèõ â ñîïðîâîæäåíèè Õåííåñè. Èç âèäåî-ðîëèêà ñòàíîâèòñÿ ïîíÿòíî, ÷òî îçíà÷àë ñòðàííûé ñèìâîë â êîìíàòå Òîìàñà Ýëüðèó è ÷òî äàëüøå íóæíî èñêàòü â ïîäâàëå. Èäåì â ïîäâàë.
Óðîâåíü 4: Ïîäâàë Ýëüðèó
Ïîíÿòíîå äåëî, ÷òî òåìíûå ñèëû â êóðñå âàøåãî ïðåáûâàíèÿ çäåñü, è îíè ïðåäóñìîòðèòåëüíî çàïóãèâàþò âàñ ìåðöàíèåì ñâåòà. Äîñòàâàéòå îðóæèå (êñòàòè, ýòî íóæíî äåëàòü â íà÷àëå êàæäîãî íîâîãî óðîâíÿ èëè ïîñëå çàãðóçêè) è âûõîäèòå èç ëèôòà. Îáûùèòå ïðà÷å÷íóþ, íàéäèòå ïîèëêó ñ âîäîé, ÷òî áû íàïîëíèòü ôëÿãó è òåìíóþ äâåðü â øêàô. Îñìîòðèòå êîìíàòó, ðàñïîëîæåííóþ çà ýòîé ïðè ïîìîùè True Sight è ïåðåìåñòèòå îòìå÷åííóþ ïîëêó, ÷òî áû íàéòè íîâîå îðóæèå – æó÷êà (Amityville Screech Beetle). Ýòî íîâûé âèä âñïîìîãàòåëüíîãî îðóæèÿ. Æó÷åê ñâîèì ñêðåæåòîì ìîæåò âðåìåííî ïàðàëèçîâàòü äåìîíîâ, ïðè÷åì çàòåì åãî ìîæíî ïîäîáðàòü è èñïîëüçîâàòü ïîâòîðíî. Íàéòè åãî ïðîùå ïðè ïîìîùè True Sight. Çäåñü ïîä íîãàìè ïîÿâèòñÿ íåñêîëüêî êðûñ - óíè÷òîæàåì. Âîçâðàùàåìñÿ â ïðà÷å÷íóþ è ïðîõîäèì ìèìî îôèñà â êîðèäîð. Èäåì â ïåðâûé ïîâîðîò, çäåñü åñòü äâåðü ñ âåäóùåé ê íåé ïîâðåæäåííîé ëåñòíèöåé. Êíîïêîé äåéñòâèÿ õâàòàåì è ïîäòÿãèâàåì ñóíäóê òàê, ÷òî áû åãî ìîæíî áûëî èñïîëüçîâàòü êàê ñòóïåíüêó, ÷òî áû çàáðàòüñÿ ââåðõ. Çà ñóíäóêîì íàõîäèì áîíóñíóþ êàðòó è âçáèðàåìñÿ ê äâåðè. Àãà, çàêðûòî. Âîçâðàùàåìñÿ â êîðèäîð è èäåì ÷åðåç íåãî ìèìî çàêðûòîé êîìíàòû ýíåðãîñíàáæåíèÿ (power room)â êîðèäîð ñ ðàçâåøàííîé ïî îòîïèòåëüíûì òðóáàì îäåæäîé. Checkpoint.
Âû îêàæèòåñü â êîìíàòå, ãäå ÷åòûðå îòäåëüíûõ êóñêà ïîëà áóäóò ïðîâàëèâàòüñÿ, åñëè ê íèì ïîäîéòè. Ñïðûãèâàéòå â ëþáóþ äûðó è îêàæåòåñü â êàíàëèçàöèîííîì áëîêå. Êàìíè ñëåâà. Ïîäõîäèì è âçáèðàåìñÿ ïî çàáîðó âïåðåäè.  ýòîé íåáîëüøîé çàêîëüöîâàííîé çîíå åñòü êàìíè, ñèíèå áóòûëêè è òðè áîíóñíûå êàðòû. Çäåñü òàêæå åñòü ñîëäàòû è ìóñîðùèêè íîâîãî òèïà – "Ïîëçó÷èå". Îíè ìåíüøå ðàçâåä÷èêîâ, íî áîëåå æèâó÷è. Ýòî äàëåêèå ïðåäêè "×åëîâåêà-ïàóêà": îíè ìîãóò ïåðåïðûãèâàòü ñ ïîâåðõíîñòè íà ïîâåðõíîñòü è ïîëçàòü ïî ïîòîëêó âíèç ãîëîâîé. Êîãäà îáîéäåòå âñå óãîëêè êàíàëèçàöèè, ïåðåëåçàéòå ÷åðåç çàáîð â äðóãîì êîíöå ïóòè ÷òî áû âåðíóòüñÿ â ïåðâóþ êîìíàòó. Ïðîéäèòå ê íàêëîííîé äîðîæêå è çàòåì ïî ñòóïåíüêàì ÷åðåç äâå äâåðè ñ ðåøåòêàìè, ÷òî áû çàéòè â Íàñîñíóþ êîìíàòó. Çäåñü â øêàô÷èêàõ åñòü êàìíè è äåìîí, êîòîðûé òóò æå íà âàñ íàêèíåòñÿ. Îòáèâàéòåñü îò ïðèöåïèâøåãîñÿ ìîíñòðà àëüòåðíàòèâíûì óäàðîì. Òåïåðü áåðåì êëþ÷ îò ìàñòåðñêîé (Workshop Key). Èñïîëüçóåì âîäîïðîâîäíûé êðàí, ÷òî áû íàïîëíèòü ôëÿãó, à çàòåì ïåðåïðûãèâàåì ÷åðåç ÿùèêè è äâåðü, ÷òî áû î÷óòèòüñÿ â êîìíàòå ÷åòûðüìÿ ïðîâàëèâàþùèìèñÿ ïîëàìè. Çäåñü ïîÿâèòñÿ íåñêîëüêî ñîëäàò è ïîëçó÷èõ. Ïîñëå óñïåøíûõ ðàçáîðîê, îáðàòèòå âíèìàíèå, ÷òî äîðîãó âïåðåä ïðåãðàäèëè îãîëåííûå ýëåêòðè÷åñêèå êàáåëÿ. À îíè ïîä íàïðÿæåíèåì, ìåæäó ïðî÷èì. Íóæíî îñòàíîâèòü ïîäà÷ó ýëåêòðè÷åñòâà, ÷òî áû ïðîäîëæèòü äâèæåíèå. Ñïðàâà îò êàáåëåé åñòü ïîääîí ñ íåñêîëüêèìè íåáîëüøèìè ÿùèêàìè è áîíóñíîé êàðòîé. Àêêóðàòíî âîçâðàùàåìñÿ ÷åðåç êîìíàòó ñ ïðîâàëèâàþùèìñÿ â ÷åòûðåõ ìåñòàõ ïîëîì â êîìíàòó, ãäå äâèãàëè ñóíäóê. Òåïåðü ìîæíî îòêðûòü äâåðü íàâåðõó è çàéòè â ìàñòåðñêóþ Ýëüðèó.  ìàñòåðñêîé åñòü øêàô÷èêè, â êîòîðûõ ëåæàò áîìáî÷êè ñî ñâÿòîé âîäîé è íîâîå îðóæèå - Crucifier. Ýòîò ïóëåìåò îòëè÷íî ïîäõîäèò äëÿ îòñòðåëà äåìîíîâ, è ÷òî åùå ëó÷øå, ñòðåëÿåò ãâîçäÿìè, êîòîðûå ìîæíî ñîáèðàòü. Çäåñü òàêæå åñòü ñòðàííàÿ çàïèñêà îò Ýëüðèó, â êîòîðîé ãîâîðèòñÿ îá àðòåôàêòå ïîä íàçâàíèåì " Sangre de Dio ", êîòîðûé íóæíî îòûñêàòü, è ñòðàííûå ñèìâîëû. Checkpoint.
Áåðåì êàìíè è ãâîçäè ñ ïîëîê, îòêðûâàåì íàïîëüíóþ ðåøåòêó è ñïðûãèâàåì â êîìíàòó ýíåðãîñíàáæåíèÿ (Power Room). Áåðåì êëþ÷ îò äâåðè êîìíàòû ñ ãåíåðàòîðîì, íàæèìàåì ïåðåêëþ÷àòåëü íà ãåíåðàòîðå, ÷òî áû îñòàíîâèòü ïîäà÷ó ýíåðãèè. Îòêðûâàåì äâåðü è âîçâðàùàåìñÿ â êîìíàòó ñ ïðîâàëèâàþùèìèñÿ ó÷àñòêàìè ïîëà, ãäå ñíîâà âñòðå÷àåì ñîëäàò, ïîëçó÷èõ è õèùíèêîâ. Òåïåðü ìû ìîæíî ïðîéòè ìèìî îãîëåííûõ êàáåëåé. Ê ñîæàëåíèþ, òóò òóïèê. Âîäà íóæíà äëÿ òîãî, ÷òî áû çà÷èòàòü çàêëèíàíèå Gateway Spell è ïîïàñòü â Àä.
Àä: Ñîëäàò è ïîëçó÷èé íåäàëåêî – ñòðåëÿéòå. Èäåì âïåðåä ÷åðåç ïîäîçðèòåëüíî çíàêîìóþ êîìíàòó, èçáåãàÿ ïëàìåíè. Âåçäå ïîïàäàþòñÿ êàìíè è çåëåíûå áóòûëêè.  êîìíàòå ñ íàñîñîì åñòü åùå áîåïðèïàñû è áîíóñíàÿ êàðòà. Åùå îäíà ïàðî÷êà (ñîëäàò è ïîëçó÷èé) àòàêóåò íà âûõîäå. Èäèòå ÷åðåç áðåøü â ñòåíå íàïðàâî. Áåðèòå ñâåòÿùóþñÿ àìïóëó ñ âîäîé è âîçâðàùàéòåñü íà Çåìëþ.
Óðîâåíü 5: Sangre de Dio
Âû íàõîäèòåñü â ïîäâàëå. Äîñòàíüòå ïèñòîëåò è èäèòå ïî êîðèäîðó. Ïåðâàÿ êîìíàòà íàïîëíåíà ïàðîì. Èñïîëüçóéòå òåõíèêó "ñòîÿòü-èäòè", ÷òî áû ïðîéòè ìèìî ñòðóé ïàðà, ïåðèîäè÷åñêè âûðûâàþùèõñÿ èç äûðÿâûõ òðóá, ò.ê. ïàð íàíîñèò óùåðá çäîðîâüþ. Ïîäíèìèòå áîíóñíóþ êàðòó ñëåâà, èäèòå ïðÿìî ÷åðåç êîìíàòó, ìàíåâðèðóÿ ìåæäó ïàðîâûìè òðóáàìè.  êîíöå ïóòè ñâåòÿùèéñÿ êðàñíûé ïðåäìåò "Relic" - ïîäíèìèòå, ÷òî áû ðàç è íàâñåãäà óâåëè÷èòü ëèíåéêó ìàííû. Èäåì ïî êîðèäîðó. Èç êîìíàòû âïåðåäè âûñêî÷àò ÷åòûðå ñîëäàòà. Ðàçáèðàåìñÿ ñ íèìè è âõîäèì. ßçûêè ïëàìåíè. Ñîáåðèòå ñâÿòóþ âîäó, êàìíè è ãâîçäè â øêàô÷èêàõ, à çàòåì èñïîëüçóéòå âåíòèëü, ÷òî áû óáðàòü ïðåãðàäèâøåå ïóòü ïëàìÿ. Èäåì ïî ñëåäóþùåìó êîðèäîðó ÷åðåç âîðîòà.  êîìíàòå âïåðåäè ïîÿâÿòñÿ äåìîíû Bile - Riz, êîòîðûå ïîïûòàþòñÿ ïðèöåïèòüñÿ ê ìåðòâåöàì, ëåæàùèì íà ïîëó. Ñòðåëÿéòå èëè äàâèòå äåìîíîâ, äî òîãî êàê îíè íàéäóò ñåáå òåëà, ëèáî ñòðåëÿéòå â òåëà è êîãäà äåìîí ñâàëèòñÿ, ñðî÷íî åãî óíè÷òîæàéòå, ïîêà îí íå ïðèöåïèëñÿ ê ñëåäóþùåìó òðóïó. Ñîëäàòû è ðàçâåä÷èêè íà÷íóò àòàêó ñâåðõó, êîãäà ñ ïðåäûäóùèìè áóäåò ïîêîí÷åíî. Óáåéòå âñåõ è ïîäáåðèòå ãâîçäè, êàìíè è ñèíèå áóòûëêè â ýòîé êîìíàòå. Áîíóñíàÿ êàðòà ëåæèò ðÿäîì ñ äâåðüþ ëèôòà. Òåïåðü èäåì ÷åðåç âîðîòà. Checkpoint!
 ñëåäóþùåé êîìíàòå åñòü åùå íåìíîãî ñèíåé âîäû è ïîëèöåéñêèé, êîòîðûé áåæèò ïî êîðèäîðó ñ êðèêàìè "Ó íåãî ìîå îðóæèå!" (He’s got my weapon !"). Îí ñîáúåò âàñ ñ íîã (áåç ïîâðåæäåíèé) è çàêðîåò âîðîòà ñçàäè. Ïåðåäàâèòå âñåõ êðûñ ïîä íîãàìè è, ïðîéäÿ äâà ïîâîðîòà, íàòêíåòåñü íà âîîðóæåííîãî ïîëóêðîâêà. Ðàçîáðàâøèñü ñ ïîëóêðîâêîì, èäåì â òåìíóþ êîìíàòó, ÷òî çà íèì, ãäå íàõîäèì êàìíè è áîíóñíóþ êàðòó. Èäèòå ïî êîðèäîðó ñëåâà, è ñ ïîòîëêà ñâàëèòñÿ êíèãà ñ çàêëèíàíèåì Exorcism. Ýòî çàêëèíàíèå ýôôåêòèâíî ïðîòèâ Bial - Riz è Host, óáèâàÿ è ñ ïåðâîãî ðàçà. Èñïîëüçóéòå çàêëèíàíèå íà ïîÿâèâøåãîñÿ Bial - Riz, è çàòåì ïðèáåéòå ñîëäàòà, ïîÿâèâøåãîñÿ èç äâåðè âïåðåäè. Çà ýòîé äâåðüþ åñòü ãâîçäè, êàìíè, âîäîïðîâîäíûé êðàí äëÿ íàïîëíåíèÿ ôëÿãè è ñâÿòàÿ âîäà. Èäåì äàëåå ïî êîðèäîðó è âèäèì, êàê èç òðóáû ïîÿâèëèñü íåñêîëüêî äåìîíîâ Vermin. Ðàñòîïòàâ èõ, ïîäáèðàåì êóêëó Âóäó íà ÿùèêàõ è âîññòàíàâëèâàåì ñâîþ ìàííó. Âïåðåäè äâà ïîëóêðîâêà âûðûâàþòñÿ èç êîìíàòû ñëåâà. Èõ ÷óòü ëåã÷å óáèòü, òàê êàê îíè íå âîîðóæåíû. Ïîäáèðàåì êàìíè è ãâîçäè â èõ êîìíàòå. Äàëåå êîðèäîð óïèðàåòñÿ â òóïèê ñëåâà (òàì åñòü åùå ãâîçäè), òàê ÷òî èäåì íàçàä â ïîñëåäíþþ òåìíóþ êîìíàòó è âêëþ÷àåì True Sight. Òåïåðü ìîæíî äâèãàòüñÿ äàëüøå è ñîáèðàòü êàìíè. Ïîÿâèòñÿ íåñêîëüêî ðàçâåä÷èêîâ è ïîëçó÷èõ. Êàê òîëüêî âûáåðèòåñü íà ñâåò, îáûùèòå óãîë â êîðèäîðå - òàì äîëæíà áûòü áîíóñíàÿ êàðòà, à çàòåì èäèòå â êîìíàòó ñ áî÷êàìè, òàì òðè íåâîîðóæåííûõ ïîëóêðîâêà è ìîíñòðû Breeds, êîòîðûå èùóò Sangre de Dio. Ìîæíî ïðèìåíèòü îðóæèå Crucifier, ÷òî áû ïðîùå ñ íèìè ñîâëàäàòü, ãëàâíîå îòîéòè è áûñòðî ñòðåëÿòü. Ïîñëå ýòîãî áîÿ âàì ìîæåò ïîíàäîáèòüñÿ ñõîäèòü â ïîñëåäíþþ ïðîéäåííóþ êîìíàòêó, ÷òî áû íàïîëíèòü ôëÿãó, ïåðåä òåì, êàê ïðîäîëæèòü äâèæåíèå.  êîìíàòå ñ öèñòåðíîé åñòü åùå ãâîçäè, êàìíè è äâå áîíóñíûå êàðòû: îäíà íà êîðîáêàõ ñ êðàñíûìè ïàïêàìè ñëåâà îò äâåðè è äðóãàÿ ââåðõó ëåñòíèöû â òóïèêå. Ïåðåäâèíüòå ÿùèê ïîä ñèíèé ñèìâîë, âèäèìûé â True Sight.  êîðèäîðå, ÷òî çà íèì, åñòü åùå îäèí êðàí ñ âîäîé. Checkpoint!
Èäèòå â çàáèòóþ äîñêàìè êîìíàòó â êîíöå êîðèäîðà, ÷òî áû óâèäåòü Sangre de Dio, ëåæàùèé â ìàãè÷åñêîì êðóãå. Âîêðóã íåãî ëåæàò êàìíè, ãâîçäè è æó÷îê. ×òî áû âçÿòü Sangre de Dio, íóæíî ïðîéòèñü ïî ïëèòêàì ñ ñèìâîëàìè íà ïîëó â ïðàâèëüíîé ïîñëåäîâàòåëüíîñòè. Êàæäûé íåâåðíî âûáðàííûé ñèìâîë, ñîáüåò âàñ ñ íîã è çàñòàâèò íà÷àòü ââîä ñíà÷àëà èëè äàæå ìîæåò âûçâàòü ìîíñòðîâ. Ïðàâèëüíûé ïîðÿäîê ñèìâîëîâ åñòü íà "ñòðàííîé çàïèñêå Òîìàñà Ýëüðèó" â âàøåì æóðíàëå. Òàêæå ìîæíî èñïîëüçîâàòü True Sight, ÷òî áû âèäåòü èçîáðàæåííûé â öåíòðå êðóãà ñëåäóþùèé ïðàâèëüíûé ñèìâîë – íà íåãî óêàæåò âåðòèêàëüíûé ëó÷ ñâåòà ñ ïîòîëêà. Ïîñëå âîñüìè ïðàâèëüíûõ íàæàòèé áóäåò çàãàäêà ðåøåíà è çàùèòíûé ùèò â êðóãå ïðîïàäåò. Checkpoint.
Áåðèòå àðòåôàêò â öåíòðå êðóãà, îäíàêî áóäüòå ãîòîâû ê ïåðâîé âñòðå÷å ñ äåìîíîì-áîññîì. Èòàê, áîññ äåìîíîâ Vermin! Îí ñòðåëÿåò â âàñ òó÷àìè ìóõ è òàêæå ìîæåò íàíåñòè ñèëüíûé óäàð. ×òî áû åãî ïîáåäèòü íóæíî íåñêîëüêèìè âûñòðåëàìè èëè àëüòåðíàòèâíûìè óäàðàìè ðàçáèòü åãî íà ñîñòàâëÿþùèå ÷àñòè – êðûñ, çìåé è ò.ï. êîòîðûé íóæíî ïî îòäåëüíîñòè è êàê ìîæíî áûñòðåå óíè÷òîæàòü. Òåïåðü âû óâèäèòå êàê ïîêàçàòåëü åãî æèçíè ñïðàâà ââåðõó ýêðàíà, íà÷íåò ñòðåìèòåëüíî óìåíüøàòüñÿ. Åñëè äåìîí õâàòàåò âàñ, èñïîëüçóéòå àëüòåðíàòèâíûé óäàð, ÷òî áû îòáèòüñÿ.  áîðüáå ñ äåìîíîì ìîæåò ïðèãîäèòüñÿ è ñâåð÷îê. Äëÿ ïîâòîðíîãî ïîèñêà è ïðèìåíåíèÿ ñâåð÷êà èñïîëüçóéòå True Sight. Ïîáåäèâ äåìîíà Vermin, âîçüìèòå âòîðóþ ÷àñòü ñâÿòîãî øîòãàíà (Holy Shotgun), êîòîðàÿ îñòàíåòñÿ îò äåìîíà.
Óðîâåíü 6: Ìåìîðèàëüíàÿ áèáëèîòåêà Ýäâàðäà Êðîóëè
Êåì áû íè áûë ýòî Ýäâàðä Êðîóëè, íî óðîâåíü íà÷èíàåòñÿ ñ ðîëèêà, â êîòîðîì Áèìàí ñîîáùàåò âàì, ÷òî îí òîêîì íè÷åãî íå çíàåò î íàéäåííîì âàìè â æèëèùå Ýëüðèó ñèìâîëå èëè íàêîíå÷íèêå êîïüÿ. ×òî áû óçíàòü ïîáîëüøå, íóæíî ñâåðèòüñÿ ñ Naissance de Demoniac – àíòè÷íûì òåêñòîì, êîòîðûé åñòü òîëüêî â áèáëèîòåêå Àäà. Çàòåì íà÷èíàåòñÿ óðîâåíü â áèáëèîòåêå. Äîñòàåì îðóæèå è ñëåâà èñïîëüçóåì ïîèëêó, ÷òî áû íàïîëíèòü ôëÿãó è ïîïîëíèòü æèçíü. Checkpoint.
Òåïåðü èäåì â áèáëèîòåêó.  öåíòðàëüíîé ÷àñòè âèäíà íèæíÿÿ êîìíàòà è êíèãà çàêëèíàíèé â íåé. Íà ñòîëå äåæóðíîãî ëåæèò áîíóñíàÿ êàðòà. Äàëüøå èäåì ïî êîðèäîðó " Public Records ", ïðîõîäèì çëîâåùèå êîìíàòû ñ âûïàäàþùèìè êíèæíûìè ïîëêàìè ëþñòðàìè – ïðîñòî ïîñòîéòå â ñòîðîíå è äàéòå èì óïàñòü. Âñêîðå íàõîäèì Checkpoint. À ãäå æå âñå?
Èäåì ââåðõ ïî ñòóïåíÿì – çäåñü åùå îäíà ïîèëêà. Èäåì íà âòîðîé ýòàæ è äàëåå ÷åðåç îòêðûòûå âîðîòà. Ñòîëêíèòå âñå òðè áþñòà âíèç, ÷òî áû ïðîäåëàòü äûðû â ñòåêëÿííîì ïîëó âíèçó ñòðîåíèÿ. Òåïåðü ìîæíî ïðîíèêíóòü â çàêðûòóþ êîìíàòó ñ êíèãîé çàêëèíàíèé. Âîçâðàùàåìñÿ òåì æå ïóòåì. Ïàäàéòå â äûðó (ýòî íàíåñåò íåêîòîðûé óùåðá çäîðîâüþ) – âîññòàíîâèòüñÿ ïðè ïîìîùè ôëÿãè.
Íà ïîëêàõ âîêðóã êíèãè çàêëèíàíèé åñòü êàìíè è áîíóñíàÿ êàðòà. Ðàçáåéòå (âûñòðåëàìè) ñòåêëÿííûé êîðîá ñ êíèãîé è âîçüìèòå åå. Âû óçíàåòå çàêëèíàíèå Hunger (Ãîëîä), êîòîðîå ñîçäàåò îáëàêî ìóõ, êîòîðûå îãëóøàþò è ïîåäàþò äåìîíîâ – ïîëåçíàÿ âåùü. Èñïûòàéòå çàêëèíàíèå íà ïîÿâèâøèõñÿ ïîëóêðîâêàõ è çàòåì èäèòå ÷åðåç äâîéíûå äâåðè.  êîìíàòå ñ êàìèíîì åñòü åùå êàìíè, ãâîçäè è ñèíÿÿ âîäà. Èç êàìèíà âûðâåòñÿ ïëàìÿ è ñîáüåò âàñ ñ íîã, åñëè çàìåøêàåòåñü.
Èäèòå ÷åðåç êîðèäîð îáðàòíî â öåíòðàëüíûé êîðïóñ, ïðîéäèòå êîìíàòû Public Records è äàëåå ê ñòóïåíüêàì. Ââåðõó ìîæíî âîñïîëüçîâàòüñÿ ïîèëêîé. Òåïåðü èäåì â êîìíàòó, ãäå ñáðàñûâàëè áþñòû. Ïðîâåðüòå äâîéíóþ äâåðü ñëåâà îò ñòóïåíåé è íàéäåòå òàì IT -ëàáîðàòîðèþ. Âíóòðè åñòü áîíóñíàÿ êàðòà, à ïðè ïîìîùè True Sight ìîæíî óâèäåòü ñèíèé ñèìâîë íàä êíèæíîé ïîëêîé. Ïîòÿíèòå êíèãó ñ ïîëêè è íàéäåòå ñåêðåòíóþ êîìíàòó, ãäå åñòü ïðåäìåò "Charm", ïîçâîëÿþùèé óâåëè÷èòü ïîëîñêó æèçíè è îãíåííûé àïãðåéä äëÿ ãâîçäåé ïîä íàçâàíèåì Flaming Nails. Òåïåðü âûñòðåëû èç îðóæèÿ Crucifier áóäóò ëèïíóòü ê âðàãó è ïîñòîÿííî óâåëè÷èâàòü åãî ïîâðåæäåíèå – êðóòî! Âîçâðàùàåìñÿ â öåíòðàëüíîå ïîìåùåíèå è èäåì â çàêðûòóþ äâîéíóþ äâåðü. Ïðîõîä îêàí÷èâàåòñÿ òóïèêîì, òàê ÷òî áåðåì áîíóñíóþ êàðòó ñî ñòîëà è âîçâðàùàåìñÿ ê êîðèäîðó ñ íàäïèñüþ " Reading Room " (èçáà ÷èòàëüíÿ) è èäåì ïî íåìó. Çäåñü íàñ ïîäæèäàþò äâà íåâîîðóæåííûõ ïîëóêðîâêà. Ïîñëå ðàçáîðîê áåðèòå êàìíè è ãâîçäè, äàëåå ïåðåäâèíüòå áîëüøîé ñòîë ðÿäîì ñ êíèæíîé ïîëêîé, íà êîòîðîé, êñòàòè, åñòü áîíóñíàÿ êàðòà. Âçáèðàéòåñü è áåðèòå ýòó êàðòó. Òåïåðü äâèãàéòå ñòîë ê ïîëêå ðÿäîì ñ çàêðûòûìè äâåðÿìè. Ïðîñòðåëèòå ñòåêëî íàä ïîëêîé, âçáèðàéòåñü ââåðõ è ïðîõîäèòå âîâíóòðü.  ñëåäóþùèõ äâóõ êîìíàòàõ åñòü ðàçëèòàÿ âîäà (âåäðî) è ïîèëêà. Ñíà÷àëà ïðèäâèíüòå ñòîë, âçÿòûé èç ñîñåäíåé êîìíàòû, ê ïîëêå, ðàñïîëîæåííîé ðÿäîì ñ äâåðüþ â òîì ìåñòå, ãäå âû âîøëè, çàòåì âîçâðàùàéòåñü ê ðàçëèòîé âîäå è êîëäóéòå çàêëèíàíèå äëÿ ïåðåìåùåíèÿ â Àä. Âàñ ïðèâåòñòâóåò ìîíñòð Crawler, ïî ðîæå åìó, è èäåì äàëüøå â êîìíàòó, ãäå òîëüêî ÷òî äâèãàëè ñòîë. Îáðàòèòå âíèìàíèå, ÷òî îí â Àäó îí â òîì æå ìåñòå, êóäà ìû åãî ïîñòàâèëè, íàõîäÿñü íà Çåìëå. Âçáèðàåìñÿ íà íåãî è áåðåì áîíóñíóþ êàðòó, äàëåå èñïîëüçóåì âîäíóþ àìïóëó. Äîëæåí áûòü ïðîéäåí Checkpoint.
Âåðíèòåñü â êîìíàòó ñ ïîèëêîé, èñïîëüçóéòå ïîèëêó è çàòåì ïîäâèíüòå ñòîë ê êíèæíîé ïîëêå, íà êîòîðóþ âçáèðàëèñü, ÷òî áû ïðîíèêíóòü ñþäà. Âåðíèòåñü â Àä è ïåðåïðûãíèòå ÷åðåç ñòîë è ïîëêó. Âû íàéäåòå áîíóñíóþ êàðòó è îðóæèå Shroud of Moses, îõðàíÿåìîå ìîíñòðàìè. Ýòî íîâîå àëüòåðíàòèâíîå îðóæèå – áîìáà, êîòîðàÿ ïîðàæàåò âñåõ äåìîíîâ â ðàäèóñå äåéñòâèÿ. Ïåðåáèðàåìñÿ îáðàòíî ÷åðåç ïîëêó è áåðåì âîäíóþ àìïóëó äëÿ âîçâðàòà íà Çåìëþ.
Òåïåðü âîçâðàùàéòåñü íà Çåìëþ è ïåðåìåñòèòå ñòîë ê äâåðè, ðàñïîëîæåííîé ïîä ñèìâîëîì, âèäèìûì â ðåæèìå True Sight. Ñíîâà âåðíèòåñü â Àä ñ ïîìîùüþ ðàçëèòîé âîäû, è âû ñìîæåòå ïåðåáðàòüñÿ ÷åðåç ñëîìàííóþ äâåðü. Êàìíè è ãâîçäè â êîìíàòå ïåðåä íåé è åùå íåìíîãî â ñëåäóþùåé.  öåíòðàëüíîé ÷àñòè âïåðåäè âû âñòðåòèòå âðàãà, êîòîðîãî âñòðå÷àëè ðàíüøå, íî íå ñðàæàëèñü - Seplavite. Ýòè ëåòàþùèå äåìîíû ìîãóò ìåòíóòü îãíåííûå øàðû, à ÷òî áû èõ ïîäñòðåëèòü íóæíî òî÷íîå è áûñòðîå îðóæèå. Èç ïèñòîëåòà òàêóþ òâàðü ìîæíî ñáèòü ñ äâóõ èëè òðåõ âûñòðåëîâ. Èçáåæàòü ïîïàäàíèÿ îãíåííîãî øàðà ïðîùå âñåãî, äåëàÿ øàã â ñòîðîíó. Êîãäà Seplavite áëèçîê ê ñìåðòè, îí ïîïûòàåòñÿ ñïèêèðîâàòü â âàñ êàê Êàìèêàäçå – øàãàåì èç ñòîðîíû â ñòîðîíó, ÷òî áû èçáåæàòü ïîïàäàíèÿ. Ïðèáåéòå äâóõ Seplavite è âîéäèòå â öåíòðàëüíûé çàë, ãäå ëåæàò êàìíè è ãâîçäè. Äâà ñîëäàòà âûðâóòñÿ ê âàì èç êîìíàòû. Ïåðâûé êîðèäîð, êîòîðûé ìû ïðîõîäèì, â öåíòðàëüíîì çàëå îêàí÷èâàåòñÿ òóïèêîì, õîòÿ â êîíöå åãî åñòü áîíóñíàÿ êàðòà è çåëåíàÿ âîäà. Ïîäáèðàåì, âîçâðàùàåìñÿ â öåíòð è èäåì â òó êîìíàòó, îòêóäà ïîÿâèëèñü ñîëäàòû – òàì åñòü òîííåëü.  êîíöå íàõîäèì îðóæèå "Äûõàíèå äðàêîíà" (Dragon’s Breath), äðóãèìè ñëîâàìè îãíåìåò. Îíî èñïåïåëÿåò ëþáîãî äåìîíà. Ïðèìåíèòå åãî íà äåìîíàõ, ïîëçóùèõ âàì èç ëàáîðàòîðèè.  ñëåäóþùèõ êîìíàòàõ åñòü ôëÿãè (áîåïðèïàñû äëÿ îãíåìåòà) è ãâîçäè. Òàêæå òàì åñòü è î÷åðåäíàÿ ãðóïïà äåìîíîâ Scout. Èäèòå ê ëåñòíèöå â êîíöå è âçáèðàéòåñü íà ñëîìàííûå âîðîòà. Âíèçó åñòü åùå ôëÿãè, çåëåíàÿ âîäà, ãâîçäè è áîíóñíàÿ êàðòà. Ââåðõó åñòü êàìíè, ãâîçäè è åùå îäíà áîíóñíàÿ êàðòà. Èäåì ââåðõ, ïîñëå òîãî êàê ñîáåðåì èõ âñå è áåðåì àìïóëó ñ âîäîé. Checkpoint!
Âåðíóâøèñü íà Çåìëþ, èäèòå íà òðåòèé ýòàæ áèáëèîòåêè.  öåíòðàëüíîì çàëå ñíîâà åñòü êàìíè, ãâîçäè è áîíóñíàÿ êàðòà, à òàêæå íåñêîëüêî áåçäûõàííûõ òåë. Ïîñìîòðèòå â ðåæèìå True Sight è óâèäèòå ñèìâîë. Ïîòÿíèòå êíèãó ïîä íèì è îòêðîåòñÿ êîìíàòà ñ ïðåäìåòîì Relic, åùå îäíîé áîíóñíîé êàðòîé è àïãðåéäîì îòñêàêèâàþùèõ (ðèêîøåòíûõ) êàìíåé (Ricochet Stones). Òåïåðü âûñòðåëû èç ïèñòîëåòà áóäóò îòñêàêèâàòü îò ñòåí. Äâîéíûå äâåðè çàêðûòû, à ðÿäîì ñ ëèôòîì åñòü æó÷îê-ñâåð÷îê. Èäèòå â êðîâàâûé êîðèäîð÷èê ïîä íàçâàíèåì " Study Room ". Çäåñü åùå áîëüøå ìåðòâåöîâ, à òàêæå ãâîçäåé, êàìíåé, ôëÿã, åñòü ïîèëêà è ñâÿòàÿ âîäà.  êîìíàòå â êîíöå åñòü åùå áîëüøå ãâîçäåé è êëþ÷ ê çàêðûòîé äâîéíîé äâåðè â çàäíåé ÷àñòè öåíòðàëüíîãî çàëà. Âîçâðàùàéòåñü òóäà, à ïî ïóòè ïðèáåéòå òðîèõ Bile - Riz.  öåíòðàëüíîé çàëå åñòü ÷åòûðå ñîëäàòà è äâà ðàçâåä÷èêà. Îòêðîéòå çàêðûòóþ äâîéíóþ äâåðü è èäèòå ïî êîðèäîðó â êîìíàòó, ãäå åñòü ôëÿãè, ãâîçäè è ñèíÿÿ âîäà. Ïîäáèðàéòå âñå, à çàòåì èñïîëüçóéòå ðàçëèòóþ âîäó äëÿ ïåðåìåùåíèÿ â Àä. Checkpoint!
Ëèöîì ê ëèöó ñòàëêèâàåòåñü ñ äåìîíîì Scavenger Warrior – óâåëè÷åííàÿ è óñèëåííàÿ âåðñèÿ îáû÷íîãî ñîëäàòà. Îáðàòèòå âíèìàíèå, ÷òî çäåñü åñòü àìïóëà ñ âîäîé, åñëè íàäî áûñòðî âåðíóòüñÿ íà Çåìëþ, ÷òî áû ïîäçàðÿäèòü ôëÿãó. À ïîêà èäèòå ïî êîðèäîðó â öåíòðàëüíîå ïîìåùåíèå è îòñòðåëèâàéòå ïî ïóòè äåìîíîâ. Çäåñü âàñ æäóò ãâîçäè è êàìíè, à òàêæå çåëåíàÿ âîäà ðÿäîì ñ øàõòîé ëèôòà. Âçáèðàéòåñü ïî øàõòå ëèôòà íà ÷åòâåðòûé ýòàæ. Î÷åðåäíîé Checkpoint è âðåìÿ äëÿ áîÿ ñ Áîëüøèì áîññîì!
Ýòî Kan - Gore – äðàêîí. Îí íàõîäèòñÿ â öåíòðå öåíòðàëüíîãî çàëà è çàïóñêàåò â âàñ îãíåííûå øàðû. Óâîðà÷èâàéòåñü îò íèõ øàãàìè âïðàâî è âëåâî êàê äåëàëè ñ äåìîíàìè Seplavite. ×òî áû åãî ïîáåäèòü, íóæíî ñòðåëÿòü â åãî îòêðûòóþ ïàñòü. Äîñòàâàéòå ïèñòîëåò è öåëüòåñü â ãîëîâó. Óâåðíèòåñü îò íåñêîëüêèõ øàðîâ, è îí íåäîâîëüíî çàêðè÷èò. Êîãäà ãîëîâà îïóñêàåòñÿ, òî èç ïàñòè âûðûâàåòñÿ ïëàìÿ. Ñòîéòå íà ìåñòå, ÷òî áû ïðèìàíèòü åãî, öåëüòåñü â ãîëîâó è íà÷èíàéòå ñòðåëÿòü, êàê òîëüêî óâèäèòå çåëåíûé öâåò ïðèöåëà. Åñëè âñå äåëàòü ïðàâèëüíî, òî ìîæíî îãëóøèòü, ïîðàíèòü è èçáåæàòü îãíÿ äðàêîíà îäíîâðåìåííî. Íå âçäóìàéòå áëèçêî ïîäõîäèòü ê êðàþ äûðû, èç êîòîðîé âûëåç Kan - Gore made. Åñëè ïîäîéäåòå, òî ïîëó÷èòå õîðîøóþ çàòðåùèíó. Çäåñü ðàçáðîñàíû êàìíè è ãâîçäè, à òàêæå çåëåíàÿ âîäà íà êðàþ ÿìû. ×òî áû äîáðàòüñÿ äî âîäû, îãëóøèòå Kan - Gore, íàíåñÿ óäàð ïåðâûì è áûñòðî ñîáèðàéòå âîäó. Ïîñëå òîãî, êàê âû ðàíèòå äðàêîíà äâà-òðè ðàçà, îí íà÷íåò êðóøèòü ñòåíû âîçëå âàñ, ïîñòåïåííî ðàñøèðÿÿ ïîëå áîÿ. Ïîñëå ðàçðóøåíèÿ ïåðâîé ñòåíû, âû óâèäèòå åùå êàìíè è íåìíîãî çåëåíîé âîäû íà êðàþ. Ïðîäîëæàéòå áîé, îí íà÷íåò âûïóñêàòü áîëüøå îãíåííûõ øàðîâ, ïåðåä òåì êàê âûïóñòèòü îãîíü. Íàíåñåì åùå ïàðó ðàí äðàêîíó, è îí ñíîâà ðàçîáüåò ñòåíû. Òåïåðü îí íå òîëüêî âûïóñêàåò îãîíü, íî è áüåòñÿ ãîëîâîé îá ïîë, à òàêæå ïûòàåòñÿ åþ óäàðèòü âàñ. Ïðîäîëæàéòå ñòðåëÿòü, êîãäà îí îòêëîíÿåòñÿ íàçàä è íà÷èíàåò äâèãàòüñÿ âïåðåä. Äàëåå äðàêîí ñíîâà ðàçîáüåò ñòåíû, íî ïðåêðàòèò äâèæåíèÿ íàçàä. Ïåðåêëþ÷àåìñÿ íà Crucifier. Öåëèìñÿ â ãîëîâó, êîãäà îí âûïóñêàåò îãíåííûå øàðû, è ñòðåëÿåì, êîãäà ïðèöåë çåëåíååò. Ãîëîâà Kan - Gore ìîæåò óïàñòü, íî ïîìíèòå, ÷òî ïîêà ïîëîñêà åãî æèçíè íå îïóñòååò, îí áóäåò æèâ. Ïîäîæäèòå â ñòîðîíå, è îí ïðîäîëæèò áîé. Êîãäà äðàêîí äåéñòâèòåëüíî ïîâåðæåí, ñîáåðèòå áîåïðèïàñû è çåëåíóþ âîäó âîêðóã ÿìû. Áåðèòå ñâåòÿùóþñÿ êíèãó ñ ïîäñòàâêè – ýòî òî, ÷òî ìû èñêàëè. Ñòåíà îáâàëèòñÿ, è âû âîçüìåòå ïîñëåäíþþ ÷àñòü ñâÿòîãî øîòãàíà. Êñòàòè, ðÿäîì ñ ïîäñòàâêîé æóê-ñêðèïóí. Áåðåì àìïóëó ñ âîäîé è âîçâðàùàåìñÿ íà Çåìëþ. Çìåé ïðîñûïàåòñÿ, íî ìû óæå â ïóòè.
Óðîâåíü 7: Ìîðã
Ñìîòðèì ðîëèê. Áèìàí ïåðåâåäåò òåêñòû íàéäåííîé âàìè êíèãè, íî åìó íóæíî âðåìÿ. Òåì âðåìåíåì âàì íóæíî âñòðåòèòüñÿ ñ Õåíåññè â ìîðãå, ÷òî áû îñìîòðåòü òåëî Ýëüðèó. Ïîñëå ïîÿâëåíèÿ èäèòå ê îòêðûòîìó ïðîõîäó. Áîíóñíàÿ êàðòà ñëåâà îò íåãî. Êñòàòè, â íàøåì àðñåíàëå ïîÿâèëñÿ ñâÿòîé øîòãàí (Holy Shotgun). Ýòî îðóæèå èìååò áîëüøóþ äàëüíîñòü ïîðàæåíèÿ è ìîæåò óíè÷òîæèòü ëþáîãî äåìîíà, îñîáåííî ïîëóêðîâêà. Ïàòðîíîâ ê íåìó ìàëî, ïîýòîìó ïîêà ëó÷øå ïîëüçîâàòüñÿ ïèñòîëåòîì èëè Crucifier.
Èäåì ÷åðåç îòêðûòóþ äâåðü âîêðóã ïðèïàðêîâàííîé ìàøèíû ñêîðîé ïîìîùè. Ðÿäîì ñ òåëîì ìåðòâîãî îõðàííèêà åñòü ïîèëêà. Èäåì ÷åðåç ïëàñòèêîâóþ øòîðó è çàòåì ÷åðåç äâîéíûå äâåðè. Íà âñòðå÷ó âûñêî÷èò åùå îäèí ìåðòâûé îõðàííèê, óïðàâëÿåìûé äåìîíîì Bile - Riz. Çàñòðåëèòå èëè çàêîëäóéòå åãî. Çà åãî ñòîëîì åñòü ãâîçäè è áîíóñíàÿ êàðòà.  ñëåäóþùåé êîìíàòå âèäèì òåëà íà êàòàëêàõ.  ìîìåíò âàøåãî ïðèáëèæåíèÿ, òðîå èç íèõ âîññòàíóò (ýòî Bile - Riz).  êîðèäîðå çà óãëîì åñòü åùå îäíà áîíóñíàÿ êàðòà íà çåìëå ðÿäîì ñ óïàâøèì ñòîëèêîì. Áåðåì è âõîäèì â äâîéíóþ äâåðü ñ íàäïèñüþ " LA Dept. of Coroner " (äðóãèå äâåðè çàêðûòû).  ýòîé êîìíàòå åñòü åùå òðîå Bile - Riz. Îòîéäèòå ïî äàëüøå è óñïååòå íàêîëäîâàòü çàêëèíàíèå Exorcize. Ñîáèðàéòå ôëÿãè íà êàòàëêàõ. Äîñòàâàéòå îãíåìåò è èäèòå â ñëåäóþùóþ êîìíàòó, ãäå äâà äåìîíà ïîåäàþò ìåðòâîå òåëî. Òðåòèé íàêèíåòñÿ íà âàñ ñçàäè. Óíè÷òîæè â èõ, áåðèòå áîíóñíóþ êàðòó â íèøå çà âàìè. Ïðîñòðåëèòå ñòåêëÿííîå îêíî. ×åðåç íåãî ïðûãàåì â òåìíóþ êîìíàòó, ãäå åñòü åùå 4 ìîíñòðà. Êîãäà âêëþ÷èòñÿ ñâåò, îñìîòðèòå êîìíàòó – òóò åñòü ïàòðîíû äëÿ øîòãàíà. Èäèòå ÷åðåç äâîéíûå äâåðè ê Checkpoint.
 ýòîì ïîìåùåíèè áåðåì êàìíè è áîíóñíóþ êàðòó çà ïåðåâåðíóòîé êàòàëêîé. Ïóòü âïåðåä ïðåãðàäèëè ÿçûêè ïëàìåíè – ïðèäåòñÿ íàéòè è âêëþ÷èòü ðàçáðûçãèâàòåëè. Ñíà÷àëà ðàçáåðèòåñü ñ ãîðÿùèì Bile - Riz, êîòîðûé èäåò íàâñòðå÷ó ïðÿìî èç ïëàìåíè. Îáîéäèòå ïëàìÿ êîìíàòû êðåìèðîâàíèÿ è èäèòå âíèç ê çàêðûòîé äâîéíîé äâåðè. Ïî ïóòè áóäåò êîìíàòà, ãäå ðàçãîâàðèâàþò äîêòîð è ìåäñåñòðà.  ðåæèìå True Sight âèäíî, ÷òî ìåäñåñòðà ýòî ïîëóêðîâîê! Óáèâ åå, ïîäîéäèòå è âîçüìèòå êëþ÷. Îñìîòðèòå êîìíàòó â ïîèñêàõ ãâîçäåé è áîíóñíîé êàðòû. Ïîêèäàåì äîêòîðà è èäåì îòêðûâàòü ïîæàðíóþ êîìíàòó. Ïî ïóòè áåðåì "relic" è èñïîëüçóåì êðàí, ÷òîáû âêëþ÷èòü ðàçáðûçãèâàòåëè. Èäèòå â êîìíàòó êðåìèðîâàíèÿ. Ñ îäíîé ñòîðîíû îòêðûëñÿ òîííåëü, òàì åñòü ñâÿòàÿ âîäà, áîíóñíàÿ êàðòà è "Charm" óâåëè÷èâàþùèé ïîëîñêó æèçíè. Âåðíåìñÿ ÷åðåç êîìíàòó êðåìèðîâàíèÿ è äàëåå â ïðîõîä, ðàíåå çàêðûòûé ÿçûêàìè ïëàìåíè. Ðÿäîì ñ ìåðòâûì îõðàííèêîì åùå îäíà áîíóñíàÿ êàðòà. Èñïîëüçóéòå ïîèëêó è âûçîâèòå ëèôò íà âàø ýòàæ.  ìîìåíò ïðèáûòèÿ ëèôòà ïîÿâèòñÿ íîâûé äåìîí - Impaler. Îí ìîæåò áèòü âàñ ñâîèìè êëåøíÿìè è âûïóñêàòü ñáèâàþùèé ñ íîã çàðÿä. Åùå õóæå òî, ÷òî åäèíñòâåííîå óÿçâèìîå ìåñòî äåìîíà – ÿðêîå ïÿòíî ó íåãî íà ñïèíå. Îñòàëüíûå ÷àñòè òåëà íåóÿçâèìû. Ê ñ÷àñòüþ åñòü ïðîñòîé ñïîñîá ïîáåäèòü – áðîñàéòå æóêà-ñâåð÷êà, êàê òîëüêî âèäèòå ýòîãî äåìîíà, îáõîäèòå ïàðàëèçîâàííîãî Impaler è ñòðåëÿéòå â çàâåòíîå ïÿòíî. Îäíîãî èëè äâóõ âûñòðåëîâ äîñòàòî÷íî. Ïîäáèðàéòå æóêà è âçáèðàéòåñü ïî øàõòå ëèôòà. Checkpoint.
Íà âòîðîì ýòàæå îñìîòðèòå ïåðâóþ êîìíàòó. Ñëåâà åñòü áîíóñíàÿ êàðòà, áðîøåííàÿ çà ïåðåâåðíóòîé êàòàëêîé. Èäèòå ÷åðåç äâîéíûå äâåðè â êîìíàòó ñî øêàô÷èêàìè, à êàê òîëüêî âñå îêíà ðàçëåòÿòñÿ âäðåáåçãè - îòñòóïàéòå. Ñíàðóæè ëåòàþò òðè Seplavite. Ñòðåëÿéòå â íèõ èç ïèñòîëåòà èëè Crucifier.  êîìíàòå åñòü êàìíè, áîíóñíàÿ êàðòà è òðè áóòûëêè ñ ñèíåé âîäîé. Èäèòå ÷åðåç äâîéíûå äâåðè- òàì áóäóò 4 äåìîíà. Çà åäèíñòâåííûìè íåçàêðûòûìè äâîéíûìè äâåðÿìè íàø ñòàðûé çíàêîìûé - Õåííåñè. Îí äàåò âàì êëþ÷ îò ëàáîðàòîðèè è ãîâîðèò, ÷òî òåëî Ýëüðèó íàõîäèòñÿ òàì. Checkpoint.
Îñìîòðèòå êîìíàòó ñ Hennessey. Çäåñü åñòü åùå îäíà áîíóñíàÿ êàðòà ìåæäó äâóìÿ äèâàíàìè ñëåâà. Èç ñîëíå÷íîãî ñâåòà ïîÿâèòñÿ Seplavite. Çäåñü åñòü ïîèëêà, à çà äâîéíûìè äâåðÿìè ïîäæèäàåò Impaler. Æó÷îê-ñâåð÷îê ïîìîæåò ñ íèì ðàçîáðàòüñÿ. Ñ ïîòîëêà ñâàëÿòñÿ åùå 4 ïîëçóíà.  êîìíàòå åñòü êàìíè, áîìáî÷êè ñî ñâÿòîé âîäîé, ïàòðîíû ê øîòãàíó è áîíóñíàÿ êàðòà ðàäîì ñ êàòàëêîé ñïðàâà îò âûõîäà. Èäèòå ÷åðåç äâîéíûå äâåðè, êîòîðûå îòêðûâàþòñÿ àâòîìàòè÷åñêè, è âõîäèòå â ëàáîðàòîðèþ. Checkpoint.
Çäåñü â äâóõ êîìíàòàõ åñòü êàìíè è ãâîçäè. Âçëàìûâàåì ñâåòÿùèéñÿ êîìïüþòåð è óçíàåì, ÷òî òåëî Ýëüðèó áûëî ïåðåâåçåíî â áàêòåðèîëîãè÷åñêîå îòäåëåíèå. Ïîñëå âèäåîðîëèêà ñíîâà èñïîëüçóéòå êîìïüþòåð è ïîëó÷èòå çàêëèíàíèå çàùèòû (Protection Spell), êîòîðîå ïðèäàåò âðåìåííîå ñâîéñòâî íåóÿçâèìîñòè. Êñòàòè, ðÿäîì ïîÿâèëîñü íåñêîëüêî ìîíñòðîâ. Âûõîäèì èç ëàáîðàòîðèè, à áåãóùèé íàâñòðå÷ó Õåííåñè êðè÷èò, ìîë "Îíè èäóò!" (They’re coming !) è ïîïàäàåò â ëàïû äåìîíà Impaler. Îòìñòèì äåìîíó çà Õåííåñè è èäåì íàçàä ê ëèôòó, ìèìî êîòîðîãî ïðîøëè ïî ïóòè ñþäà. Ðÿäîì ñ ëèôòîì àòàêóåò åùå îäèí Impaler. Èäåì ÷åðåç îòêðûòûé ïðîõîä è ñìîòðèì âèäåî. Êîíñòàíòèí íàõîäèò òåëî Ýëüðèó è áëàãîäàðÿ çàêëèíàíèþ îáùåíèÿ ñ ìåðòâûìè (Speak With Dead) óçíàåò ëè÷íîñòü åãî óáèéöû – ìîãóùåñòâåííîãî ïîëóêðîâêà ïî èìåíè Áàëüòàçàð (Balthazar)! Ïîÿâëÿþòñÿ äâà êîïà è Àíæåëà, âàñ àðåñòîâûâàþò. Êîíåö óðîâíÿ.
Óðîâåíü 8: Äîì â 13-ì ó÷àñòêå
Ðîëèê. Êîãäà Àíæåëà çàäàåò âîïðîñû, Êîíñòàíòèí çàìå÷àåò íà íåé îòìåòèíó, ñîâïàäàþùóþ ñ ñèìâîëîì â äîìå Ýëüðèó, ïðè÷åì îíà íå çíàåò, îòêóäà âçÿëàñü ýòà îòìåòêà. Äåìîíû âðûâàþòñÿ â ïîìåùåíèå è Àíæåëà áåæèò íà ðàçáîðêè – ïðèøëî âðåìÿ ïàðîäèè íà ôèëüì "Íàïàäåíèå íà 13-é ó÷àñòîê"! Áåðåì ñâîè àðòåôàêòû ñî ñòîëà è ãîòîâèìñÿ ê íàïàäåíèþ. Ïðàêòè÷åñêè ñðàçó äâà äåìîíà-ñîëäàòà âðûâàþòñÿ â êîìíàòó. Èäåì â ïåðâûé çàë. Âïåðåäè åñòü ïîèëêà è áîíóñíàÿ êàðòà ðàäîì ñ çàêðûòûìè äâîéíûìè äâåðÿìè. Ó âàñ íà ãëàçàõ äâà êîïà ïîãèáàþò îò ëàï äåìîíîâ, íî íè÷åãî òóò íå ïîäåëàåøü. Ïîäîáðàâ áîíóñ, ðàçâåðíèòåñü è ðàçáåðèòåñü ñ äâóìÿ äåìîíàìè. Èäåì ÷åðåç êîðèäîð, è åùå äâà äåìîíà ïîÿâëÿþòñÿ èç êîíôåðåíö-çàëà. Òàì åñòü ïàòðîíû ê øîòãàíó. Êàê òîëüêî èõ âîçüìåòå, â êîìíàòå ïîòåìíååò, è åùå äâà ìîíñòðà ïîïûòàþòñÿ âàñ óáèòü. Èäåì îáðàòíî.  êîíöå êîìíàòû îïîçíàíèÿ åñòü ñèíÿÿ è ñâÿòàÿ âîäà. Ïîäîáðàâ, ðàçâåðíèòåñü è îòáåéòå àòàêó ãðóïïû äåìîíîâ-ñîëäàò. Èäèòå â çàë îïîçíàíèÿ. Çäåñü åñòü ôëÿãè, ãâîçäè, è ïîèëêà. Îòêðîéòå äâåðü â êîìíàòó îõðàíû è ðàññòðåëÿéòå ïîë÷èùà ïîäæèäàþùèõ òàì äåìîíîâ. Äëÿ áîðüáû ñ òîëïàìè äåìîíîâ ëó÷øèì îðóæèåì ÿâëÿåòñÿ øîòãàí, îãíåìåò èëè Stormcrow.  êîìíàòå îõðàíû ðÿäîì ñ çàêðûòîé äâåðüþ âûõîäà åñòü áîíóñíàÿ êàðòà. Ïîêà èãíîðèðóåì äåìîíîâ Impaler, êîòîðûå óáèâàþò êîïîâ â îôèñàõ ñ äâóìÿ óãëàìè – ñòåêëà òàì ïóëåíåïðîáèâàåìûå. Çàõîäèì â äâåðü ñïðàâà è, ñïðàâèâøèñü ñ ìîíñòðàìè, èùåì øêàô÷èê ñ "âåùäîêàìè". Âçáåðèòåñü ïî ñåòêå è âîçüìèòå Relic, óâåëè÷èâàþùèé ïîëîñêó ìàíû, à òàêæå åùå îäíó áîíóñíóþ êàðòó. Âåðíèòåñü â êîìíàòó îõðàíû è âîéäèòå â îôèñ êàïèòàíà. Çà âàìè ïîÿâÿòñÿ òðîå ñîëäàò, óáåäèòåñü, ÷òî ôëÿãà íàïîëíåíà, èíà÷å ñõîäèòå ê ïîñëåäíåé ïîèëêå, ïîñëå ýòîãî ïðè ïîìîùè àêâàðèóìà îòïðàâëÿåìñÿ â Àä. Checkpoint.
Ðÿäîì ñ âàìè ñðàçó ïîÿâèòñÿ ëóê Purger. Ýòî îðóæèå î÷åíü ýôôåêòèâíî ïðîòèâ ëåòó÷èõ äåìîíîâ Seplavite, ïÿòåðî êîòîðûõ óæå íà÷èíàþò àòàêó. Ñòðåëû ëóêà ìîæíî ïîäáèðàòü è èñïîëüçîâàòü ñíîâà. Îñòàâàéòåñü â ïåðâîé êîìíàòå êàê â óêðûòèè è ñáèâàéòå ëåòó÷èõ Seplavite. Äâîå ñëåâà, îäèí ñïðàâà, à çàòåì åùå äâîå ïîÿâÿòñÿ ñëåâà. Íå õóæå ÷åì èç ëóêà, ìîæíî ïîñòðåëÿòü è èç ïèñòîëåòà. Ïîñëå áîÿ íàêîëäóéòå çàêëèíàíèå çàùèòû (Protection) è âîéäèòå â àäñêóþ êîìíàòó îõðàíû. Ïðàêòè÷åñêè ñðàçó äåìîí Behemoth ïðîëîìèòñÿ ÷åðåç ñòåíó è àòàêóåò âàñ. Ýòîò Áîññ äåìîíîâ î÷åíü áîëüøîé è ñ íèì ñëîæíî ñïðàâèòüñÿ. Îí òîï÷åò è êîëåò, à òàêæå ìîæåò ñîçäàâàòü ñèëîâóþ âîëíó, êîòîðàÿ ïðèòÿíåò âàñ ê íåìó. Åäèíñòâåííûé ñïîñîá åãî ïîáåäèòü – ñòðåëÿòü â åãî íàðîñòû, ïîõîæèå íà ãîëîâû. Äâå èç íèõ íà ïëå÷àõ è îäíà íà ãðóäè. Âàøè âûñòðåëû çàñòàâÿò èõ ñïðÿòàòüñÿ, íî ýòè ìåñòà áóäóò ïî-ïðåæíåìó óÿçâèìû. Ìîæíî ïðèìåíèòü æó÷êà-ñâåð÷êà, ÷òîáû ïàðàëèçîâàòü ìîíñòðà è ïîáåãàòü âîêðóã íåãî ñ îãíåìåíòîì, âûæèãàÿ ãîëîâû. Òàêèì îáðàçîì, åãî ìîæíî áûñòðî óáèòü ò.ê. øèðîêèé îõâàò îãíåìåòà ïðàêòè÷åñêè âñåãäà ïîðàæàåò ãîëîâó ìîíñòðà è äàæå íå íóæíî òî÷íî ïðèöåëèâàòüñÿ.
Ïðîäîëæàéòå äâèãàòüñÿ âîêðóã è áóäüòå ãîòîâû âîññòàíàâëèâàòü æèçíü. Ïîñëå ñìåðòè ìîíñòðà îñìîòðèòå êîìíàòó è ïîäáåðèòå ãâîçäè, ôëÿãè, êàìíè, ïàòðîíû äëÿ øîòãàíà, äâå áóòûëêè ñ çåëåíîé âîäîé è áîíóñíóþ êàðòó. Îñìîòðèòå êîìíàòó, èç êîòîðîé ïîÿâèëñÿ Behemoth – òàì åùå îäíà áîíóñíàÿ êàðòà, çåëåíàÿ âîäà è ãâîçäè. Òàì æå åñòü àïãðåéä äëÿ ãâîçäåé - ðèêîøåò. Òåïåðü âûñòðåëû èç Crucifier áóäóò îòñêàêèâàòü îò ñòåí ê áëèæàéøåìó âðàãó. Èäèòå ïî êîðèäîðó, êîòîðûé îòêðûëñÿ ïîñëå ñìåðòè Behemoth. Ñïóñêàÿñü ïî ñòóïåíüêàì, âû íàòêíåòåñü íà ìîíñòðîâ. Â êîìíàòå, ìèìî êîòîðîé âû ïîõîäèòå, åñòü áîíóñíàÿ êàðòà, íî ïîêà åå íåëüçÿ âçÿòü. Âíèçó ñòóïåíåê åñòü àìïóëà ñ âîäîé - áåðåì. Checkpoint!
Ñíîâà íà Çåìëå. Óáèâàåì äâóõ ñîëäàò è âçáèðàåìñÿ íà äâåðü, ÷òî ïåðåä âàìè. Îáðàòèòå âíèìàíèå íà çàêðûòóþ äóøåâóþ (Shower Room) ïðÿìî ïåðåä âàìè. Ïîâåðíèòå íàïðàâî ê êëåòêàì, ãäå ïîÿâÿòñÿ ÷åòûðå ìîíñòðà Bile-Riz.  ïåðâîé êëåòêå ñëåâà åñòü áîíóñíàÿ êàðòà.  êîíöå ýòîãî êîðèäîðà çàêðûòàÿ äâåðü, ïîèëêà è êëþ÷ îò äóøåâîé. Èñïîëüçóéòå åãî, ÷òî áû âîéòè â äóøåâóþ è âåðíóòüñÿ â Àä. Óáåéòå äâóõ ìîíñòðîâ è èäèòå ê êëåòêàì. Checkpoint!
Ïî ìåðå ïðîäâèæåíèÿ â êëåòêàõ áóäóò ïîÿâëÿòüñÿ íîâûå äåìîíû. Ïðè ïîìîùè True Sight ìîæíî ñîáèðàòü ðàñòðà÷åííûå ãâîçäè. Çäåñü â íåñêîëüêèõ ïåðâûõ ÿ÷åéêàõ åñòü çàïàñû ãâîçäåé, ïàòðîíîâ ê øîòãàíó, èãë è áîíóñíàÿ êàðòà. Çà óãëîì çíàêîìûå äåìîíû è íîâûé - Bastado. Îí âûïóñêàåò çåëåíûå îãíåííûå øàðû è ìîæåò òåëåïîðòèðîâàòüñÿ â ëþáîå ìåñòî – â íåãî ïðîùå öåëèòüñÿ â ðåæèìå True
Sight. Crucifier èëè øîòãàí áûñòðî ñ íèì ðàçäåëàþòñÿ. Ïðîäîëæàéòå äâèæåíèå è â íà÷àëå ïîäúåìà ïî ñòóïåíÿì ïîëó÷èòå åùå îäíó áîíóñíóþ êàðòó.  ïåðâîì ïðîëåòå çäåñü åñòü îòêðûòàÿ äâåðü, íî ñíà÷àëà äîéäèòå äî ñàìîãî âåðõà. Ðÿäîì ñ ðàçðóøåííîé îáëàñòüþ åñòü "Charm", óâåëè÷èâàþùèé ïîëîñêó æèçíè, ôëÿãè, áîíóñíàÿ êàðòà è îðóæèå Shroud of Moses. Òåïåðü èäèòå â êîðèäîð, êîòîðûé ïðîïóñòèëè äî ýòîãî. Îáâàë ïðåãðàäèò ïóòü íàçàä. Âïåðåäè åñòü çåëåíàÿ âîäà, ïàòðîíû, êàìíè è ñâÿòàÿ âîäà.  ýòîé ìåñòíîñòè ìíîãî ïðèâû÷íûõ äåìîíîâ è Bastado. Òàêæå ïîÿâèòñÿ Impaler. Áîíóñíàÿ êàðòà íàõîäèòñÿ â êîìíàòå äàëåå – èìåííî åå áûëî âèäíî ñ ëåñòíèöû. Ïðîäîëæàéòå äâèæåíèå îï êîðèäîðàì è áåðèòå çåëåíóþ âîäó, à çàòåì è àìïóëó ñ âîäîé. Checkpoint!
Âîñïîëüçóéòåñü êðàíîì â âàííîé, ÷òî áû íàïîëíèòü ôëÿãó è áåðèòå áîíóñíóþ êàðòó ðÿäîì ñ òóàëåòàìè. Âûõîäèòå â ñëåäóþùèé êîðèäîð. Çäåñü òîëüêî îäíà îòêðûòàÿ êîìíàòà è âîéäÿ, âû óâèäèòå Àíæåëó è äåìîíîâ. Äæîí ïîìàíèò èõ çà ñîáîé. Áåðèòå ñèíþþ âîäó è ïàòðîíû, íàæèìàéòå êíîïêó â êîìíàòå, ÷òî áû îòêðûòü äâåðè âî âíåøíåì ïðîõîäå. Ñîëäàòû ïîáåãóò â âàøó êîìíàòó – îñòàâàéòåñü çäåñü è îòáèâàéòåñü. Èäèòå â îòêðûòîå íàæàòèåì íà êíîïêó ïîìåùåíèå, ãäå íàéäåòñÿ î÷åðåäíàÿ ïàðòèÿ äåìîíîâ è âîîðóæåííûé ïîëèöåéñêèé-ïîëóêðîâîê. Êîãäà âñå áóäóò ïîâåðæåíû, ðàçáëîêèðóåòñÿ äâåðü âûõîäà. Ïåðåä òåì êàê èäòè, ïîäíèìèòå áîíóñíóþ êàðòó ðÿäîì ñ àâòîìàòîì íàïèòêîâ Cola .
Óðîâåíü 9: Ïóòåøåñòâèå â Papa Midnite
Ðîëèê. Äæîí çîâåò Áèìàíà íà âñòðå÷ó è óçíàåò, ÷òî òàòóàæ Àíæåëû êàê-òî ñâÿçàí ñ ñûíîì Ñàòàíû. Ñàìîå âðåìÿ ïîãîâîðèòü ñ Papa Midnite. Ñîõðàíÿåìñÿ, áåðåì Purger è èäåì â àëëåþ.
Çäåñü íàïàäóò òðè ëåòó÷èõ ìîíñòðà Seplavite. Ïðîòèâ íèõ ìîæíî èñïîëüçîâàòü Purger, ÷òî îñîáåííî óäîáíî, êîãäà îíè îñòàíàâëèâàþòñÿ, ïåðåä òåì êàê âûïóñòèòü îãíåííûé øàð. Âêëþ÷èòå True Sight, ÷òî áû îòûñêàòü èñïîëüçîâàííûå ñòðåëû. Çäåñü åñòü ñèíÿÿ âîäà â òåëåôîííîé áóäêå, à òàêæå åùå âîäà è ïàòðîíû íà ÿùèêå çà çàáîðîì. Ãâîçäè, ñâÿòàÿ âîäà, ñèíÿÿ âîäà è èãëû â ïðèöåïå ãðóçîâîé ìàøèíû è áîíóñíàÿ êàðòà ó ïðèïàðêîâàííîé ìàøèíû. Âçáèðàåìñÿ íà îãðàäó ñ äðóãîé ñòîðîíû ãðóçîâèêà è âñòðå÷àåì Impaler. Èäåì ïî ñëåäóþùåé àëëåå âî äâîð. Åùå îäèí Impaler â ñîïðîâîæäåíèè êîìàíäû Crawler. Çäåñü ëó÷øå âñåãî èñïîëüçîâàòü çàêëèíàíèå Stormcrow. Îñìîòðèòå ìåñòíîñòü.  ëåâîé ÷àñòè çà ïåðåâåðíóòûì áàêîì íàéäåòñÿ áîíóñíàÿ êàðòà, ñèíÿÿ âîäà è ãâîçäè. Ïðîñòðåëèòå ñòåêëî, íàä êîòîðûì â ðåæèìå True Sight âèäåí ñèìâîë, âçáèðàéòåñü è îñìîòðèòå ýòó êîìíàòó. Çäåñü åñòü ïàòðîíû, êóêëà Âóäó, áîíóñíàÿ êàðòà è Relic. Âåðíèòåñü â ãëàâíóþ àëëåþ è èäèòå ÷åðåç îòêðûòûå âîðîòà. Checkpoint.
Çäåñü ïîÿâèòñÿ äåìîí Vermin! Ó íàñ äëÿ íåãî óæå åñòü íîâûå òðþêè. Íàïðèìåð, îãíåìåò î÷åíü ýôôåêòèâíî óíè÷òîæàåò åãî ñîñòàâíûå ÷àñòè, ïîêà äåìîí ñîáèðàåòñÿ â êó÷ó. Ðàçáåéòå åãî, ñîæãèòå, ñîáåðèòå ïàòðîíû è ñèíþþ âîäó. Íà áî÷êå ñ ìàñëîì åñòü áîíóñíàÿ êàðòà. Êàðàáêàéòåñü ïî ëåñòíèöå íà êðûøó, ïðîéäèòå êðûøó è ñïðûãíèòå â ñëåäóþùóþ. Áîíóñíàÿ êàðòà è ñèíÿÿ âîäà ëåæàò ó áëèæàéøåé âåíòèëÿöèîííîé òðóáû. Ñïðûãíèòå â ñëåäóþùóþ àëëåþ è ïîïûòàéòåñü ïðèçåìëèòüñÿ íà ÿùèê, ÷òî áû èçáåæàòü ðàíåíèÿ. Ñíîâà ãðóïïà ìîíñòðîâ.  ìèêðîàâòîáóå íåïîäàëåêó åñòü ãâîçäè (îòêðûòü áàãàæíèê Shift), à íà ãäå-òî ïîäîêîííèêå – áîíóñíàÿ êàðòà. Checkpoint!
 àëåå åñòü åùå íåñêîëüêî äåìîíîâ, âêëþ÷àÿ Impaler.  äàëüíåé ÷àñòè – êîìíàòà íàáëþäåíèÿ ñëóæáû áåçîïàñíîñòè ñ äâóìÿ ìåðòâûìè îõðàííèêàìè, ãâîçäÿìè, ñèíåé âîäîé è áîíóñíîé êàðòîé. Ïîñìîòðèòå íà ìîíèòîðû è îáðàòèòå âíèìàíèå íà îòêðûòóþ ÷àñòü êðûøè ñêëàäà, ðÿäîì ñ ìèêðîàâòîáóñîì. Çàáåðèòåñü òóäà è çàëåçàéòå âíóòðü. Òàì åñòü êàìíè, à çà êîðîáêàìè ñèíÿÿ âîäà, Charm è áîíóñíàÿ êàðòà. Òàêæå çäåñü åñòü àïãðåäé âçðûâàþùèõñÿ ãâîçäåé. Òåïåðü Crucifier ñòðåëÿåò áîëåå ðàçðóøèòåëüíûìè âçðûâàþùèìèñÿ çàðÿäàìè, îäíàêî è èõ ìîæíî èñïîëüçîâàòü ïîâòîðíî. Îòêðîéòå ãàðàæíóþ äâåðü, ÷òî áû âûéòè â àëëåþ – òàì åñòü ïàðà ìîíñòðîâ. Ïðè ïîìîùè æóêà ñ äâóìÿ ñïðàâèòüñÿ íå ñëîæíåå, ÷åì ñ îäíèì. Ñíîâà âçáèðàåìñÿ íà êðûøó è òîëêàåì øàòàþùèéñÿ ïëàêàò êíîïêîé Shift. Èì ìîæíî âîñïîëüçîâàòüñÿ êàê ìîñòîì, ÷òî áû ïåðåïðûãíóòü íà ñëåäóþùóþ êðûøó. Êàê òîëüêî âû íà íåå ñïðûãíèòå, ïîÿâÿòñÿ ìîíñòðû, â òîì ÷èñëå è ëåòàþùèå. Ñîáèðàåì ñèíþþ âîäó è ïàòðîíû. Ïðîäîëæàéòå äâèæåíèå ïî êðûøàì è ñïðûãèâàéòå íà ÿùèê â êîíöå. Checkpoint!
 ýòîé íîâîé àëëåå åñòü åùå îäèí ëåòàþùèé Seplavite è Impaler. Áåðåì áîíóñíóþ êàðòó ñ ÿùèêîâ ñïðàâà îò âõîäà. Åùå îäíà áîíóñíàÿ êàðòà çà îòêðûòîé äâåðüþ ñêëàäà. Âõîäèì íà ñêëàä è áåðåì åùå îäíó áîíóñíóþ êàðòó.  êîìíàòå â êîíöå ïðîõîäà íàäî âñòàòü â êðàñíûé êðóã è âûçâàòü ëåòó÷åãî Seplavite. Äëÿ ýòîãî ââîäèì çàêëèíàíèå, êîòîðîå íóæíî ïîäîáðàòü ìåòîäîì ïðîá è îøèáîê. Âîò îíî: ïîñëå íàæàòèÿ X, íàæèìàåì 2 ðàçà "âïåðåä", 1 ðàç "âïðàâî", 3 ðàçà "íàçàä", 2 ðàçà "âëåâî" - íàìåê âèäåí â ðåæèìå True Sight. Seplavite ïîäõâàòûâàåò Êîíñòàíòèíà, ïåðåíîñèò ÷åðåç êðûøè è îïóñêàåò â àëëåå ñ ïàòðîíàìè è ñèíåé âîäîé. Checkpoint!
Èäåì ÷åðåç âîðîòà â áàñêåòáîëüíîé ïëîùàäêå è ïîäâåðãàåìñÿ àòàêå íîâîãî äåìîíà - Cleaver. Îí î÷åíü áûñòðî äâèãàåòñÿ è ìîæåò ñèëüíî íàâðåäèòü ñâîèì ìå÷îì. Îí òàêæå ìîæåò ìåòàòü íîæè. Äëÿ íåãî áîëüøå âñåãî ïîäîéäóò àëüòåðíàòèâíûå óäàðû, îãíåìåò èëè øîòãàí, òàê êà äëÿ äðóãîãî îðóäèÿ îí ñëèøêîì áûñòð. Äàëåå âàñ àòàêóþò åùå äâà Cleaver è äâà ëåòó÷èõ Seplavite. Ïîäáåðèòå áîíóñíóþ êàðòó íà áî÷êå, ñèíþþ âîäó è ïàòðîíû ê øîòãàíó. Èäèòå ÷åðåç ñëåäóþùèå âîðîòà. Òàì çà ÿùèêîì åñòü áîíóñíàÿ êàðòà. Ïîäáèðàåì è èäåì â òàâåðíó Papa Midnite. Èç ðîëèêà ïîíÿòíî, ÷òî Papa íàìåêàåò ñõîäèòü â ìóçåé Àäà è âçÿòü òàì ñëîâàðü, êîòîðûé ïîìîæåò Áèìàíó ïðåâåñòè êíèãó èç áèáèëèîòåêè. Òàêæå ïîÿâëÿåòñÿ Áàëüòàçàð.
Level 10: Ìóçåé Àäà
Óðîâåíü ñîîòâåòñòâóåò íàçâàíèþ – ïîëíûé "ãîëîâíÿê". Äåéñòâèå ïðîõîäèò â Àäó è âàñ òóò íå æäóò. Áåðåì Crucifier èëè øîòãàí è ïî ïóòè ñîáèðàåì ãâîçäè, ñâÿòóþ âîäó, ñèíþþ âîäó è áîíóñíóþ êàðòó. Èäåì â ìóçåé è òàì íàõîäèì çåëåíóþ âîäó, åùå îäíó áîíóñíóþ êàðòó è èãëû, êàê òîëüêî ìèíóåòå ïåðâûõ ïàðó ïðîõîäîâ. Âõîäèòå â öåíòðàëüíûé çàë, è Äæîí ïîéìåò, ÷òî ïðèäåòñÿ íàéòè òðè ïå÷àòè, ÷òîáû îòêðûòü äâåðü, çàùèùàþùóþ ñëîâàðü (Lexicon). Íà âàñ íàïàäóò äåìîíû. Checkpoint.
Îñìîòðèòå ïåðâûé ýòàæ çàëà. Áîëüøèíñòâî äâåðåé çàêðûòî, íî ìîæíî íàéòè êàìíè, ñâÿòóþ âîäó è ïàòðîíû ê øîòãàíó. Èùèòå ðàçáèòîå îêíî íàïðàâî îò âõîäà ñ ñèìâîëîì, âèäèìûì â True Sight, è âëåçàéòå â íåãî. Çäåñü çåëåíàÿ âîäà, ïàòðîíû è áîíóñíàÿ êàðòà. Èäåì ïî ñòóïåíÿì íàïðàâî îò çàïå÷àòàííîé äâåðè. Çäåñü ìîæíî óïàñòü âíèç, ÷òîáû çàðàáîòàòü áîíóñíóþ êàðòó, êîòîðàÿ ëåæèò íà âûñòóïå ñïðàâà îò âõîäà. Çåëåíàÿ âîäà òàêæå âíèçó. Âçáèðàåìñÿ íà ñòóïåíè ñëåâà è ñïðûãèâàåì â äûðó. Ïðèçåìëÿåìñÿ â êîìíàòå ñèÿþùèì Shroud of Moses. Áåðåì è ñðàçó óõîäèì. ×åòûðå ïîÿâèâøèõñÿ ìîíñòðà Cleaver îñòàíóòñÿ íà ìåñòàõ, åñëè âû äîñòàòî÷íî äàëåêî îòáåæèòå.  ýòîé êîìíàòå íàõîäèì ïàòðîíû, çåëåíóþ âîäó, êóêëó Âóäó è áîíóñíóþ êàðòó. Âûõîäèì ÷åðåç äâåðü è äîõîäèì äî åäèíñòâåííîãî êîðèäîðà, äîñòóïíîãî ñåé÷àñ èç öåíòðàëüíîãî çàëà. Checkpoint.
Âçáèðàåìñÿ íà êàìåíü è áåðåì çåëåíóþ âîäó. Ïðîõîäèì Bastado è äðóãèå êàìíè â ýòîé ãàëåðåå ïðîêëÿòûõ. Çäåñü äâà äåìîíà, ïàòðîíû, à â ðåæèìå True Sight âèäíà ñåêðåòíàÿ äâåðü. Ïðîâåðüòå ýòó êîìíàòó è ïåðåäâèíüòå áëîê òàê, ÷òî áû ïðîéòè ÷åðåç îãîíü. Áåðåì çàêëèíàíèå Confusion, êîòîðîå ïîçâîëÿåò íàêîëäîâàòü âàøåãî äâîéíèêà ïåðåä ãëàçàìè äåìîíà, ÷òî áû ñáèòü åãî ñ òîëêó. Íåëüçÿ ñêàçàòü, ÷òî áû çàêëèíàíèå ñèëüíî ïîìîãàëî, íî ïîïðîáîâàòü ñòîèò. Çäåñü òàêæå åñòü çåëåíàÿ âîäà, ñâÿòàÿ âîäà è áîíóñíàÿ êàðòà. Âåðíåìñÿ â ãàëåðåþ ïðîêëÿòûõ è ïðîéäåì â äðóãóþ êîìíàòó ñ "êðè÷àùèìè" ðèñóíêàìè. Çäåñü íàñ æäóò äåìîíû è ïàòðîíû. Checkpoint.
Èäåì â ñëåäóþùóþ êîìíàòó è íàõîäèì ïå÷àòü Ëþöèôåðà (Seal of Lucifer). Îäíàêî ïåðåä òåì êàê âñòàòü íà ïåðåêëþ÷àòåëü, ÷òî áû âçÿòü åå, ñîáåðèòå âñå ïàòðîíû âîêðóã. Íàêîëäóéòå çàùèòó (Protection), âîçüìèòå â ðóêè îãíåìåò è Shroud of Moses. Êàê òîëüêî âîçüìåòå ïå÷àòü, ñòàòóÿ Behemoth îæèâåò è àòàêóåò âàñ. ßñíî, ÷òî áåç ïîäãîòîâêè òóò äåëàòü áûëî áû íå÷åãî! Èñïîëüçóéòå êîëîííû êàê ïðèêðûòèå è óíè÷òîæüòå ìîíñòðà, êàê ñäåëàëè ðàíåå â ïîëèöåéñêîì ó÷àñòêå. Ïîñëå ãèáåëè îí îñòàâèò áîíóñíóþ êàðòó è îòêðîåòñÿ äâåðü íà âûõîä. Checkpoint.
Èäèòå ÷åðåç ñëåäóþùèé çàë â öåíòðàëüíûé. Ïî ïóòè áóäóò äåìîíû è èãëû. ×òî áû âûéòè ÷åðåç äâåðü â êîíöå, ïåðåäâèíüòå áëîê ê çåëåíîé âîäå. Checkpoint.
Âû ñíîâà â öåíòðàëüíîì çàëå. Óáèâàåì äâóõ Cleaver. Èäåì ê çàïå÷àòàííîé äâåðè è èñïîëüçóåì ïå÷àòü Ëþöèôåðà, ÷òî áû îòêðûòü ïåðâûé çàñîâ. Îãíåííûé øàð îòêðîåò äâåðü íàä âàìè íà ïðàâîé ëåñòíèöå. Èäèòå òóäà. Checkpoint.
 ýòîì ïîìåùåíèè åñòü ÿìà, ÷åðåç êîòîðóþ íå ïåðåïðûãíóòü (ìîæåòå ïîïðîáîâàòü). Âìåñòî ýòîãî ïîäõîäèì ê ñòåíå, íàæèìàåì Shift è ìåëêèìè øàãàìè ïî óçêîìó âûñòóïó ïåðåõîäèì íà äðóãóþ ñòîðîíó. Cleaver æäåò. Çà íèì êîìíàòà, â êîòîðîé åñòü äåìîíû è ïàòðîíû. Òàì ìíîãî äåìîíîâ, òàê ÷òî èñïîëüçóéòå øîòãàí. Íà îäíîì èç äâóõ òðîíîâ åñòü áîíóñíàÿ êàðòà. Èäåì ÷åðåç ñëåäóþùóþ äâåðü è òàì íàëåâî. Îòêðîéòå ñåêðåòíóþ ïàíåëü, ÷òî áû âçÿòü åùå ïàòðîíîâ, çåëåíîé âîäû è áîíóñíóþ êàðòó. Ñíîâà áîëüøàÿ ÿìà. Ïî êðàñíûì ñòåáëÿì íà ëåâîé ñòåíå ìîæíî ïåðåëåçòü. Checkpoint.
Çà ñëåäóþùåé äâåðüþ êîìíàòà ñ äâóìÿ Cleaver, äâóìÿ Bastado è ïàòðîíàìè. Â êîðèäîðå çà íåé îãíåííóþ ÿìó ìîæíî ïåðåïðûãíóòü. Checkpoint.
 öåíòðå ñëåäóþùåé êîìíàòû åñòü ïå÷àòü Ñàòàíû (Seal of Satan). Ê ñîæàëåíèþ, ÷òî áû åå âçÿòü íóæíî ââåñòè êîìáèíàöèþ ïëèòîê, äëÿ ðåøåíèÿ çàãàäêè. Åñëè âñòàíåòå íà íåâåðíóþ ïëèòêó, çàãàäêà íà÷íåòñÿ ñíà÷àëà, à âû ñíîâà è ñíîâà áóäåòå îòðàæàòü íàïàäåíèå ìîíñòðîâ. Áîíóñíàÿ êàðòà íàõîäèòñÿ â ëåâîì óãëó ðÿäîì ñ äâåðüþ, ÷åðåç êîòîðóþ âîøëè. Ïàòðîíû è çåëåíàÿ âîäà ðàçáðîñàíû âîêðóã. Íà ñàìîì äåëå çàãàäêà ïðîñòàÿ. Íà ñòåíàõ êîìíàòû åñòü ÷åòûðå äèàãðàììû. Îñìîòðèòå èõ â ðåæèìå True Sight è îíè ïîäñêàæóò âàì, êàêóþ ïëèòêó íàæèìàòü. Ïîñëå íàæàòèÿ íà ÷åòâåðòóþ ïðàâèëüíóþ ïëèòêó (êàæäàÿ ñëåäóþùàÿ ïðàâèëüíàÿ ïàíåëü ïîäñâå÷èâàåòñÿ), ìîæíî áðàòü ïå÷àòü. Âûõîäèì èç êîìíàòû. Checkpoint.
 ýòîì ïðîõîäå ñíîâà ïàòðîíû è äåìîíû Warrior. Âçáèðàåìñÿ íà êàìåíü, áåðåì çåëåíóþ âîäó, âçáèðàåìñÿ íà îñòàëüíûå êàìíè è â êîíöå êîíöîâ îêàçûâàåìñÿ â öåíòðàëüíîì çàëå. Óáåéòå Bastado è ïðèìåíèòå ïå÷àòü Ñàòàíû, ÷òî áû îòêðûòü âòîðîé çàìîê íà äâåðè, çàùèùàþùåé ñëîâàðü. Îñòàëñÿ åùå îäèí. Checkpoint.
Îòêðûëàñü åùå îäíà äâåðü, íî ïîäîéäÿ ê íåé âàì ïðèäåòñÿ ñïðàâèòüñÿ ñ Impaler. Çà äâåðüþ ñíîâà âàëóíû, íà êîòîðûå íàäî âçáèðàòüñÿ, Cleaver è äâà Warrior.  ñëåäóþùåé êîìíàòå ïàòðîíû è çåëåíóþ âîäó îõðàíÿþò äâà Cleaver è äâà Bastado. Ïðîéäèòå èõ, ïðîòèñíèòåñü ÷åðåç òðåùèíó ñëåâà, ÷òî áû îáîéòè çàâàë. Checkpoint.
Âïåðåäè åùå îäíà êîìíàòà ñ ïàòðîíàìè è çåëåíîé âîäîé, ýòà çàùèùåíà ÷åòûðüìÿ
Warrior. Îñìîòðèòå çàë çà íåé â ðåæèìå True Sight è îáðàòèòå âíèìàíèå íà íåòâåðäûé ïîë âïåðåäè. Ïåðåõîäèòå åãî áûñòðî èëè ñâàëèòåñü è óìðåòå. Íà äðóãîé ñòîðîíå Checkpoint.
 ñëåäóþùåé êîìíàòå íàõîäèòñÿ ïå÷àòü Äüÿâîëà (Seal of the Devil). Ðÿäîì ñ íåé äâà ìèñòè÷åñêèõ êðóãà è îáà äîëæíû áûòü ðàçðóøåíû êàêèì-íèáóäü òÿæåëûì ïðåäìåòîì. Íà ñòóïåíÿõ ïî âñåé êîìíàòå åñòü çåëåíàÿ âîäà, áîíóñíàÿ êàðòà è ïàòðîíû. ×òî áû ðàçðóøèòü çàùèòó ïå÷àòè íóæíî ïåðåìåñòèòü êàìåííûé áëîê â öåíòð îäíîãî êðóãà. Áëîê íàõîäèòñÿ â äàëüíåé ëåâîé ÷àñòè íåáîëüøîãî ëàáèðèíòà. Ñäåëàòü ýòî ïðîñòî – ïîäõîäèòå ê êàìíþ ñ ðàçíûõ ñòîðîí, òîëêàåòå ïî äîðîæêàì, à ïðè íåîáõîäèìîñòè óáèðàåòå ñ ïóòè ïîëêè. Áëîê ïðîõîäèò ëàáèðèíò çìåéêîé ïî ñàìîé øèðîêîé äîðîæêå. Êîãäà áëîê âûñòàâëåí â öåíòð êðóãà, ñàìè âñòàíüòå â äðóãîé êðóã. Ïå÷àòü âàøà. Óáåéòå ëåòàþùèõ Seplavite. Âûõîäèòå. Checkpoint.
Èäèòå ïî êîðèäîðó, íàòêíåòåñü íà äâîèõ Bastado íàâåðõó ñòóïåíåé. Ñíîâà âçáèðàéòåñü íà êàìíè, ñîáèðàéòå ïàòðîíû è çåëåíóþ âîäó, âîçâðàùàéòåñü â öåíòðàëüíûé çàë. Checkpoint.
Òåïåðü íóæíî èñïîëüçîâàòü ïå÷àòü Äüÿâîëà, ÷òî áû îòêðûòü ïîñëåäíèé çàìîê. Äåìîíû Cleaver, Bastado, Warrior è Impaler çàùèùàþò ñëîâàðü. Óíè÷òîæüòå âñåõ è ïåðåä òåì êàê áðàòü ñëîâàðü, âîçüìèòå áîíóñíóþ êàðòó â óãëó çà ñëîâàðåì. Áåðèòå Ñëîâàðü (Lexicon).
Óðîâåíü 11: 20 ëèíèé êåãåëüáàíà (20 Lanes Bowling Alley)
Âèäåî-ðîëèê. Äæîí âîçâðàùàåòñÿ äîìîé è âèäèò, ÷òî Áèìàí ìåðòâ, à êîïüå ïðîïàëî. Àíæåëà äîæèäàåòñÿ âàñ è ãîâîðèò, ÷òî ó íåå áûë âåùèé ñîí è îíà íóæäàåòñÿ â âàøåé ïîìîùè. Äæîí ïåðåâîäèò êíèãó è ãîâîðèò åé, ÷òî åå çíàê – ýòî ñèâîë Ìàììîíà– ñûíà Ñòàíû.  òîò æå ìèã Àíæåëó ïîõèùàþò äåìîíû. Îòáåéòåñü îò äâóõ äåìîíîâ è ÷èòàéòå çàïèñêó Áèìàíà. Ïîõîæå, íà ÷åðäàêå çäàíèÿ îí ïðèïðÿòàë ñèëüíîå çàêëèíàíèå. Èäåì òóäà, ÷òî áû åãî äîáûòü.  ïîìåùåíèè áåðåì êóêëó Âóäó, ñèíþþ âîäó è áîíóñíóþ êàðòó. Çäåñü òàêæå ìîæíî èñïîëüçîâàòü âîäîïðîâîäíûé êðàí è ïðîèãðûâàòåëü. Êîãäà çàêîí÷èòå, èäèòå âíèç ïî ñòóïåíÿì â êåãåëüáàí. Checkpoint.
Êîãäà áóäåòå ïåðåõîäèòü ëèíèè, óâèäèòå, ÷òî îãíè çàæãóòñÿ, à øàðû ñàìè áóäóò êàòàòüñÿ ïî ïîëó. Êîëäóéòå çàùèòíîå çàêëèíàíèå (Protection) è èäèòå â äàëüíèé óãîë. Äåðæèòå øîòãàí èëè Crucifier íàãîòîâå – ãðóïïà äåìîíîâ ïðèøëà ïîèãðàòü. Ïîñëå ðàçáîðîê ïðèáóäåò åùå îäíà ãðóïïà èç Cleaver è Bastado. Çàòåì îáûùèòå èãðîâûå àâòîìàòû ñ ïîìîùüþ True Sight, è íàéäåòå ìåñòî, ãäå, âñòàâ ñïèíîé ê ñòåíå, ìîæíî ïðîéòè â êîðèäîð. Relic, ïàòðîíû è áîíóñíàÿ êàðòà æäóò âàñ. Âåðíèòåñü â áîóëèíã è ïðîéäèòå ÷åðåç îòêðûâøóþñÿ äâåðü â äàëüíåé ÷àñòè îò òîãî ìåñòà, ãäå âû âîøëè. Òàì åñòü ïîèëêà. Checkpoint.
Èäåì äàëüøå ïî ïðîõîäó. Ðÿäîì ñ çàêðûòûì ïîæàðíûì âûõîäîì ñëåâà åñòü äâå ïà÷êè ïàòðîíîâ ê øîòãàíó. Äåìîíû àòàêóþò, êàê òîëüêî ïîäîéäåòå ê ñòóïåíÿì.  ñëåäóþùåì êîðèäîðå íàâåðõó åñòü çàêðûòàÿ äâåðü â Superior Clothing Company. Ïîäîäâèíüòå ÿùèê è ïðîñòðåëèòå ñòåêëÿííîå îêíî, ÷òî áû âîéòè. Checkpoint.
 ýòîé êîìíàòå íóæíî ñõîäèòü â òðè äâåðè. Îñìîòðèòå ñêëàä – ïåðâàÿ äâåðü íàïðîòèâ, è ïðîòèñíèòåñü âäîëü ñòåíû òàì, ãäå âèäåí çíàê â ðåæèìå True Sight. Íàéäåòå áîíóñíóþ êàðòó è íåìíîãî ïàòðîíîâ. Âåðíèòåñü â ãëàâíóþ êîìíàòó, è îñìîòðèòå òóàëåò. Ïåðåïóãàííàÿ æåíùèíà íàñòîÿùàÿ (íå äåìîí) íå ïðåäñòàâëÿåò îïàñíîñòè. Ìîæíî èñïîëüçîâàòü êðàí äëÿ äîçàïðàâêè ôëÿãè. Âîéäèòå â îôèñ è íàòêíåòåñü íà êðûñ (Vermin). Ïîñëå ýòîãî ïåðåäâèíüòå øêàô è èäèòå â ñëåäóþùåå õðàíèëèùå. Òàì åñòü ïàòðîíû, òðè Crawler è áîíóñíàÿ êàðòà â êîíöå ïîëêè. Ïðîñòðåëèòå îêíà è èäèòå ê ïîæàðíîìó âûõîäó. Checkpoint.
Ïî ìåðå ïðîõîæäåíèÿ ïîæàðíîé ëåñòíèöû, îíà íà÷íåò ðóøèòüñÿ, òàê ÷òî áûñòðåå ïðîáåãàåì åå äî êîíöà, à íåêîòîðûå Äåìîíû ñàìè áóäóò ïàäàòü è ðàçáèâàòüñÿ íàñìåðòü.  êîíöå óáåéòå âñåõ. Êòî îñòàëñÿ â æèâûõ, ïðîñòðåëèòå îêíî è âõîäèòå. Checkpoint.
 äàëüíåé ÷àñòè êîðèäîðà åñòü áîíóñíàÿ êàðòà.  ýòîì ïðîõîäå âàñ æäåò åùå áîëüøå ìîíñòðîâ Warrior, Crawler è Cleaver. Çäåñü òàêæå åñòü ïàòðîíû è áîíóñíàÿ êàðòà ðÿäîì ñ ïîèëêîé. Íàïîëíèòå ôëÿãó è âûõîäèòå ÷åðåç æåëòóþ äâåðü â ãëóáèíå ïîìåùåíèÿ – ïîâîðîò íàëåâî â ñåðåäèíå ýòîãî êîðèäîðà. ×òî áû äîéòè äî äâåðè, ïðèäåòñÿ ïðîéòè ïî èçâèëèñòîìó êîðèäîðó ñ ìàññîé äåìîíîâ. Êàê è ðàíüøå âàì ïîíàäîáèòñÿ ïîäòÿíóòü ê íåé ÿùèê è ðàçáèòü îêíî íàâåðõó. Òàì âòîðîé óðîâåíü çàâîäà (Garment Factory). Òàì ìíîæåñòâî Bastado è Warrior. Ïîäáåðèòå áîíóñíóþ êàðòó íà ÿùèêàõ. Çà äâåðüþ âïåðåäè ñòîèò Impaler. Èäèòå âïåðåä è òàì ïîêàæóòñÿ åùå äâà Impalers è ïîëçàþùèå ïî ïîòîëêó Crawler. Èäèòå â ñëåäóþùóþ êîìíàòó è ïîñìîòðèòå ðîëèê, â êîòîðîì Äæîí ãîâîðèò ñ àíãåëîì. Åãî áëàãîñëîâåíèå óâåëè÷èâàåò Äæîíó ïîëîñêó æèçíè. Ïîäáèðàåì ïàòðîíû, ñèíþþ âîäó è èäåì ÷åðåç ñëåäóþùóþ äâåðü. Checkpoint.
 ñëåäóþùåé êîìíàòå ôîíàðè ïîòóõíóò è Áàëüòàçàð ïî èíòåðêîìó ïîèçäåâàåòñÿ íàä âàìè. Íå îáðàùàéòå âíèìàíèÿ è ïîäáåðèòå äâå áîíóñíûå êàðòû. Òåïåðü âû÷èñòèì îôèñ îò äåìîíîâ.  ñëåäóþùåé êîìíàòå åñòü ïîèëêà. Äàëåå ñêëàäñêèå ïëîùàäè. Îñìîòðèòå èõ – òàì è â áîêîâîé êîìíàòå åñòü äåìîíû, ïàòðîíû è åùå äâå áîíóñíûå êàðòû ó çàêðûòûõ äâåðåé. Ïîñëå ðàçáîðîê èìååò ñìûñë âåðíóòüñÿ â ïîñëåäíèé îôèñ, ÷òî áû íàïîëíèòü ôëÿãó. Âåðíåìñÿ íà ñêëàä è â ðåæèìå True Sight èùåì ñèìâîë ðÿäîì ñ êîðîáêàìè. Ïðîòèñíèòåñü ìåæäó ñòåíîé è ïîïàäåòå â äðóãóþ êîìíàòó ñ ìîíñòðàìè è ëåñòíèöåé íà ÷åðäàê. Ïåðåä òåì êàê âçáèðàòüñÿ, âîçüìèòå áîíóñíóþ êàðòó. Íàâåðõó íàéäåòñÿ åùå îäíà êàðòà â äàëüíåì óãëó çà êîðîáêàìè. Ïðèøëî âðåìÿ ðåøèòü çàãàäêó ñî ñâå÷àìè. Ïî áîëüøîìó ñ÷åòó, íóæíî çàæå÷ü âñå ïÿòü ñâå÷åé â öåíòðå êðóãà, ïîìåñòèâ èõ ôèãóðû íà ïåíòàãðàììó. Ñòðåëêà â îñíîâàíèè ñâå÷è ïîäñâå÷èâàåò âñå ìåñòà íà áîëüøîé ïåíòàãðàììå â ýòîì íàïðàâëåíèè.  òîæå âðåì, äðóãàÿ ñâå÷à íå çàãîðèòñÿ, åñëè òî÷êà, à êîòîðóþ âû ïîñòàâèòå åå êàìåííûé àíàëîã óæå ñâåòèòñÿ. Çàãàäêà ðåøàåòñÿ ìåòîäîì ïðîá è îøèáîê. Ê ñ÷àñòüþ, çà íåïðàâèëüíóþ êîìáèíàöèþ âàì íå äåëàþò íè÷åãî ïëîõîãî. Âîò îäèí èç âàðèàíòîâ ðåøåíèÿ – âèä ñ ìåñòà âõîäà.
Êîãäà âñå ïÿòü çàãîðÿòñÿ, îñâîáîäèòñÿ çàêëèíàíèå Ãàðãóëÿ (Gargoyle).
Âûáåðèòå ïîëó÷åííîå çàêëèíàíèå è äîñòàíüòå ïèñòîëåò. Âîðâóòñÿ Impaler è íåñêîëüêî Warrior – ïðèìåíèòå ïîëó÷åííîå çàêëèíàíèå è âñå îíè îêàìåíåþò, ïîñëå ÷åãî èõ ìîæíî ðàçáèòü îäíèì óäàðîì èëè âûñòðåëîì. Ïîñëå ýòîãî ñìîòðèì ðîëèê, ãäå ïîÿâëÿåòñÿ Ãàáðèåëü è ñîîáùàåò, ÷òî ó Áàëüòàçàðà åñòü ñëàáîå ìåñòî, íî ÷òî áû åãî îòûñêàòü, íóæíî âåðíóòüñÿ â Àä.
Óðîâåíü 12: Àäñêàÿ äîðîãà (Hell’s Highway)
Ìû íà äîðîãå â Àä! Äîðîãà çàáèòà èñêîðåæåííûìè àâòîìîáèëÿìè è èìååò î÷åíü ïðèìèòèâíóþ êîíñòðóêöèþ. Àâòîñòîï òóò âîîáùå íå ïðàêòèêóåòñÿ. Äîñòàåì Purger è èäåì. Ïåðâûå âðàãè – òðîèöà Seplavite. Ñáîêó åñòü èãëû è òðè áóòûëêè ñ çåëåíîé âîäîé. Ñíîâà íàøåñòâèå äåìîíîâ, íà ýòî ðàç íàçåìíûõ. Ñëåâà âîçëå ìàøèí íàéäåòñÿ áîíóñíàÿ êàðòà è ãâîçäè. Îáîéäèòå ýòè ìàøèíû ñïðàâà è íàòêíåòåñü íà ãðóïïó äåìîíîâ. Ðàçáèðàåìñÿ, ïîêà îãíåííûå øàðû ðàñ÷èùàþò íàì äîðîãó. Èçèòå äûðó ìåæäó äâóìÿ ðàçáèòûìè ìàøèíàìè ñëåâà – òàì åñòü ìåñòå÷êî ñ ïàòðîíàìè, çåëåíîé âîäîé è áîíóñíîé êàðòîé. Èäåì äàëüøå è âîþåì. Êîãäà âñå ïîâåðæåíû, âïåðåäè Äæîí çàìåòèò áîëüøóþ äûðó â äîðîãå. Ñïðàâà åñòü ïàòðîíû. Óáåäèòåñü, ÷òî æèçíü íà ìàêñèìóìå è èäèòå ê äûðå. Checkpoint.
Èäèòå âíèç ïî íàêëîííîé ïëèòå. Òàì åñòü ïàòðîíû, âîäà è áîíóñíàÿ êàðòà íà ìàøèíàõ â íà÷àëå ïóòè. Èäèòå âïåðåä è áóäüòå ãîòîâû óâîðà÷èâàòüñÿ îò îãíåííûõ øàðîâ. Èäòè íóæíî ìåäëåííî, òàê êàê ñâåðõó èíîãäà ïàäàþò êàìíè. Ïî ïóòè ìíîãî ïàòðîíîâ.  ñëó÷àå ÷åãî, ñòîèò äàæå ñáåãàòü ê íà÷àëó óðîâíÿ, ÷òî áû ïîïîëíèòü çàïàñû âîäû. Èùèòå áîíóñíóþ êàðòó ñëåâà ðÿäîì ñ áåòîííûì áàðüåðîì.  êîíöå äâà Impaler ñòîëêíóò ìàøèíó âíèç ïî äðóãîé äîðîæêå ïðÿìî íà âàñ. Óâåðíèòåñü è íàïóñòèòå íà íèõ çàêëèíàíèå Gargoyle. Èäèòå äàëüøå è ñîáèðàéòå ïàòðîíû. Ïðîòèñíèòåñü ìèìî íèæíåé ÷àñòè ïåðåâåðíóòîãî øêîëüíîãî àâòîáóñà è âîçüìèòå áîíóñíóþ êàðòó ðÿäîì ñ öèñòåðíîé, ÷òî ïåðåä âàìè. Çäåñü ëó÷øå ñîõðàíèòüñÿ è ïîïîëíèòü çàïàñû æèçíè. Âçáèðàåìñÿ ïî ëåñòíèöå íà öèñòåðíå è áûñòðî ÷åðåç íåå ïðîõîäèì. Íóæíî óñïåòü ñïðûãíóòü ñ äðóãîé åãî ñòîðîíû, êîãäà îíà íà÷íåò ïàäàòü â áåçäíó. Ïóòè íàçàä íåò. Checkpoint.
Ïåðåä âàìè òîííåëü. Ïî ìåðå ïðèáëèæåíèÿ ïîÿâèòñÿ äåìîí íà ïîòîëêå òîííåëÿ è äðóãîé íà êðûøå ìàøèíû. Îáà áóäóò ìåòàòü êàìíè, òàê ÷òî ëó÷øå äåðæèòåñü â óêðûòèè, ïîêà áóäóò âîåâàòü ñ äâóìÿ äðóãèìè. Ìåäëåííî îáîéäèòå ìàøèíû è óâèäèòå òîãî, ÷òî ñèäèò íà ìàøèíå. Ïðèáèâàåì. Äðóãîãî ìîæíî óáèòü èçäàëåêà ñ ïîìîùüþ Purger, èëè çàñòàâèòü ñïðûãíóòü, ïðèáëèçèâøèñü ê òîííåëþ. Âïåðåäè åùå äåìîíû Warrior è Bastada. Ïðÿ÷üòåñü çà ìàøèíàìè ïðè êàæäîé âîçìîæíîñòè.  äàëüíåé ïðàâîé ÷àñòè åñòü ïàòðîíû, çåëåíàÿ âîäà, è áîíóñíàÿ êàðòà. Ïîÿâÿòñÿ äâà Impaler, êàê òîëüêî âû äîáåðåòåñü äî ëåâîãî õîäà â òîííåëå. Êîëäóåì Gargoyle. Èññëåäóåì ïðàâûé õîä. Ñðàçó ïåðåä ÿìîé åñòü ìàøèíà, çà êîòîðîé ìîæíî ïðîòèñíóòüñÿ è íàéòè ïàòðîíû, âîäó è áîíóñíóþ êàðòó. Ñîõðàíèòåñü è âåðíèòåñü â ëåâûé õîä òîííåëÿ. Âïåðåäè ÿìà ñ ëàâîé è ñ íåñêîëüêèìè ñòëáàìè. Íóæíî ïåðåñå÷ü åå, àêêóðàòíî ïåðåïðûãèâàÿ ñî ñòîëáà íà ñòîëá. Íå êîìáèíèðóéòå ïðûæêè – ñâàëèòåñü. Ìåäëåííî öåëüòåñü, ïðûãàéòå íà ñòîëá è ñíîâà ïîäñòðàèâàéòå ñâîþ ïîçèöèþ äëÿ ïðûæêà. Ê ñ÷àñòüþ, çäåñü íåò ëèìèòà âðåìåíè, è ñòîëáû íå ðàçâàëèâàþòñÿ. Óáåäèòåñü, ÷òî âî âðåìÿ ïåðåõîäà âû çàãëÿíóëè â áîêîâûå îáëàñòè. Äàëåå ïî ìåðå ïðûãàíèÿ ïî ñòîëáàì ïîÿâëÿåòñÿ îáëàñòü ñïðàâà. Òàì åñòü áîíóñíàÿ êàðòà. Ñîõðàíÿéòåñü ïîñëå òîãî, êàê áåðåòå êàðòû, ïîòîìó ÷òî åñëè ñâàëèòåñü, òî áîíóñû çà÷òóòñÿ è çàíèìè íå ïðèäåòñÿ ëåçòü ïîâòîðíî, õîòÿ àïãðåéäû è ïàòðîíû ïðèäåòñÿ ñîáèðàòü ñíîâà. Ïîäõîäÿ ê êîíöó, íå îáðàùàéòå âíèìàíèÿ íà óïàâøóþ ìàøèíó è ñïîêîéíî çàêàí÷èâàéòå ïåðåõîä ñ ïðàâîãî âûñòóïà è ïî ïðàâûì ñòîëáàì. Ñëåâà áóäåò çåëåíàÿ âîäà è ïàòðîíû. Checkpoint.
Âîéä¸òå â íîâóþ îáëàñòü, ïåðåä âàìè áóäåò çàâàë. Íàéäåòå òåìíûé òîííåëü, ÷åðåç êîòîðûé ìîæíî ïðîéòè (â ðåæèìå True Sight). Êîëäóåì çàùèòíîå çàêëèíàíèå, ïåðåä òåì êàê âûõîäèò íà äðóãîì êîíöå. Âû ïîÿâèòåñü íà íàêëîííîé äîðîãå è óñëûøèòå çíàêîìîå ðû÷àíèå. ýòî Áåãåìîò (Behemoth)! Ïåðåä òåì êàê ïîäæàðèòü åãî îãíåìåòîì èìåéòå ââèäó, ÷òî îí íåâîñïðèèì÷èâ ê çàêëèíàíèþ Gargoyle è ìîæåò ëåãêî áëîêèðîâàòü Shroud of Moses. Ïîïîëíèòå æèçíü ïîñëå ðàçáîðîê ñ Áåãåìîòîì è îáûùèòå ìåñòíîñòü, ãäå íàéäåòñÿ çåëåíàÿ âîäà, ïàòðîíû è áîíóñíàÿ êàðòà. Òåïåðü òîííåëü çà âàìè çàáëîêèðîâàí è ïðèäåòñÿ ïðûãàòü ÷åðåç âòîðóþ ÿìó ñ ëàâîé. Ïðîéäÿ ÿìó è âûãîðåâøèé øêîëüíûé àâòîáóñ äîáèðàåìñÿ äî Checkpoint.
Äâå áóòûëêè ñ çåëåíîé âîäîé ëåæàò íà êàïîòå àâòîáóñà. Âïåðåäè ìíîæåñòâî äåìîíîâ Seplavite, Warrior è Cleaver. Âîþåì ñ ïîìîùüþ Purger è Crucifier. Áîíóñíàÿ êàðòà, à òàêæå ïàòðîíû è âîäà, íà ñëåãêà ïðèïîäíÿòîé ÷àñòè äîðîãè. C ðàçíûõ ñòîðîí ýòîé ÷àñòè ïóòè ëèøü òóïèêè ñ ïàòðîíàìè è âîäîé. Bastado îõðàíÿåò çàïàñû ñïðàâà. Âïåðåäè ñíîâà äåìîíû. Èñïîëüçóéòå Crucifier è çàêëèíàíèå Gargoyle. Âõîäèòå â ðàçðóøåííîå çäàíèå. Çäåñü ïàòðîíû ê Purger ammo, ñáèâàåì ñòðåõ ëåòó÷èõ äåìîíîâ. Åùå îäèí Áåãåìîò ïîäæèäàåò â ñëåäóþùåé ÷àñòè. Óáèâ åãî, áåðåì âîäó è ïàòðîíû. Áîíóñíàÿ êàðòà íàõîäèòñÿ çà ÿùèêàìè â êîíöå âòîðîãî òîííåëÿ, ÷òî âïåðåäè. Âõîäèì. Checkpoint.
Ïåðåä âàìè çàìîê Àäà (Hell’s Temple) – òî ìåñòî, êóäà ìû è èäåì. Âîêðóã ðàçáðîñàíà âîäà è ïàòðîíû. Çäåñü ïðèäåòñÿ óíè÷òîæèòü äâå âîëíû äåìîíîâ, ÷òî áû îòêðûòü âîðîòà. Â ïåðâîé âîëíå áóäóò äåìîíû Cleaver è Seplavite. Âî âòîðîé âîëíå - äåìîíû Warrior è Bastado. Èñïîëüçóéòå ñòîëáû âîêðóã êàê ïðèêðûòèå. Âõîäèì â âîðîòà.
Óðîâåíü 13: Äâîðåö Àäà
 ýòîì ïîñëåäíåì ïîëíîñòüþ àäñêîì óðîâíå ìàññà èñïûòàíèé.
 ïåðâîé êîìíàòå ïðîïîëçèòå ïîä áàëêàìè âïðàâî è çàòåì èäåì â òîííåëü ñëåâà ïîä çíàêîì, âèäèìûì â True Sight. Íà ðàñïóòüå ñíà÷àëà ïîâîðà÷èâàéòå íàëåâî.  íèøå â êîíöå ýòîãî ïóòè áóäåò áîíóñíàÿ êàðòà è ïàòðîíû. Âåðíèòåñü ê ðàñïóòüþ è èäèòå âïðàâî ê ãëàâíîìó çàëó. Äæîí îáðàòèò âíèìàíèå, ÷òî ãëàâíûé âõîä â ñêëåï (â êîòîðîì íàõîäèòñÿ èñêîìîå çàêëèíàíèå) çàïå÷àòàí è îäíà èç ñòàòóé íàä íàìè ìîæåò îáðóøèòüñÿ â ëþáîé ìîìåíò. Ñîáåðèòå ïðåäìåòû â ýòîé êîìíàòå (ôëÿãè è ïàòðîíû ê øîòãàíó), è èäèòå ÷åðåç êîðèäîð â äàëüíåé ÷àñòè. Îí âåäåò â òóïèê ñ áîíóñíîé êàðòîé. Âåðíèòåñü â çàë, îáðàòèòå âíèìàíèå íà ïîäâèæíûé áëîê è ñèìâîë â True Sight. Ïîìåñòèòå áëîê ïîä çíàê è ìîæåòå çàáðàòüñÿ íà áàëêîí. Çäåñü ìîæíî ñòîëêíóòü ñòàòóþ è ïðîáèòü äûðó â ïîëó. Ýòî ïðèâëå÷åò âíèìàíèå äåìîíîâ. Ïðûãàéòå â äûðó, îòáèâàÿñü îò âðàãîâ. Âû îêàæåòåñü â êëåòêå ñ áîíóñíîé êàðòîé è çåëåíîé âîäîé. Ïåðåä âàìè ñêëåï. Checkpoint.
Äæîí îáúÿñíèò âàì çàäà÷ó – íóæíî èñïîëüçîâàòü ïÿòü ýëåêòðè÷åñêèõ êðåñåë âîêðóã êîìíàòû, ÷òî áû ïðîéòè ïÿòü èñïûòàíèé è îòêðûòü çàìêè ñêëåïà. Ïåðåä òåì êàê ñàäèòüñÿ â ëþáîå èç íèõ, îáðàòèòå âíèìàíèå, ÷òî â êîìíàòå åñòü áîíóñíàÿ êàðòà è áóòûëêè ñ âîäîé. Áåðèòå êàðòó, ñîõðàíÿéòå èãðó è ñàäèòåñü â ëþáîå êðåñëî – èñïûòàíèÿ ìîæíî ïðîõîäèòü â ëþáîé ïîñëåäîâàòåëüíîñòè. Ïîñëå êàæäîãî èç íèõ, ïîìåùàéòå ñâîé ïåðåêëþ÷àòåëü â ñêëåï, ñîáèðàéòå âîäó è íà÷èíàéòå ñëåäóþùåå. Íà÷íåì ñ êðåñëà, áëèæàéøåãî ê êîìíàòå, ÷åðåç êîòîðóþ âîøëè, è ïðîäîëæèì ïî ÷àñîâîé ñòðåëêå.
Èñïûòàíèå ãíåâîì: Âû ïîÿâëÿåòåñü â õîëëå. Èäèòå ïðÿìî íà ðàñïóòüå â 4 ñòîðîíû. Ñâåò ïîãàñíåò è íà âàñ íàïàäóò äåìîíû è Bastado. Îòáèâàéòåñü â ðåæèìå True Sight. Ñâåò ñíîâà ïîÿâèòñÿ, êîãäà âñå ìîíñòðû ïîãèáíóò. Èäåì íàëåâî â òîííåëü, ÷òî âåäåò ê çåëåíîé âîäå è Charm. Ïðàâàÿ äîðîãà íà ðàñïóòüå âåäåò â òóïèê ñ áîíóñíîé êàðòîé. Ïðÿìî åùå îäèí êîðèäîð ñ ãðóïïîé ñîëäàò.  êîíöå êîðèäîðà îòêðûòàÿ ïëîùàäêà. Äîñòàâàéòå îãíåìåò, êîëäóéòå çàùèòó (Protection) è çàõîäèòå. Êàê òîëüêî âîéäåòå, âîðîòà çà âàìè çàõëîïíóòñÿ è ïðèäåòñÿ ñðàæàòüñÿ ñ Áåãåìîòîì è äâóìÿ Cleaver. Èñïîëüçóéòå Moses Shroud, ÷òî áû ñíà÷àëà óáðàòü Cleaver, à çàòåì æãèòå Áåãåìîòà êàê îáû÷íî, îòõîäÿ è êîëäóÿ çàùèòó, êîãäà ýòî âîçìîæíî. Ïîñëå òîãî êàê îí ñâàëèòñÿ, âîðîòà ðàçðóøàòñÿ. Îñìîòðèòå îòêðûòóþ ïëîùàäêó è íàéäåòå áîíóñíóþ êàðòó ñ ïàòðîíàìè. Ïîäáåðèòå ïåðåêëþ÷àòåëü íà ìåñòå ïàäåíèÿ Áåãåìîòà è âîçâðàùàéòåñü, îòêóäà ïðèøëè, îòðàæàÿ àòàêè ñîëäàò. Âåðíèòåñü â òîæå êðåñëî, îòáèâàÿñü è ñîáèðàÿñü ïî ïóòè. Ñàäèòåñü, ÷òî áû âåðíóòüñÿ ê ñêëåïó. Checkpoint.
Èñïûòàíèå ñòðàõîì: Âû ïîÿâëÿåòåñü â ãîðíîì óùåëüå. Çà êðåñëîì ëåæèò áîíóñíàÿ êàðòà. Èäèòå âïåðåä è íàòêíåòåñü íà Bastado è ëåòó÷èõ Seplavite. Íà ñâîáîäíîì ó÷àñòêå ñòîèò ñòðîåíèå, íàä êîòîðûì ëåòàþò ÷åòûðå Seplavite. Âîçüìèòå áîíóñíóþ êàðòó ïåðåä ñòðîåíèåì. Çåëåíàÿ âîäà è êóêëó Âóäó ëåæàò ïîä íèì. Âçáèðàéòåñü ïî ëåñòíèöå è óâèäèòå èçâèëèñòûé ïóòü ïî ñòðîåíèþ, ãäå íåñêîëüêèìè ïðûæêàìè íóæíî äîáðàòüñÿ äî âòîðîé ëåñòíèöû. Ïî ïóòè âàì áóäóò ìåøàòü äåìîíû, ñáèâàÿ âàñ â íà÷àëî ïóòè. Óáèâàéòå èõ äî òîãî êàê îíè ïðèáëèçÿòñÿ, è äîáèðàéòåñü äî âåðøèíû ñòðîåíèÿ. Íàâåðõó ñòîëêíèòå êðåñò, ÷òî áû ïîëó÷èòü ïåðåêëþ÷àòåëü. Åñëè ñâàëèòåñü â òó îáëàñòü, êîòîðóþ ïåðåñåêàåòå â ìîìåíò ïîñëåäíåãî ïðûæêà, òî íàéäåòå çåëåíóþ âîäó è ïàòðîíû. Ñòîëêíóâ êðåñò âíèç, âû îñòàíîâèòå ïîòîê äåìîíîâ-ñîëäàò. Âåðíèòåñü â êðåñëî è ê ñêëåïó, Îòáèâàÿñü îò ëåòó÷èõ äåìîíîâ Seplavite è Bastado. Checkpoint.
Èñïûòàíèå ñîáëàçíîì: Ïîÿâëÿåìñÿ â õîëëå. Âûéäèòå â ïåðåâåðíóòóþ îáëàñòü. Ñíà÷àëà óáåéòå äâóõ Bastado íà ñòåíàõ è èçó÷èòå ýòîò íåáîëüøîé ëàáèðèíò. Çäåñü íàéäåòñÿ êîìíàòà ñ Relic è ïàòðîíàìè, çàêðûòàÿ äâåðü è ðû÷àã. Ïîòÿíèòå çà ðû÷àã è âñå ïåðåâåðíåòñÿ. Ñáåéòå äåìîíîâ Cleaver è Impaler, è ñíîâà îñìîòðèòåñü, ÷òî áû íàéòè êîìíàòó ñ êëþ÷îì è åùå îäèí ðû÷àã. Áåðèòå êëþ÷, òÿíèòå çà ðû÷àã, ÷òî áû ñíîâà âñå ïåðåâåðíóòü. Âåðíèòåñü ê äâåðè è îòêðîéòå çîíó Èñêóøåíèÿ. Êàê âîéäåòå, áîíóñíàÿ êàðòà áóäåò ñïðàâà. Áåðèòå ïåðåêëþ÷àòåëü ñî ñòîëà. Ðàçáèðàéòåñü ñ äâóìÿ íàõëûíóâøèìè âîëíàìè ñîëäàò è äâóìÿ Impaler, çàòåì ñíîâà äâå âîëíû ñîëäàò. Çàêëèíàíèå Gargoyle âàì çäåñü ñèëüíî ïîìîæåò. Êîãäà âñåõ óáüåòå, âåðíèòåñü â êðåñëî (ñíîâà ïåðåâîðà÷èâàòü êîìíàòó íå íàäî) è ê ñêëåïó. Checkpoint.
Èñïûòàíèå áîëüþ: Ïîÿâëÿåòåñü â íîâîì êîðèäîðå. Çäåñü îáèòàþò Bastado.  êîíöå ïîâîðîòà áóäåò áîíóñíàÿ êàðòà. Èäèòå ïî êîðèäîðó è âûéäèòå ê îãíåííîé òðåùèíå. Íàä íåé ïàðÿò ÷åòûðå Seplavite, ïåðåõîäèì ÿìó, ïåðåïðûãèâàÿ ñî ñòîëáà íà ñòîëá. Ó êðàÿ, êîãäà ïîÿâÿòñÿ ÷åðíî-áåëûå ïëèòêè, òî ìîæíî ïîïûòàòüñÿ ïðîäîëæàòü áåæàòü è ïîëó÷èòü ñåðüåçíûå ïîâðåæäåíèÿ îò îãíÿ ëèáî ïðîéòè ïðàâèëüíî: äëÿ ñëåäóþùåãî øàãà âûáèðàåòñÿ ïëèòêà ñ èçîáðàæåíèåì ôàçû ëóíû îò ïîëíîëóíèÿ ê çàòìåíèþ (áåëûé äèñê ëóíû, ïîñòåïåííî òåìíååò ñïðàâà íàëåâî, ñòàíîâèòñÿ ÷åðíûì) è ñíîâà ê ïîëíîëóíèþ (÷åðíûé äèñê òàêæå áåëååò ñïðàâà íàëåâî). Êîãäà ïðèçåìëèòåñü â êîíöå, òî ñîáåðåòå ïàòðîíû, çåëåíóþ âîäó, áîíóñíóþ êàðòó è ïåðåêëþ÷àòåëü. Ñáèâàåì î÷åðåäíóþ ýñêàäðèëüþ Seplavite, ïîêà íå ïîÿâÿòñÿ ïëèòêè äëÿ ïåðåõîäà îáðàòíî (àâòîìàòè÷åñêè). Òàêæå ïîÿâÿòñÿ äåìîíû, ìåòàþùèå êàìíè. ×åðåç ÿìó âîçâðàùàåìñÿ îáðàòíî (òåïåðü ïóòü ñâîáîäåí, íî âñå ðàâíî ïðèõîäèòñÿ ïðûãàòü) è äàëüåå ÷åðåç êîðèäîð (çäåñü òîæå äåìîíû) ê êðåñëó è ê ñêëåïó. Checkpoint.
Èñïûòàíèå ñìåðòè: Ïîÿâëÿåìñÿ â ïîìåùåíèè ñî ñòîëîì. Ñïðàâà – ïîñëåäíÿÿ íà ýòîì óðîâíå áîíóñíàÿ êàðòà. Åñëè â êîìíàòå ñî ñòîëîì íàñòóïàòü íà ïëèòêè, ïåðåä êàæäûì èçîáðàæåíèåì íà ñòåíå, òî îíè áóäóò ïîâîðà÷èâàòüñÿ è ïîêàçûâàòü êàðòèíû âðàãîâ. Ñõîäÿ ñ ïëèòêè, âû îñòàíàâëèâàåòå èõ äâèæåíèå. Åñëè äâèæåíèå îñòàíîâèòñÿ íà êàðòèíêå âðàãà, òî äâîå òàêèõ äåìîíîâ òóò æå ìàòåðèàëèçóþòñÿ (Warriors, Bastados, Cleavers è Impalers). Åñëè îñòàíîâèòåñü íà êàðòèíêå ñ èçîáðàæåíèåì ñìåðòè (5é îáîðîò), òî ýòî êàê ðàç òî, ÷òî íóæíî. Êàæäàÿ ïîñëåäóþùàÿ êàðòèíêà âðàùàåòñÿ áûñòðåå ïðåäûäóùåé, òàê ÷òî ñëåäèòå òùàòåëüíî. Êîãäà âñå òðè áóäóò ñîäåðæàòü èçîáðàæåíèå Ñìåðòè, ñòîë ðàçâàëèòñÿ, è âû óâèäèòå ïåðåêëþ÷àòåëü. Áåðåì è âîçâðàùàåìñÿ ê ñêëåïó. Checkpoint.
Òåïåðü ó âàñ âñå ïÿòü òóìáëåðîâ. Íàáåðèòåñü âîäû è âñòàâëÿéòå èõ â äâåðü ñêëåïà ïî î÷åðåäè, íàæèìàÿ Shift 5 ðàç, âõîäèòå. Äæîí àâòîìàòè÷åñêè ïîëó÷èò çàêëèíàíèå Demon Leech.
Óðîâåíü 14: Êîíòîðà Áàëüòàçàðà (Balthazar Zynergy Registry, Inc)
Ïðèøëî âðåìÿ âòîðãíóòüñÿ â êîìïàíèþ ïðîòèâíèêà. Ïðèãîòîâüòå øîòãàí è ñâÿòóþ âîäó. Ñïðàâà ëåæèò áîíóñíàÿ êàðòà. Ïðè ïîïûòêå óéòè, äâåðè çàõëîïíóòñÿ. Ïîïðîáóéòå ïðîéòè ÷åðåç òóðíèêåò è Äæîí ïîéìåò, ÷òî íóæíà êàðòà-êëþ÷. Îáûùèòå îôèñ ðÿäîì ñ ãëàâíûì çàëîì, ÷òî áû íàéòè ïðîïóñê. Ìîæíî çàïðûãíóòü íà êîïèð, ÷òî áû ïîëó÷èòü âòîðóþ áîíóñíóþ êàðòó. Ïîñìîòðèòå íà ñèñòåìó âèäåî-íàáëþäåíèÿ CCTV – îêàçûâàåòñÿ âñå êîðèäîðû ïóñòû. Èäèòå ìèìî òóðíèêåòîâ ê çàëó ñ ëèôòîì, à ñëåâà áóäåò êîìíàòà ñ êóêëîé Âóäó è áîåïðèïàñàìè. Ñ ëèôòà ñïðûãíóò íåñêîëüêî âîîðóæåííûõ îõðàííèêîâ (ðàçóìååòñÿ, ïîëóêðîâêè). Óáèâàéòå èõ è âîñïîëüçóéòåñü îäíèì èç äâóõ ðàáî÷èõ ëèôòîâ, ÷òî áû ïîäíÿòüñÿ íà 38-é ýòàæ. Ïî ïóòè ëèôò âíåçàïíî îñòàíîâèòñÿ è îãíè ïîãàñíóò. Âûáèðàòåñü ÷åðåç îòêðûòûå äâåðè. Checkpoint.
 ýòîì çàëå åñòü Bastado è íåñêîëüêî Warrior. Óáèâàåì è èäåì â ñëåäóþùèé çàë. Áàëüòàçàð äðàçíèòñÿ è óäèðàåò, îñòàâëÿÿ çà ñîáîé ÷åòûðåõ âîîðóæåííûõ îõðàííèêîâ-ïîëóêðîâêîâ. Ðàçîáðàâøèñü, èäåì â âåñòèáþëü îôèñà. Âîçëå ñòîëà ðåãèñòðàöèè ìîæíî íàéòè ñèíþþ âîäó, ñâÿòóþ âîäó, ïàòðîíû ê øîòãàíó è áîíóñíóþ êàðòó.  êîíôåðåíö-çàëå ñïðàâà (è îïÿòü íàïðàâî) ñåêðåòàðü Áàëüòàçàðà. Îíà çàêðûâàåò äâåðü çà âàìè, êàê òîëüêî âû âîøëè â åå êîìíàòó è íà÷èíàåò íà âàñ îõîòó. Åé íè÷åãî íå âðåäèò êðîìå ñâÿòîé âîäû, òàê ÷òî ïîëèâàéòå åå, ïîêà îíà íå ñâàëèòñÿ [Áîëåå ïðîñòîé ìåòîä óáèòü ñåêðåòàðøó - âêëþ÷èâ ñâÿòîå çðåíèå âèäèì íà ñòåíå ñâåòÿùèéñÿ çíàê, äîñòàåì äðîáîâèê è ñòðåëÿåì ïî íåìó ïîêà îíà íå ñâàëèòñÿ]. ×åòûðå îõðàííèêà, äâîå âîîðóæåííûõ è äâîå íåò, âðûâàþòñÿ ïîñëå óñïåøíîé áîðüáû ñ ñåêðåòàðøåé. Óáèâ èõ ïîäáèðàåì Relic, ïàòðîíû è áîíóñíóþ êàðòó çà ðàçáèòîé êàðòèíîé. Íà ñòîëå åñòü ñâÿòàÿ è ñèíÿÿ âîäà.  îôèñå íàïðîòèâ êîìíàòû ñåêðåòàðÿ åñòü ïèòüåâîé ôîíòàí÷èê, äëÿ íàïîëíåíèÿ ôëÿãè. Èäåì ïî çàëó è ñíîâà íàðûâàåìñÿ íà îõðàííèêîâ. Ñïðàâà îôèñ ñî ñòåêëÿííûìè ïàíåëÿìè, êîòîðûå ìîãóò âðåìåííî çàùèòèòü îò ïóëü. Ñèíÿÿ âîäà è áîíóñíàÿ êàðòà çäåñü íà ñòîëå.  ñëåäóþùåì çàñòåêëåííîì îôèñå ñëåâà åùå áîëüøå îõðàííèêîâ, à òàêæå íà ÿùèêàõ ñ ïàïêàìè òóò åñòü âçðûâàþùèåñÿ ãâîçäè è áîíóñíàÿ êàðòà.  ñîñåäíåé êîìíàòå-õðàíèëèùå òîæå åñòü ïàòðîíû, ñèíÿÿ âîäà è îïðîêèíóòîå âåäðî, êîòîðîå ìîæíî èñïîëüçîâàòü äëÿ ïåðåìåùåíèÿ â Àä. Òàê è ïîñòóïàåì.
Óðîâåíü 15: Ñâåäåíèå ñ÷åòîâ
Âû ïîÿâëÿåòåñü â Àäó â ñîñòîÿíèè áîÿ ñ Crawler è Soldier. Îòáåéòåñü è äîñòàíüòå Crucifier. Íà ïîëêàõ âîêðóã åñòü ïàòðîíû è çåëåíàÿ âîäà. Èññëåäóéòå êîìíàòó - çäåñü ïðÿ÷åòñÿ ìíîæåñòâî ìîíñòðîâ. Åùå áîëüøå ïàòðîíîâ è áîíóñíóþ êàðòó ìîæíî âçÿòü â êîìíàòå, êîòîðàÿ íàõîäèòñÿ ñðàçó çà ñëóæåáíûìè ïîìåùåíèÿìè. Âåðíèòåñü ê ïîëêàì è âîéäèòå â äâåðíîé ïðîåì ñðàçó çà íèìè. Çäåñü ìîíñòðû (Cleaver è Bastado), îáûùèòå êîìíàòó – çäåñü åñòü çåëåíàÿ âîäà, ïàòðîíû è âòîðàÿ áîíóñíàÿ êàðòà. Åñëè ïîéòè ïî êîðèäîðó òî ïðèäåì â êîíôåðåíö-çàë, ãäå ñðàæàëèñü ñ ñåêðåòàðåì. Âàñ àòàêóþò ìîíñòðû. Ïîáåäèâ èõ, èäèòå ïî äðóãîìó êîðèäîðó, ãäå âñòðåòèòñÿ Impaler. Íà íåì ïðèìåíèòå Gargoyle è çàòåì äîáåéòå. Ïîäîæäèòå íàêîïëåíèÿ ìàãè÷åñêèõ ñèë è èäèòå ê ëèôòàì. Çäåñü Bastado, à çà ëèôòîì áîåö. Âçáèðàéòåñü íà ðàçðóøåííûé ëåñòíè÷íûé ïðîåì è ñíèìèòå Cleaver. Checkpoint.
 ýòîì íîâîì ïðîõîäå åñòü çåëåíàÿ âîäà è ïàòðîíû. Ìîíñòð Bastado è íåñêîëüêî Crawler æäóò ó ëèôòîâ. Ïðîéäèòå èõ è äàëåå ÷åðåç ïðîõîäû êîðèäîðû ê êîìíàòå ñ ïîëêàìè, óñòàâëåííûìè çåëåíîé âîäîé, ïàòðîíàìè è ñ áîíóñíîé êàðòîé. Îáûùèòå ýòàæ – çäåñü íàéäóòñÿ ïàòðîíû è Áàëüòàçàð (Balthazar). Îí ïðîëåòàåò â äðóãîì ïðîåìå. Èäèòå â êîìíàòó ñ ïîëêàìè è èùèòå àìïóëó ñ âîäîé, ÷òî áû âåðíóòüñÿ íà Çåìëþ. Ðÿäîì íà ïîëêå áóäåò áîíóñíàÿ êàðòà.  íà÷àëüíîé êîìíàòå åñòü ïàòðîíû è ñèíÿÿ âîäà, à ñðàçó ñíàðóæè – ïèòüåâîé ôîíòàí÷èê. Ðàçáåðèòåñü ñ ìíîæåñòâîì îõðàííèêîâ â ýòîì ïðîõîäå è íàïîëíèòå ôëÿãó. Ïðîáåéòå äîðîãó â çàñòåêëåííûé îôèñ, ÷òî áû âçÿòü áîíóñíóþ êàðòó ñî ñòîëà. Âêëþ÷èòå ðåæèì True Sight è ïîäâèíüòå ñòàòóþ òàê, êàê ïîêàçàíî íà ñâåòÿùåìñÿ çíàêå. Âåðíèòåñü â îñíîâíóþ îáëàñòü, ïðîâåðüòå îáëàñòü ëèôòà, ãäå íàéäåòñÿ åùå íåñêîëüêî îõðàííèêîâ. Çà íèìè ïðîõîä è òóïèê ñ áîíóñíîé êàðòîé. Âåðíèòåñü ê ðàçëèòîé âîäå â ïåðâîé êîìíàòå è ïåðåìåñòèòåñü çàêëèíàíèåì â Àä. Òåïåðü çäåñü âñå êèøèò ìîíñòðàìè (Crawlers, Soldiers, Warriors, Cleavers è Impalers). Âñåõ óáèâàåì, ñîáèðàåì âîäó è ïàòðîíû, åñëè íàäî. Òåïåðü âçáèðàåìñÿ íà ñòàòóþ, êîòîðóþ ïðèäâèíóëè è ñëåäóåì çà Áàëüòàçàðîì. Çäåñü óáèâàåì ìîíñòðà, èäåì ïî ñòóïåíÿì è ïðûãàåì ÷åðåç ÿìó. Íà äðóãîé ñòîðîíå âàñ æäåò ñîëäàò. Checkpoint.
 ýòîé êîìíàòå ñ êàìèíîì åñòü ìîíñòðû (Cleavers, Soldiers, Crawlers, a Bastado è Impaler). Íà öåíòðàëüíîé êîíñòðóêöèè åñòü çåëåíàÿ âîäà è ïàòðîíû. Óáèâàåì âðàãîâ è èäåì â ñàä íà êðûøå. Áàëüòàçàð îòäàåò àìïóëó ñ âîäîé ìîíñòðó Seplavite è òåëåïîðòèðóåòñÿ îáðàòíî íà Çåìëþ, îñòàâëÿÿ âàñ íà ðàñòåðçàíèå ñâîèì êîëëåãàì. Óõîäèì â êîìíàòó ñ êàìèíîì è êðóøèì ìîíñòðîâ (Impaler, Bastado, Cleavers, Crawlers è Soldiers). Âîçâðàùàåìñÿ â ñàä íà êðûøå è áåðåì ïàòðîíû, çåëåíóþ âîäó è áîíóñíóþ êàðòó íåïîäàëåêó. Óáèâàåì ìîíñòðîâ Seplavite è ïîñëåäíèé óáèòûé âûðîíèò àìïóëó ñ âîäîé, êîòîðóþ îòäàë Áàëüòàçàð. Áåðåì åå è âîçâðàùàåìñÿ îáðàòíî íà Çåìëþ. Checkpoint.
Íó âîò, Áàëòàçàð, òåïåðü áåæàòü íåêóäà. Äîñòàâàéòå Purger è Demon Leech. Áàëüòàçàð êîëäóåò ïðîòèâ âàñ îãíåííûå øàðû è êîìàíäóåò ñòàÿìè ëåòó÷èõ Seplavite.  ýòîì áîþ âàì íóæíî ñðàçó æå êîëäîâàòü Demon Leech – ýòî åäèíñòâåííûé ñïîñîá ñïðàâèòüñÿ ñ øàðàìè è íàâðåäèòü Áàëüòàçàðó. Êîãäà çàêàí÷èâàåòñÿ ìàãèÿ, óáèâàéòå ìîíñòðîâ è ïîïîëíÿéòå ìàíó, ÷òî áû êîëäîâàòü ñíîâà.  êîìíàòå íåïîäàëåêó åñòü ïàòðîíû è ñèíÿÿ âîäà. Ïðîäîëæàéòå êîëäîâàòü Demon Leech è îòðàæàòü, øàðû ïîêà Áàëüòàçàð íå áóäåò ïîâåðæåí. Ñìîòðèì ðîëèê, ãäå Äæîí ïðîòèâîñòîèò Áàëüòàçàðó è ñïðàøèâàåò, ãäå îíè ñïðÿòàëè Àíæåëó. Äåìîí ãîâîðèò è ñìååòñÿ, íàìåêàÿ, óñïåòü íàì íå ñóæäåíî. Íî Äæîí òàê íå äóìàåò è íàïðàâëÿåòñÿ äàëüøå...
Óðîâåíü 16: Áîëüíèöà Ravenscar
Çäåñü äâå çàäà÷è. Ïåðâàÿ – íàéòè Àíæåëó. Âòîðàÿ – áëàãîñëîâèòü ñèñòåìó ïîæàðîòóøåíèÿ çäàíèÿ, ÷òî áû èç íåå áèëà ñâÿòàÿ âîäà, êîòîðàÿ ñèëüíî ïîìîæåò â áîðüáå ñ äåìîíàìè. Äîñòàåì Crucifier è âõîäèì â ïåðâóþ êîìíàòó. Íà ñòîëå åñòü ñèíÿÿ âîäà è ïàòðîíû. Áîíóñíàÿ êàðòà íàõîäèòñÿ ðÿäîì ñ çàêðûòûìè äâåðÿìè ñëåâà. Çäåñü æå åñòü ïîèëêà äëÿ ïîäçàðÿäêè âîäîé. Çà óãëîì æäóò äåìîíû: áîéöû, ðóáùèêè è Bastado – âñå íàñòóïàþò. Óíè÷òîæàåì èõ âñåõ è Impaler ’îâ çà äâîéíûìè äâåðÿìè. Òåïåðü èäåì âíèç ïî ñòóïåíüêàì â ïîäâàë è çäåñü ðàçáèðàåìñÿ ñ åùå äâóìÿ Impaler. Çà ÿùèêàìè åñòü ìíîæåñòâî ãâîçäåé, êóêëà Âóäó è áîíóñíàÿ êàðòà. Ïðîõîäèì ìèìî çàêðûòîé äâåðè è ïî êîðèäîðó äî äâåðè, êîòîðóþ ìîæíî îòêðûòü ïåðåêëþ÷àòåëåì. Íåáîëüøàÿ ðàçáîðêà ñ Bastado, âõîäèì â êîìíàòó, ãäå íàõîäèì åùå îäíó áîíóñíóþ êàðòó çà ÿùèêàìè. Åùå äåìîíû: ðóáùèêè, áîéöû è Impaler – ïðîðûâàþòñÿ èç ñîñåäíåé êîìíàòû. Óíè÷òîæàåì è îñìàòðèâàåì êîìíàòó, èç êîòîðîé îíè ïîÿâèëèñü â ïîèñêàõ ïîäâèæíîãî ÿùèêà â ðåæèìå True Sight. Îòîäâèãàåì ÿùèê, èäåì âíèç ïî òîííåëþ è ïðèõîäèì â êîìíàòó ñ ìíîæåñòâîì ïàòðîíîâ, ñèíåé âîäîé, Charm è áîíóñíîé êàðòîé çà ïîëêàìè. Âîçâðàùàåìñÿ îáðàòíî îòêóäà ïðèøëè, ïîäõîäèì ê çàêðûòîé äâåðè è âñòðå÷àåì àãðåññèâíóþ êîìàíäó ìîíñòðîâ (Impaler, ðóáùèêè è âîèíû), êîòîðàÿ âûáèâàåò äâåðü â âàøó ñòîðîíó. Ïðîõîäèì èõ, îòêðûâàåì äðóãóþ äâåðü â êîðèäîð, ïîëíûé ñîëäàò. Íà ïîëó ïàòðîíû è áîíóñíàÿ êàðòà. Ïðîõîæèì êîðèäîð è ñíîâà íàòûêàåìñÿ íà áîéöîâ, ñîëäàò è Bastado. Âçáèðàåìñÿ ïî ñòóïåíÿì è îòêðûâàåì äâåðü íàâåðõó.  ïåðâîé äâåðè, âåäóùåé èç êîðèäîðà ïðîõîä ê ãðóïïå ïîìåùåíèé ñ äâóìÿ áîíóñíûìè êàðòàìè. Ìåäñåñòðà – íåâîîðóæåííûé ïîëóêðîâîê. Çà íåé ìåðòâûé îõðàííèê ñ êëþ÷îì îò êîìíàòû óïðàâëåíèÿ (Control Room). Áåðåì êëþ÷ è âîçâðàùàåìñÿ ÷åðåç êîìíàòû ðàñïðàâëÿÿñü ñ ñîëäàòàìè è áîéöàìè. Çàïðàâëÿéòå ôëÿãó â ïîèëêå, ÷òî áû ïîïîëíÿòü æèçíü. Èäèòå ïî êîðèäîðó ê äâîéíûì äâåðÿì. Çà íèìè ãðóïïà ñîëäàò, äâà Cleaver è äâà Impaler. Ðàçáåðèòåñü ñ íèìè è ïîäáåðèòå áîíóñíóþ êàðòó çà ñòîëîì. Òàêæå çà ñòîëîì åñòü êîìíàòà ñ ôëÿãàìè è åùå îäíîé áîíóñíîé êàðòîé. Èäèòå ïî êîðèäîðó è îòêðîéòå ñëåäóþùóþ äâåðü, çà êîòîðîé êîìíàòà ñ ïîèëêîé è ïàòðîíàìè äëÿ øîòãàíà. Îòêðûâàåì ñëåäóþùóþ äâåðü è âõîäèì â êîìíàòó óïðàâëåíèÿ ñèñòåìîé áåçîïàñíîñòè. Óñòðîéñòâî CCTV ðàçáèòî, íî ìîæíî íàæàòü íà ïåðåêëþ÷àòåëü è îòêðûòü çàêðûòûå äâåðè â ïîäâàëå. Ãàáðèåëü è äâå ìåäñåñòðû èäóò ñíàðóæè è âîëîêóò Àíæåëó. Ëó÷øå ïîòîðîïèòüñÿ è ïîáåæàòü çà íèìè. Checkpoint.
Âîçâðàùàåìñÿ ÷åðåç êîðèäîð è ïîìåùåíèÿ, íàðûâàåìñÿ íà íåñêîëüêèõ Cleaver è Bastado. Óíè÷òîæüòå èõ è âçâîä ñîëäàò â âåñòèáþëå, ÷òî áû îòêðûòü äâîéíûå äâåðè. Èäåì ÷åðåç äâåðè è ñíîâà íà ïóòè ñîëäàòû, áîéöû è Impaler. Îòõîäèòå âíèç ïî ëåñòíèöå è ÷åðåç îòêðûòóþ äâîéíóþ äâåðü, ÷òî áû ïîïàñòü â ñëåäóþùèé êîðèäîð. Îäèíîêàÿ äâåðü âåäåò â êîìíàòó ñ ïàðîì. Ïðèìåíèòå True Sight è ïðîéäèòå êîìíàòó èñïîëüçóÿ òåõíèêó "èäòè-ñòîÿòü".  êîíöå íà âàñ ïðûãíóò òðè áîéöà. Äàëåå ïîäâèíüòå êàìåííóþ ãëûáó ê öèñòåðíå, âçáåðèòåñü íàâåðõ è ïîìåñòèòå êðåñò "Cross of Isteria" â âîäó. Ñïðûãèâàéòå âíèç è èäèòå ê ñëåäóþùåé äâåðè. Checkpoint.
 ýòîì íîâîì ïîìåùåíèè åñòü íåìíîãî ñèíåé âîäû è äâå áîíóñíûå êàðòû. Ïîäáèðàéòå è èäèòå ââåðõ ïî ñòóïåíüêàì. Ïðîéäèòå êîðèäîð è íàòîëêíåòåñü íà òðîèõ îõðàíÿþùèõ êîìíàòó ìåäñåñòåð-ïîëóêðîâêîâ, ïðè÷åì äâå âîîðóæåíû. Óáèâàåì è èäåì ÷åðåç ñëåäóþùèé êîðèäîð è äâîéíûå äâåðè. Ïî ïóòè ïîäáèðàåì ñèíþþ âîäó è ïàòðîíû, îòáèâàÿñü îò ìåäñåñòåð-ïîëóêðîâêîâ è áîéöîâ. Òàêæå ìîæíî ïîâåðíóòü ïåðåêëþ÷àòåëè ðàçáðûçãèâàòåëÿ, ÷òî áû ñâÿòàÿ âîäà èç íèõ ïîìîãëà âàì â áîÿõ. Âû ïðîéäåòå êîìíàòó óïðàâëåíèÿ è åùå íåñêîëüêî îòêðûòûõ äâîéíûõ äâåðåé – â êîìíàòå çà íèìè åñòü ñèíÿÿ âîäà è ïàòðîíû. Ó ïîñëåäíåé óáèòîé âàìè ìåäñåñòðû áóäóò êëþ÷è îò êîìíàòû ôèçèîòåðàïèè (Physiotherapy room). Ïåðåä òåì êàê âîéòè, çàéäèòå â ïîìåùåíèå çà ðàçáèòûìè äâîéíûìè äâåðÿìè – òàì åñòü ïîèëêà è ïîñëåäíÿÿ áîíóñíàÿ êàðòà. Òåïåðü îòêðûâàåì êîìíàòó ôèçèîòåðàïèè è âõîäèì. Çäåñü òîëïà ïîëóêðîâêîâ æäåò ñâÿòóþ âîäó è âàø øîòãàí. Íàæàâ íà ïåðåêëþ÷àòåëü ðàçáðûçãèâàòåëÿ íà ñòåíå êîìíàòû, âû ñåáå ñèëüíî ïîìîæåòå â áîþ. Êîãäà âñå ìîíñòðû ìåðòâû, âõîäèòå â ñëåäóþùèå äâîéíûå äâåðè, ÷òî áû çàêîí÷èòü óðîâåíü.
Level 17: Áàññåéí ãèäðîòåðàïèè
Íó íàêîíåö-òî. Ýòî òà ÷àñòü èãðû êîòîðîé âû æäàëè. Ñíà÷àëà ïðîÿñíèì ïàðó âåùåé. Ïåðâîå – íà ýòîì óðîâíå âñåãî äâà áîÿ ñ áîññàìè. Äæîí äîëæåí ðàçîáðàòüñÿ ñ Ãàáðèåëåì (Gabriel) è Ìàììîíîì ñàìîñòîÿòåëüíî, áåç ïîñòîðîííåé ïîìîùè îò Øàöà èëè Ëþöèôåðà êàê ýòî áûëî â ôèëüìå. Âòîðîå – çäåñü íåò áîíóñíûõ êàðò. Åñëè ïðîéäåòå åãî – âñå äâåíàäöàòü áîíóñíûõ ïðåäìåòîâ àâòîìàòè÷åñêè ñòàíóò âàøèìè. Òàê ÷òî íå òðàòòå âðåìÿ íà ïîèñêè êàðò. Òåïåðü íà÷èíàåì.
Äîñòàâàéòå îãíåìåò (Flamethrower), âûñòàâëÿéòå çàùèòíîå çàêëèíàíèå (Protection spell) è Shroud of Moses.  ïåðâîé êîìíàòå åñòü ïàòðîíû äëÿ øîòãàíà, îãíåìåòà, Purger è äëÿ Crucifier. Âî âòîðîé êîìíàòå åñòü ïîèëêà ñ âîäîé. Íàáèðàéòåñü âîäû è áîåïðèïàñîâ è ñòóïàéòå â áàññåéí ãèäðîòåðàïèè. Âàñ àòàêóåò Ãàáðèåëü, êàê òîëüêî ïîïûòàåòåñü ñïàñòè Àíæåëó. Ãëàâíîå îðóæèå àíãåëà â òîì, ÷òî áû ëåòàòü âîêðóã è íàïðàâëÿòü íà âàñ ñâåò. Óâîðà÷èâàéòåñü è ñòðåëÿéòå èç îãíåìåòà êîãäà àíãåë íèçêî – ýòî ñàìûé ýôôåêòèâíûé ñïîñîá. Åå òàêæå äîñòàë Shroud, åñëè áû îí áûë... Êîëäóåì ñåáå çàùèòó (Cast Protection) êîãäà ïðåäîñòàâëÿåòñÿ òàêàÿ âîçìîæíîñòü. Ó Ãàáðèåëè åñòü è âîçäóøíàÿ àòàêà, êîòîðàÿ ñáèâàåò âàñ ñ íîã.  òå÷åíèå ïîåäèíêà îíà ìîæåò âûëåòàòü è âëåòàòü â îêíà. Ñëåäèòå çà íåé íà ïðîòÿæåíèè áîÿ. Êîãäà îíà áóäåò ïîâåðæåíà, Ìàììîí óòàùèò Àíæåëó â àä.  áàññåéíå äåëàåì ñîîòâåòñòâóþùåå çàêëèíàíèå è îòïðàâëÿåìñÿ âñëåä. Checkpoint.
Çäåñü Ìàììîí è ó íåãî Àíæåëà. Áûñòðî ñîáèðàéòå çåëåíóþ âîäó ïî âñåé êîìíàòå (åñëè íóæíî), çàòåì êîëäóéòå Exorcism íà Àíæåëó. Ýòî ïðèâëå÷åò âíèìàíèå Ìàììîíà è çàñòàâèò åãî îòïóñòèòü Àíæåëó. Áûñòðî áåðåì Êîïüå ñóäüáû (Spear of Destiny) êîòîðîå ïîñëå ñåáÿ îñòàâèò Àíæåëà. Âðåìÿ äðàòüñÿ ñ áîëüøèì áîññîì. Ìàììîí èñïîëüçóåò ÷åðíûå ëó÷è, à âáëèçè èñïîëüçóåò øîê è íàïóñêàåò òó÷è ìóõ. Êîãäà îí ëåòàåò, òî åãî íåëüçÿ ðàíèòü. Êîïüå ïîÿâèòñÿ â ñëîòå àëüòåðíàòèâíîãî îðóæèÿ è àëüòåðíàòèâíîé àòàêè – ýòî åäèíñòâåííûé ñïîñîá ïîðàçèòü ïðîòèâíèêà. Ïîäîæäèòå ïîêà îí ñïóñòèòñÿ íà çåìëþ è ñòðåëÿéòå! Èìåéòå ââèäó, ÷òî âîêðóã åñòü åùå çåëåíàÿ âîäà. Åñëè Ìàììîí íàïóñêàåò äåìîíîâ (Soldiers, Warriors, Cleavers, Bastados), òî øîòãàí èëè Crucifier ïîìîæåò âàì ñ íèìè ñïðàâèòüñÿ. Îáÿçàòåëüíî ïîäáèðàéòå êîïüå ïîñëå êàæäîãî ðàçà, êàê ìåòíåòå åãî â Ìàììîíà, ÷òî áû ìåòàòü ñíîâà. Êîãäà åãî æèçíü èññÿêíåò, òî ïàäåò Ñûí Ñàòàíû (Son of Satan). Ñìîòðèì êîíöîâêó è äàëüøå íàñëàæäàåìñÿ âñåìè íàêîïëåííûìè áîíóñàìè.
Äîïîëíèòåëüíî ê ýòîé èãðå ìîæíî ïîñìîòðåòü:
ïàò÷ äëÿ èãðû Êîíñòàíòèí. Ïîâåëèòåëü òüìû.
Êîììåíòàðèè îòêëþ÷åíû
Ñòðàíèöà "Ïðîõîæäåíèå èãðû Constantine/ Êîíñòàíòèí. Ïîâåëèòåëü òüìû" îïóáëèêîâàíà â ðóáðèêå Ïðîõîæäåíèå èãð ïîäðóáðèêå
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