èãðå Painkiller 5 ãëàâ ñ ðàçíûì êîëè÷åñòâîì óðîâíåé â êàæäîé. Ôèíàëüíûé ïðåäñòàâëÿåò ñîáîé ñðàæåíèå ñ ãëàâíûì áîññîì. Îðèåíòèðîâàòüñÿ íà êàðòàõ ëåãêî: ïîìîãàåò êîìïàñ, óêàçûâàþùèé íà êîíòðîëüíûå òî÷êè (checkpoints), à àðõèòåêòóðà èãðîâûõ çîí â áîëüøèíñòâå ñëó÷àåâ î÷åâèäíà. Ïîñëå ïðîõîæäåíèÿ êîíòðîëüíîé òî÷êè â áîëüøèíñòâå ñëó÷àåâ âû îêàçûâàåòåñü â çàìêíóòîì ïðîñòðàíñòâå, ãäå äîëæíû óíè÷òîæèòü âñåõ âðàãîâ, ïîñëå ÷åãî äâèãàòüñÿ äî ñëåäóþùåé êîíòðîëüíîé òî÷êè.
Åñëè ñòðåëêà êîìïàñà çàìåðëà, íàéäèòå ïîÿâèâøèéñÿ âûõîä (íàïðèìåð, îòêðûâøóþñÿ äâåðü) è äâèãàéòåñü äàëüøå. Ñêîðåå âñåãî, âû îòûùåòå åùå íåñêîëüêèõ ìîíñòðîâ (ñòðåëêà îïÿòü íà÷íåò äâèãàòüñÿ, óêàçûâàÿ íà âðàãîâ), óáüåòå èõ — è ïîÿâèòñÿ ñëåäóþùèé checkpoint. Âàø ïðîãðåññ íà óðîâíå ëåãêî îöåíèòü ïî êîëè÷åñòâó óáèòûõ ìîíñòðîâ èç îáùåãî ÷èñëà èõ íà êàðòå (êëàâèøà Tab). Íàïðèìåð, ÷èñëî 156/314 çíà÷èò, ÷òî âû ãäå-òî íà ñåðåäèíå, à âîò 310/314 ñâèäåòåëüñòâóåò î òîì, ÷òî ñêîðî âàøè ìûòàðñòâà îêîí÷àòñÿ.
Ýòî âàæíî: âîîáùå ãîâîðÿ, ñòàòèñòèêà óðîâíÿ î÷åíü ïîìîæåò âàì ïðè âûïîëíåíèè çàäàíèé äëÿ ïîëó÷åíèÿ êàðò òàðî. Åñëè âû îòêðûëè âûõîä, òî âñå äâåðè íà óðîâíå òàêæå îòêðîþòñÿ — è âû ñìîæåòå ñïîêîéíî îáñëåäîâàòü åãî â ïîèñêàõ âåùåé, êîòîðûå ìîãëè ïðîïóñòèòü. Ïðàâäà, åñòü èñêëþ÷åíèÿ (íàïðèìåð, óðîâåíü 4-3).
 ýòîì ïðîõîæäåíèè áóäåò óêàçàíî, êàê ñîáðàòü âñå êàðòû òàðî, óíè÷òîæèòü áîññîâ è, â íåêîòîðûõ ñëó÷àÿõ, êàê ïðåîäîëåòü íàèáîëåå ñëîæíûå ìåñòà òåõ èëè èíûõ óðîâíåé.
Óðîâåíü 1-1: Cemetery (Êëàäáèùå)
Çàäàíèå äëÿ ïîëó÷åíèÿ êàðòû: ïðîéòè óðîâåíü. Íè÷åãî ñëîæíîãî íà ýòîì óðîâíå íåò. Ñ÷èòàéòå, ÷òî êàðòà ó âàñ â êàðìàíå.
Óðîâåíü 1-2: Atrium Complex (Êîìïëåêñ Àòðèóì)
Çàäàíèå: óíè÷òîæèòü âñå îáúåêòû. Óíè÷òîæüòå âñåõ âðàãîâ è îòêðîéòå âûõîä ñ óðîâíÿ. Òåïåðü ñïîêîéíî èññëåäóéòå åãî íà ïðåäìåò “÷åãî áû åùå ðàçáèòü”.
Óðîâåíü 1-3: Catacombs (Êàòàêîìáû)
Çàäàíèå: óíè÷òîæèòü âñåõ ìîíñòðîâ (112/112). Âû äîëæíû óáèòü 106 ìîíñòðîâ, ÷òîáû ïðîéòè óðîâåíü. Îñòàëüíûå 6 — âîèíû-çîìáè. Ïîñëå ìîñòà, ãäå ïðîòèâíèêè êèäàëè â âàñ íîæè, áóäåò îòâåòâëåíèå: ñëåâà 2 êîíòðîëüíàÿ òî÷êà, ñïðàâà êîìíàòà ñ 4 çîìáè. Ïåðåä 5 êîíòðîëüíîé òî÷êîé òàêæå åñòü ðàçâèëêà íà äîðîãå: îïÿòü èäèòå íàïðàâî è âñòðåòèòå åùå 2 ïðîòèâíèêîâ. Óáèòü ïîñëåäíåãî âðàãà íà óðîâíå (ðÿäîì ñ îãíåííîé ÿìîé) ìîæíî, òîëüêî åñëè ðàññòðåëÿòü ïåíòàãðàììó íà ïîòîëêå è ïðèìàíèòü ìîíñòðà íà âûñòóï. Íåî÷åâèäíî, íî äîâîëüíî ïðîñòî.
Óðîâåíü 1-4: Cathedral (Ñîáîð)
Çàäàíèå: ïîëó÷èòü 500 åäèíèö çîëîòà. Ðàçáèâàéòå âàçû è ÿùèêè, ñîáèðàéòå âûïàâøåå çîëîòî, íî ó÷òèòå: çîëîòî èìååò îáûêíîâåíèå èñ÷åçàòü — òàê ÷òî íå ìåøêàéòå.
Óðîâåíü 1-5: Enclave (Àíêëàâ)
Çàäàíèå: óíè÷òîæèòü íåêðîãèãàíòà (necrogiant) ìåíåå, ÷åì çà 2 ìèíóòû. Ñëîæíîå çàäàíèå, ñëîæíûé ïðîòèâíèê. Ëó÷øå âñåãî èñïîëüçîâàòü äðîáîâèê è êàðòû Fury, Dexterity,Time Bonus.  öåíòðå êàðòû åñòü ïàòðîíû è çäîðîâüå. Îïàñàéòåñü àòàêè-òîðíàäî. Ýòî âàæíî: åñëè íåò äðîáîâèêà èëè âîçíèêëè ñëîæíîñòè, ïðîñòî ïðîéäèòå óðîâåíü è ïîïûòàéòåñü âûïîëíèòü çàäàíèå ïîçäíåå.
Óðîâåíü 2-1: Prison (Òþðüìà)
Çàäàíèå: íå èñïîëüçîâàòü âçðûâ÷àòêó (ãðàíàòû, ðàêåòû). Óâîðà÷èâàéòåñü îò âûñòðåëîâ âðàãîâ è îïàñàéòåñü ñòîðîæåâûõ áàøåí (ïàðû ïîïàäàíèé äîñòàòî÷íî, ÷òîáû óáèòü âàñ). Ëþáîé âðàã íà óðîâíå ìîæåò áûòü ëåãêî óíè÷òîæåí àëüòåðíàòèâíûì îãíåì painkiller’à.
Óðîâåíü 2-2: Opera House (Îïåðà)
Çàäàíèå: ñîáðàòü íå ìåíüøå 100 äóø. Ñëîæíûé óðîâåíü. ×òîáû ñîáðàòü 100 äóø, ñòàðàéòåñü óáèâàòü âðàãîâ òàê, ÷òîáû èõ äóøè îêàçûâàëèñü áëèæå ê âàì (íå ñòîèò, íàïðèìåð, ñòðåëÿòü â óïîð èç äðîáîâèêà, à ïîòîì áåæàòü ê îòëåòåâøåìó íà îãðîìíîå ðàññòîÿíèå òðóïó ïðîòèâíèêà). Âîçüìèòå ñ ñîáîé êàðòó Soul Keeper. À ìîæåòå ïîïûòàòüñÿ âûïîëíèòü çàäàíèå, êîãäà äîáóäåòå êàðòó Soul Catcher.
Óðîâåíü 2-3: Asylum (Ïñèõèàòðè÷åñêàÿ áîëüíèöà)
Çàäàíèå: ïðîéòè óðîâåíü, èñïîëüçóÿ òîëüêî painkiller. Âàøè âðàãè íà ýòîì óðîâíå — çîìáè ñ îòðóáëåííûìè íîãàìè è êàêèå-òî ïñèõîïàòû: ïîêà îíè äî âàñ äîáåðóòñÿ, âû èõ ñìîæåòå 25 ðàç óáèòü. Íå çàáûâàéòå èñïîëüçîâàòü combo-àòàêó âàøåãî painkiller’a.
Óðîâåíü 2-4: Snowy Bridge (Ñíåæíûé ìîñò)
Çàäàíèå: íàéòè âñå ñêðûòûå çîíû (6/6).
1. Êîãäà âû ïðûãàåòå ñî ñòóïåíåê íà áîëüøóþ òðóáó â íà÷àëå óðîâíÿ, îñòàíüòåñü íà íåé è èäèòå ê îãðàæäåíèþ. Òàì áóäóò íåñêîëüêî êîðîáîê, òàê ÷òî âû ñìîæåòå ïðîéòè â îòâåðñòèå â ýòîé îãðàäå.
2. Â ñåðåäèíå ìîñòà åñòü 2 áàøíè. Íà îäíó âû è òàê çàáåðåòåñü, ÷òîáû ïðîéòè óðîâåíü, à â äðóãîé ñìîæåòå íàéòè ñâÿùåííûå ïðåäìåòû.
3. Ìåæäó âõîäàìè â îáå áàøíè áóäåò ëåñòíèöà, âåäóùàÿ íà óäåðæèâàþùèå êàáåëè ìîñòà. Ïîäíèìèòåñü íà îäèí ñåêòîð ââåðõ è íàéäèòå íàêëîííûé âûñòóï, èäóùèé ñáîêó áàøíè: ïî íåìó âû ñìîæåòå äîáðàòüñÿ äî ñåêðåòíîé çîíû.
4. Íà ïîãðóçî÷íîé ïëîùàäêå ñ 2 êðàíàìè åñòü áîëüøîé êîðèäîð (â ôîðìå áóêâû Ã). Ïîçàäè íåãî åñòü òàêàÿ æå îáðàòíàÿ àëëåÿ. Âû ìîæåòå çàéòè ñ ëþáîé ñòîðîíû ýòîé ñåêöèè. Èùèòå îòâåðñòèå â ñòåíå.
5.  êîíöå ïðîéäåííîãî âàìè äëèííîãî êîðèäîðà, ïðåæäå ÷åì ñåñòü íà òðàíñïîðò, çàëåçüòå íà ëåñòíèöó ðÿäîì, à ñ íåå ïðûãíèòå íà âåðøèíó îãðàäû. Ñ äðóãîé ñòîðîíû áóäåò åùå îäíà ëåñòíèöà, ïî íåé äîáåðèòåñü äî ñåêðåòíîé çîíû.
6. Ïîñëå òîãî êàê ñïóñòèòåñü ïî êàíàòíîé äîðîãå, èäèòå íà äðóãóþ ñòîðîíó è îáîéäèòå çäàíèå.
Ñîâåò: ÷òîáû îòêðûòü ïðîõîä â íåêîòîðûõ ìåñòàõ, íàäî óáèòü âñåõ âðàãîâ, äàæå åñëè îíè áóäóò ñòîÿòü î÷åíü äàëåêî. Èñïîëüçóéòå stakegun.
Óðîâåíü 2-5: Town (Ãîðîä)
Çàäàíèå: ïðîéòè óðîâåíü, èñïîëüçóÿ òîëüêî êîëüÿ. Àëüòåðíàòèâíûé îãîíü ãðàíàòàìè òîæå íåäîïóñòèì. Áîåïðèïàñû åñòü âåçäå. Ñëîæíîñòè âîçíèêíóò ïðè áîðüáå ñ ïðîêàæåííûìè ìîíàõàìè — íî èõ ñîâñåì íåìíîãî: ïàðû êîëüåâ íà êàæäîãî äîëæíî õâàòèòü. Ïîïàñòü êîëüÿìè â ëåòàþùèõ íà ìåòëå âåäüì òîæå íåïðîñòî. Ïîòðåáóåòñÿ íåñêîëüêî ïîïûòîê.
Óðîâåíü 2-6: Swamp (Áîëîòî)
Çàäàíèå: ïîáåäèòü áîëîòíóþ òâàðü (Swamp Thing) ìåíåå ÷åì çà 4 ìèíóòû. Ñòðåëÿéòå â ïóçûðè ñ ãàçîì ðÿäîì ñ ìîíñòðîì, à â òîò ìîìåíò, êîãäà ïðîïàäåò åãî çàùèòà, èñïîëüçóéòå çîëîòûå êàðòû äëÿ óâåëè÷åíèÿ íàíîñèìûõ ïîâðåæäåíèé (ó âàñ äîëæíà áûòü Fury, ìîæåòå âåðíóòüñÿ ïîòîì ñ Rage) è àòàêóéòå åãî èç äðîáîâèêà. Âûïîëíèòå çàäàíèå — ïîëó÷èòå êðàéíå ïîëåçíóþ êàðòó Dexterity.
Óðîâåíü 3-1: Train Station (Âîêçàë)
Çàäàíèå: ïðîéòè óðîâåíü, íå ñîáèðàÿ äóø. Ñàì óðîâåíü íåñëîæíûé, à âîò çàäàíèå äëÿ ïîëó÷åíèÿ êàðòû äåëàåò åãî ñóìàñøåäøèì. Îðäû ñîëäàò-ñêåëåòîâ è ñàäîìàçîõèñòîâ æäóò âàñ. Ïîëó÷åííàÿ êàðòà ïðèãîäèòñÿ ïðè ñáîðå äóø.
Óðîâåíü 3-2: Abandoned Factory (Çàáðîøåííàÿ ôàáðèêà)
Çàäàíèå: óáèòü 30 âðàãîâ â ðåæèìå äåìîíà. Ñïîñîá âûïîëíåíèÿ çàäàíèÿ — ñîáåðèòå 65 äóø è èäèòå ê ïîñëåäíåé çîíå áîÿ (îñòàâøèõñÿ â æèâûõ âðàãîâ äîëæíî áûòü íåìíîãî). Òàì áåðèòå îäíó äóøó è óíè÷òîæàéòå âñåõ è âñÿ. Íå ìåäëèòå ñ ïðåâðàùåíèåì, ò.ê. êîììàíäîñ áóäóò êèäàòü â âàñ ãðàíàòû, è òåì ñàìûì ìîãóò óíè÷òîæèòü ñêåëåòîâ — åñëè âû áóäåòå â ðåæèìå äåìîíà, ýòî çàïèøóò íà âàø ñ÷åò.
Óðîâåíü 3-3: Military Base (Âîåííàÿ áàçà)
Çàäàíèå: óáèòü âñåõ âðàãîâ. Íà óðîâíå åñòü 5 ìåñò, ãäå òàÿòñÿ âðàãè, êîòîðûå íå ïîïàäóòñÿ âàì íà ïóòè. Ïåðâàÿ — â áîëüøîì ñàìîëåòå â öåíòðå áàçû. Îñòàëüíûå òðè — â çäàíèÿõ ñ îêíàìè îêîëî ñàìîëåòà. Ïîñëåäíåå ìåñòî âû íàéäåòå ïîñëå áîëüøîé áèòâû âî âòîðîé ÷àñòè áàçû (òàì â âàñ áóäóò èç òàíêîâ ïàëèòü) â çäàíèè âäàëåêå ðÿäîì ñ öèñòåðíàìè. Çàòåì ñ ÷èñòîé ñîâåñòüþ çàêàí÷èâàéòå óðîâåíü.
Óðîâåíü 3-4: Ruins (Ðóèíû)
Çàäàíèå: óáèòü ñòðàæà (Guardian) ìåíåå ÷åì çà 1 ìèíóòó 20 ñåêóíä. Ñëîæíîå çàäàíèå, ñëîæíûé óðîâåíü, íî î÷åíü ïîëåçíàÿ êàðòà Iron Will. Ðåêîìåíäóåòñÿ èñïîëüçîâàòü Dexterity, Fury and Time Bonus, à òàêæå Mercy. Âíà÷àëå íàéäèòå ïàòðîíû äëÿ äðîáîâèêà è ïóëåìåòà ó ñòîëáîâ ñïðàâà. Ïîñëå àêòèâèðóéòå êàðòû è êàê ìîæíî òî÷íåå ñòðåëÿéòå â ìîëîò (èìåííî â ìîëîò) èç äðîáîâèêà, ïîêà íå çàêîí÷àòñÿ ïàòðîíû. Ïåðåêëþ÷àéòåñü íà ïóëåìåò. Ïîñëå ðàçðóøåíèÿ ìîëîòà ñòðåëÿéòå â ñàìîãî ìîíñòðà.
Óðîâåíü 4-1: Castle (Çàìîê)
Çàäàíèå: íàéòè âñå ñâÿùåííûå âåùè (7/7). Íà ýòîì óðîâíå ïðèäåòñÿ ïðîÿâèòü ÷óäåñà àêðîáàòèêè. Ïåðâûå òðè âåùè íàõîäÿòñÿ â ñàìîì íà÷àëå óðîâíÿ. Ñïðàâà îò ìîñòà åñòü íåçàìåòíàÿ ëåñòíèöà. Ñïóñêàéòåñü ïî íåé è äàëüøå ïðûãàéòå, ÷òîáû çàáðàòüñÿ ïîä ìîñò, ãäå ñìîæåòå äîñòàòü ñâÿùåííûå âåùè.
Ïîñëå îòêðûòèÿ âõîäà âû óâèäèòå äåðåâÿííóþ ëà÷óãó íàïðîòèâ ëîáíîãî ìåñòà. Äâåðü â íåå îòêðîåòñÿ ïîñëå îòêðûòèÿ âûõîäà ñ óðîâíÿ.  íåé ëåæèò ñâÿùåííàÿ âåùü. Ó óïîìÿíóòîé ëà÷óãè êîñàÿ êðûøà, çàáåðèòåñü íà íåå, à ñ íåå ïðûãíèòå íà êðûøó äðóãîãî äîìà. Ïðûãàéòå ââåðõ è óâèäèòå åùå 2 âåùè. Âû ìîæåòå ïîïûòàòüñÿ äîïðûãíóòü îòñþäà, ÷òîáû âçÿòü ýòè âåùè (ýòî ñëîæíî, íî âîçìîæíî), à ìîæåòå ñïóñòèòüñÿ çà íèìè ñ êðûøè çàìêà. Íà íåå ìîæíî äîáðàòüñÿ ñ áàøíè ñ áàëëèñòîé. Ñ êðûøè âû òàêæå ìîæåòå óâèäåòü ïîñëåäíþþ ñåäüìóþ âåùü, îíà íàõîäèòñÿ â áàøíå (ïîñìîòðèòå âíèç ÷åðåç êðàé ñî ñòîðîíû ìîñòà, ïî êîòîðîìó âû çàøëè â çàìîê).
Óðîâåíü 4-2: The Palace (Äâîðåö)
Çàäàíèå: ïðîéòè óðîâåíü, íå èñïîëüçóÿ áðîíè. Íåñëîæíîå çàäàíèå. Îáðàòèòå âíèìàíèå íà ôîíòàí â îäíîé èç çîí: êàìíè, âûëåòàþùèå èç íåãî, ìîãóò âàñ ñåðüåçíî ðàíèòü (ðàâíî êàê è âàøèõ âðàãîâ).
Óðîâåíü 4-3: Babel (Âàâèëîí)
Çàäàíèå: ñîáðàòü âñå ïàòðîíû íà óðîâíå. Èññëåäóéòå óðîâåíü â ïîèñêàõ ïàòðîíîâ. Îäíà èç êîðîáîê áóäåò íàõîäèòüñÿ íà îòðåçêå ìåæäó 2 è 3 êîíòðîëüíûìè òî÷êàìè ðÿäîì ñî ñïðÿòàííîé ñâÿùåííîé âåùüþ (ìîæíî äîáðàòüñÿ ïî ëåñòíèöå ïîñëå òîãî, êàê ðàçðóøèòñÿ ïîë). Ýòó êîðîáêó ñ ïàòðîíàìè ïðèäåòñÿ íàéòè ñðàçó. Ïîñëå îòêðûòèÿ âûõîäà ñ óðîâíÿ äîñòàòü åå óæå áóäåò íåâîçìîæíî.
Óðîâåíü 4-4: Forest (Ëåñ)
Çàäàíèå: ïðîéòè óðîâåíü áåç èñïîëüçîâàíèÿ êàðò òàðî. Ïåðåä íà÷àëîì óðîâíÿ âûëîæèòå âñå êàðòû. Óðîâåíü ñëîæíûé, è ïðîéòè åãî ñ ïåðâîé ïîïûòêè ìîæåò íå ïîëó÷èòüñÿ: âåäüìû, âàìïèðû, ìåòàþùèå îãíåííûå øàðû — ñåðüåçíûå ïðîòèâíèêè.  êîíöå ïîÿâÿòñÿ äâà áðîíèðîâàííûõ ìîíñòðà: ñëåäóåò öåëèòü èì â ãîëîâó (stakegun ïîäîéäåò). Ïðîéäåòå óðîâåíü è ïîëó÷èòå ïîñëåäíþþ êàðòó â èãðå (ýòà ìèññèÿ äîñòóïíà íà âûñøåì óðîâíå ñëîæíîñòè).
Óðîâåíü 4-5: The Tower (Áàøíÿ)
Çàäàíèå: óáèòü Àëàñòîðà (Alastor) ìåíåå ÷åì çà 5 ìèíóò. Ïîëåçíî èñïîëüçîâàòü êàðòû Dexterity, Fury and Time Bonus. Âíà÷àëå ñîáåðèòå ñòîëüêî ïàòðîíîâ, ñêîëüêî ñìîæåòå. Âàì ïðèäåòñÿ óáèâàòü ìîíñòðà íåñêîëüêî ðàç, ïàäàÿ íà óðîâåíü âíèç. Íà íèæíåì óðîâíå åãî çäîðîâüå áóäåò âîñïîëíÿòüñÿ ëó÷àìè, èñïóñêàåìûìè ñòàòóÿìè. Âî âðåìÿ ëå÷åíèÿ Àëàñòîðà âû ñìîæåòå ðàçðóøàòü ýòè ñòàòóè. Êîãäà âñå îíè áóäóò óíè÷òîæåíû, ìîíñòð ïðåêðàòèò íåñàíêöèîíèðîâàííûå ñåàíñû îçäîðîâëåíèÿ è âû, íàêîíåö, ñìîæåòå óáèòü åãî îêîí÷àòåëüíî.
Óðîâåíü 5-1: City On Water (Ãîðîä íà âîäå)
Çàäàíèå: íàéòè âñå ñåêðåòíûå ìåñòà (6/6).
Íà ýòîì óðîâíå óæå ïî÷òè âñå ìîíñòðû èñïîëüçóþò îãíåñòðåëüíîå îðóæèå. Òÿæåëî... À åùå ñåêðåòíûå ìåñòà íåïëîõî áûëî áû íàéòè.
1.  ñàìîì íà÷àëå ñòðåëÿéòå èç ðàêåòíèöû â çàäíèé ïðàâûé óãîë êîðîáêè â öåíòðå. Ïîñëå ÷åãî ñìîæåòå ñ ïîìîùüþ óñêîðÿþùåé ïëàòôîðìû äîáðàòüñÿ äî âåðõà áàøíè ïåðåä âàìè.
2. Ðÿäîì ñ íà÷àëîì åñòü äëèííûé ìîñò, êîòîðûé âû ïåðåñåêàåòå. Ïîâåðíèòåñü íàëåâî è èäèòå ïî ìàëåíüêîìó ìîñòó, ïîâåðíèòå çà óãîë.  ñòåíå âû óâèäèòå îòâåðñòèå.
3. Ñëåäóþùèé ñåêðåò íàõîäèòñÿ ïîçàäè çäàíèÿ íåïîäàëåêó.
4. Ñåêðåò íàõîäèòñÿ ïîçàäè ïîñëåäíåãî çäàíèÿ íà óðîâíå.
Îáðàòèòå âíèìàíèå: ïðè ïîïàäàíèè â âîäó âàø ãåðîé ïîãèáíåò, òàê ÷òî áóäüòå îñòîðîæíû.
5. Â ôîíòàíå íà óðîâíå åñòü ñêðûòàÿ äâåðü.
6. Íà÷èíàòü ñòîèò èç ïîìåùåíèÿ ñî ñòåêëÿííûìè ñòåíäàìè. Âû äîëæíû äîáðàòüñÿ äî âåðøèíû ìîñòà (íî íå äëèííîãî ìîñòà îò íà÷àëà óðîâíÿ) ÷åðåç îäíî èç 2 îêîí ñïðàâà îò äâåðè (ñëåâà îò äâåðè äîëæíà áûòü äëèííàÿ ñòåíà), çàòåì íà çäàíèå ñ êðàñíîé êðûøåé. Îòñþäà âû ñìîæåòå ïîïàñòü íàâåðõ ïî áàëêîíàì ñëåâà îò öåðêâè. Îñíîâíóþ ñëîæíîñòü çäåñü ïðåäñòàâëÿåò íå òîëüêî ïîèñê ïóòè, íî è ñàì ïóòü (ñ ïåðâîé ïîïûòêè, ñêîðåå âñåãî, íå ïîëó÷èòñÿ).
Óðîâåíü 5-2: Docks (Äîêè)
Çàäàíèå: ïðåâðàòèòüñÿ â äåìîíà 3 ðàçà. Åñëè ó âàñ åñòü Soul Catcher, ïðîáëåì ñ ïîëó÷åíèåì êàðòû íå áóäåò. Òàêæå õîðîøî èñïîëüçîâàòü Dark Soul. Íà óðîâíå ïðèäåòñÿ ïîëàçèòü ïî ðàçëè÷íûì ìåòàëëè÷åñêèì êîíñòðóêöèÿì. Ïîñëå êîíòðîëüíîé òî÷êè íà êðàíå ïî ïîäâåøåííûì êîíòåéíåðàì ïðèäåòñÿ ñïóñòèòüñÿ âíèç íà êîðàáëü (âàæíî îòìåòèòü, ÷òî ïðè ïàäåíèè ñ áîëüøîé âûñîòû òåðÿåòñÿ îòíþäü íå âñå çäîðîâüå). Ýòî èíòåðåñíî: ðàáîòíèêè ïîðòà ÿâíî çëîóïîòðåáëÿþò ñïèðòíûì. Îäíèì èç âàøèõ âðàãîâ â äîêàõ ñòàíåò äåìîíè÷åñêèé ìàòðîñ, âûïèâàþùèé êàêîå-òî ïîéëî, à ïîòîì äûøàùèé íà âàñ íå òî îãíåì, íå òî ïåðåãàðîì.
Óðîâåíü 5-3: Old Monastery (Ñòàðûé ìîíàñòûðü)
Çàäàíèå: îñòàâèòü ê êîíöó óðîâíÿ 50 åä. çäîðîâüÿ. Èçáåãàéòå âðàæåñêèõ àòàê è ñîáèðàéòå äóøè âàøèõ âðàãîâ, ÷òîáû ïîääåðæèâàòü óðîâåíü çäîðîâüÿ. ×òîáû ïðîéòè óðîâåíü, íàäî ñîáðàòü âñå ïåíòàãðàììû (íà íèõ áóäåò óêàçûâàòü êîìïàñ, íî âñå ðàâíî ïðèäåòñÿ èõ ïîèñêàòü), à çàòåì äîáðàòüñÿ äî âûõîäà.
Óðîâåíü 5-4: Hell (Àä)
Çàäàíèå: óáèòü Ëþöèôåðà (Lucifer). Óáåéòå 66 ïðèçðàêîâ, ÷òîáû ïðåâðàòèòüñÿ â äåìîíà è âñòðåòèòüñÿ ñ Ëþöèôåðîì (ïðè ýòîì âû îñòàíåòåñü óÿçâèìû). Èçáåãàéòå åãî àòàê. Êîãäà îí ñòàíåò ìåòàòü êàìíè, óâîðà÷èâàéòåñü è ïîñòàðàéòåñü êèäàòü èõ îáðàòíî â íåãî. Êîãäà Ëþöèôåð èñïîëüçóåò ìå÷, óíè÷òîæüòå åãî. Ñëåäóéòå ê âûõîäó ñ óðîâíÿ. Äà, íå òàê ñòðàøåí ÷åðò, êàê åãî ìàëþþò...
Êîììåíòàðèè îòêëþ÷åíû
Ñòðàíèöà "Ïðîõîæäåíèå èãðû Painkiller" îïóáëèêîâàíà â ðóáðèêå Ïðîõîæäåíèå èãð ïîäðóáðèêå
P